第一周

  1. 常见质量属性分类

常见的软件质量属性有6个,分别为可用性、可修改性、性能、安全性、可测试性、易用性。这几个属性能够贯彻一个软件的所有过程,并且能够评价软件优劣。这几个质量属性相辅相成,不能分离。

  1. 质量属性分析

2.1可用性战术

可用性是对一个软件运行程度的评估。一个软件的(正常运行时间/(正常运行时间+平均修复时间))。这就是可用性的评估公式。从这里就可以看出一个软件正常运行时间越长,这个软件更加可用。所以对于软件而言,需要时刻关注软件的故障。一个软件的故障越少自然就越更加可用。因此,可用性关注的问题就是关注软件的故障,故障发现,排除,处理。防止故障的发生就是对可用性最好的保障。

2.2可修改性战术

可修改性针对的方面很广。不管是底层架构,还是界面开发都必须强调可修改性这一属性。贯彻可修改性能够节省一个软件的很多方面,时间,人力,财力都能节省很多。在可修改性的实施中需要强调设计模式使用。软件设计模式的宗旨就是高内聚,低耦合。正好符合可修改性战术的战术方案。可修改性就是满足局部化修改,防止联锁反应,延迟绑定时间。这三个战术方案简单就是一句话,多依赖组合,少继承,高内聚,低耦合。

2.3性能战术

性能战术通俗一点儿就是软件中功能的反应的时间。对这个反应时间是需要控制的,对于这个时间控制就是我们性能战术所需要研究的。例如,一个软件有死机的情况,这应该是很正常的情况,但是死机次数很多,这就不正常了。因此在软件开发时就需要考虑性能战术,性能战术包括,资源需求、资源管理、资源仲裁。为每一个资源进行分配,计算其效率。在程序中优先级分配,最常用的就是时间片轮转以及先到先优先原则。在软件中还会出现组件故障或资源不可用。其解决方案就是设置资源间的时间间隔,分析每个请求所消耗的资源。

2.4安全性战术

一个软件安全是最重要的元素之一。安全性对我们而言就是不让别人攻破,其实还有一方面就是在被攻击中防止入侵以及被攻击后及时恢复,这都是安全性的要素。在当今互联网+时代,人的个人信息都在网上的各种地方保存着,身份验证,限制访问,对数据机密性及完整性的维护。这些都是对攻击抵抗的策略。对检测攻击就是需要基本经验的积累,就是来攻击者与防护数据库对比,通过检测就能知道攻击类型以及程度,方能及时做出方案反击。常见的安全性技术有防火墙技术,对用户授权。

2.5可测试性战术

软件测试非常消耗资源。在软件完成增量一个后,越能够简单的测试就越节约成本以及时间。同时还需要运用其他质量属性。不能影响软件其他模块。对输入输出都需要进行测试,抽象及实现分离。常常在开发时就设置监视器,在各个阶段过程中都能知道其运行状态。

2.6易用性战术

易用性是软件与用户之间的满意程度反馈,上文提及软件就是满足人类的行为期望,就是为了提高人类的利益。而这一战术就是用户对使用软件的评估,人类觉得越方便了生活,越提高人类的利益,对于这个软件而言,它的易用性就越好。现在最流行的就是人工智能以及机器学习方面,这种学习能够记住用户的使用习惯以及最近浏览,通过大数据分析,机器学习能够自动为用户挑选数据展示给该用户。最简单的例子就是输入法以及淘宝。

 

posted @ 2020-02-22 15:00  birdmmxx  阅读(80)  评论(0编辑  收藏  举报