让FX1.1的NotifyIcon支持BalloonTip(2)

    在这个文章的(1)中,我本来打算完全自己实现一个支持Balloon Tip的NotifyIcon控件。后来发现实现NotifyIcon控件的大量代码都纠缠在事件的处理和包装上面,太没有写头了,简直就像打劫一样没有技术含量了。于是干脆一不做二不休,就用NotifyIcon Reflect出来的代码做基类来实现支持Balloon Tip得了。

    于是实现一个NotifyIconEx类继承至重新编译的NotifyIcon类,新的NotifyIcon只做了利于被继承的非常少量的修改。目前除了事件处理外,只添加了一个ShowBalloonTip方法,并重载了一下WndProc方法,至于BalloonTipTitle、BalloonTipMessage和BalloonTipIcon以及Timeout的属性支持都没有加,因为要加上也非常的容易了。

    派生类NotifyIconEx的代码如下:

using System;

namespace Birdshome
{
    
/// <summary>
    
/// Summary description for NotifyIconEx.
    
/// </summary>

    public class NotifyIconEx : NotifyIcon
    
{
        
private const int WM_BALLOONTIPSHOWN = 0x0402;
        
private const int WM_BALLOONTIPCLOSING = 0x0403;
        
private const int WM_BALLOONTIPCLOSED = 0x0404;
        
private const int WM_BALLOONTIPCLICKED = 0x0405;

        
private static readonly object EVENT_BALLOONTIPSHOWN;
        
private static readonly object EVENT_BALLOONTIPCLOSED;
        
private static readonly object EVENT_BALLOONTIPCLICKED;

        
static NotifyIconEx()
        
{
            NotifyIconEx.EVENT_BALLOONTIPSHOWN 
= new object();
            NotifyIconEx.EVENT_BALLOONTIPCLOSED 
= new object();
            NotifyIconEx.EVENT_BALLOONTIPCLICKED 
= new object();
        }


        
public NotifyIconEx()
        
{
            
//
            
// TODO: Add constructor logic here
            
//
        }


        
public event EventHandler BalloonTipShown
        


        
public event EventHandler BalloonTipClosed
        

    
        
public event EventHandler BalloonTipClicked
        


        
public void ShowBalloonTip(InfoIcon infoIcon, string title, string message, uint timeout)
        
{
            nid.uFlags 
= 0x0010;
            nid.dwInfoFlags 
= (int)infoIcon;
            nid.szInfo 
= message;
            nid.szInfoTitle 
= title;
            nid.uTimeoutOrVersion 
= timeout;
            
base.UpdateIcon(true);
        }


        
private void OnBalloonTipShown()
        


        
private void OnBalloonTipClosed()
        


        
private void OnBalloonTipClicked()
        


        
protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message msg)
        

    }

}


    为了尽可能的利用原来的NotifyIcon中的代码,不做太大的改动。新的NotifyIcon中修改了UpdateIcon方法中uFlags的管理。原来的代码是在调用UpdateIcon时给uFlags赋值为0x0001(即:NIF_MESSAGE),然后再通过一些判断通过|操作加入新的flag。现在把第一次赋值改为了:uFlags|=0x0001,目的是为了把ShowBalloonTip中对uFlags的赋值传递进取。但是如果在显示了Balloon Tip后,uFlags中仍然保持了0x0010(即:NIF_INFO)标志位,那么只要NotifyIcon中移执行UpdateIcon就会再次显示Balloon Tip。所以在UpdateIcon方法的最后,我们清除uFlags中的0x0010标识位,让uFlag ^= 0x0010;,就这样简单NotifyIcon即改造完毕。

    新鲜出炉的NotifyIcon控件,使用方便,价格公道,童叟无欺

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