集合之Map

Java集合分为CollectionMap,学习Map前需先了解Collection
集合概述&集合之Collection接口 - 至安 - 博客园 (cnblogs.com)

概述

Map元素是按照键值对形式存储的。每一对元素由两部分组成,分别叫键和值,键是唯一的,值是可以重复的。

Map与Collection并列存在。用于存储具有映射关系的数据 : key-value

  • Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
  • Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,key所在的类须重写hashCode()和equals()方法
  • 常用String类作为Map的key
  • key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value
  • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类

这里写图片描述

Map接口有三个比较重要的实现类,分别是HashMap、TreeMap和HashTable。

  • TreeMap是有序的,HashMap和HashTable是无序的。
  • Hashtable的方法是同步的,HashMap的方法不是同步的。这是两者最主要的区别。

这就意味着:

  • Hashtable是线程安全的,HashMap不是线程安全的。HashMap效率较高,Hashtable效率较低。
  • 如果对同步性或与遗留代码的兼容性没有任何要求,建议使用HashMap。 查看Hashtable的源代码就可以发现,除构造函数外,Hashtable的所有 public 方法声明中都有 synchronized关键字,而HashMap的源码中则没有。
  • Hashtable不允许null值,HashMap允许null值(key和value都允许)
  • 父类不同:Hashtable的父类是Dictionary,HashMap的父类是AbstractMap

常用实现类

  • HashMap : 作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高,可以有一个key为null

    • LinkedHashMap:HashMap的子类,保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。

      在HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向 前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap

  • TreeMap:对添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序。底层使用红黑树

  • Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;key和value都不能为null

LinkedHashMap

HashMap和双向链表合二为一即是LinkedHashMap。所谓LinkedHashMap,其落脚点在HashMap,因此更准确地说,它是一个将所有Entry节点链入一个双向链表的HashMap。由于LinkedHashMap是HashMap的子类,所以LinkedHashMap自然会拥有HashMap的所有特性。比如,LinkedHashMap的元素存取过程基本与HashMap基本类似,只是在细节实现上稍有不同。当然,这是由LinkedHashMap本身的特性所决定的,因为它额外维护了一个双向链表用于保持迭代顺序。

不过遗憾的是,HashMap是无序的,也就是说,迭代HashMap所得到的元素顺序并不是它们最初放置到HashMap的顺序。HashMap的这一缺点往往会造成诸多不便,因为在有些场景中,我们确需要用到一个可以保持插入顺序的Map。庆幸的是,JDK为我们解决了这个问题,它为HashMap提供了一个子类 —— LinkedHashMap。虽然LinkedHashMap增加了时间和空间上的开销,但是它通过维护一个额外的双向链表保证了迭代顺序。特别地,该迭代顺序可以是插入顺序,也可以是访问顺序。因此,根据链表中元素的顺序可以将LinkedHashMap分为:保持插入顺序的LinkedHashMap 和 保持访问顺序的LinkedHashMap,其中LinkedHashMap的默认实现是按插入顺序排序的。

更直观地,下图很好地还原了LinkedHashMap的原貌:HashMap和双向链表的密切配合和分工合作造就了LinkedHashMap。特别需要注意的是,next用于维护HashMap各个桶中的Entry链,before、after用于维护LinkedHashMap的双向链表,虽然它们的作用对象都是Entry,但是各自分离,是两码事儿。

img

其中,HashMap与LinkedHashMap的Entry结构示意图如下图所示:

img

存储结构的理解

  • Map中的key: 无序的、不可重复的
    使用Set存储key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  • Map中的value: 无序的、可重复的
    使用Collection存储value --->value所在的类要重写equals()
  • 键值对:key-value构成了一个Entry对象。
  • Map中的entry: 无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

常用方法

添加 、 删除、修改操作

Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据

查询的操作

Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

map集合的遍历

通过获取所有的key

//map.keySet() 得到所有key的集合
Set keys = map.keySet();
for (Object key : keys) {
	System.out.println(key + "->" + map.get(key));
}

获取所有的value

HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("wanzi","莉香");
map.put("三上","里美");
//map.values(): 集合
for (String value : map.values()) {
    System.out.println(value);
}

通过Map.entrySet遍历key和value,推荐,尤其是容量大时

//map.entrySet()): Set<Map.Entry<K,V>>
for(Map.Entry<String,String> entry : map.entrySet()){
    entry.getKey(); //当前key
    entry.getValue(); //当前value
    System.out.println("key:" + entry.getKey() + "value:" + entry.getValue());
}

底层实现原理(重要)

HashMap在jdk7中实现原理

HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table

  • 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算得到在Entry数组中的索引位置。如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。----情况1

  • 如果此位置上的数据不为空,意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值

  • 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2

  • 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3

  • 如果equals()返回true,则替换原来的旧值,put()中存在替换的功能。

补充:关于情况2和情况3,此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

在不断的添加过程中,,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,则会扩容。
默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。

HashMap在jdk8中的原理

  1. new HashMap():初始化时底层没创建一个长度为16的数组
  2. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
  3. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  4. jdk7底层结构:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
    形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)

HashMap底层典型属性的属性的说明:

  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
  • MAXIMUM_CAPACITY HashMap的最大支持容量,2^30
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子
  • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树
  • UNTREEIFY_THRESHOLD:Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中Node的数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行
  • resize:扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。
  • table:存储元素的数组,总是2的n次幂
  • entrySet:存储具体元素的集
  • size:HashMap中存储的键值对的数量
  • modCount:HashMap扩容和结构改变的次数。
  • threshold:扩容的临界值,其值为容量*填充因子
  • loadFactor:填充因子

存储结构

HashMap的内部存储结构其实是数组+链表+树的结合。当实例化一个HashMap时,会初始化initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。

每个bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个TreeNode对象,每一个TreeNode对象可以有两个叶子结点left和right,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。

那么HashMap什么时候进行扩容和树形化呢?

当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)loadFactor 时 , 就会进行数组扩容 , loadFactor 的默认值 (DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为 2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。 当HashMap中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把树再转为链表。

常见问题

是否可为null

  • HashMap允许一个键为null的键值对存在,允许多个值为null的键值对存在
  • TreeMap不允许键为null

线程不安全问题

https://blog.csdn.net/bfj11/article/details/123328369

我们都知道 HashMap 是线程不安全的,那 HashMap 为什么线程不安全?JDK1.8 还有这些问题吗?如何解决这些问题呢?本文将对该问题进行解密。

多线程下扩容死死链

https://blog.csdn.net/qq_36520235/article/details/86653136

JDK1.7中的 HashMap 使用头插法插入元素,在多线程的环境下,扩容的时候有可能导致环形链表的出现,形成死循环。因此,JDK1.8使用尾插法插入元素,在扩容时会保持链表元素原本的顺序,不会出现环形链表的问题。

简单讲,出现死链的原因是因为JDK 7 扩容时头插法改变了链表顺序

posted @ 2021-10-09 15:23  至安  阅读(185)  评论(0编辑  收藏  举报