函数指针数组
一、概念
- 函数指针: 一个指向函数的指针。一般用函数名表示。
- 函数指针数组:元素为函数指针的数组。转移表。c语言中函数不可以定义为数组,只能通过定义函数指针来操作。
二、函数指针数组的使用例子
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int func1(int n)
{
printf("func1: %d\n", n);
return n;
}
int func2(int n)
{
printf("func2: %d\n", n);
return n;
}
int main()
{
int (*a[2])(int);//定义了保存了两个函数指针的数组
a[0] = func1;
a[1] = func2;
a[0](1);
a[1](2);
return 0;
}
首先理解下int (*a[2])(int);数组保存指针,什么样的指针呢?
形如 int func(int input) 的 func函数指针,形参为int变量,返回int变量。
因此,数组保存的是形参为单一int变量和返回值为int值得函数指针。
a[0] = func1;
a[1] = func2;
接下来这两句话又是什么意思呢?
这句话的意思是由于我们在main函数前声明和定义了func1和func2两个函数(这两个函数满足前面所提及的函数条件),这时,我们便可以使用这两个函数指针赋值函数指针数组。
最后,我们便可以使用数组成员来实现函数调用:
a[0](1);
a[1](2);
三、函数指针数组可以解决哪些问题,主要的应用场景在哪?
举个例子,现在假设前级模块传给我二进制数据,输入参数为 char* buffer和 int length,buffer是数据的首地址,length表示这批数据的长度。数据的特点是:长度不定,类型不定,由第一个字节(buffer[0])标识该数据的类型,共有256(28 )种可能性。我的任务是必须对每一种可能出现的数据类型都要作处理,并且我的模块包含若干个函数,在每个函数里面都要作类似的处理。若按通常做法,会写出如下代码:
void MyFuntion( char* buffer, int length )
{
__int8 nStreamType = buffer[0];
switch( nStreamType )
{
case 0:
function1();
break;
case 1:
......
case 255:
function255();
break;
}
}
如果按照这种方法写下去,那么在我的每一个函数里面,都必须作如此多的判断,写出的代码肯定很长,并且每一次处理,都要作许多次判断之后才找到正确的处理函数,代码的执行效率也不高。这是就要用到函数指针数组。
函数指针的概念,前边也已经说过了,通过例子也可以简单理解。函数名实际上也是一种指针,指向函数的入口地址,但它又不同于普通的如int*、double*指针。我们从上面(二)例子可以得知,既然函数名可以通过函数指针加以保存,那们也一定能定义一个数组保存若干个函数名,这就是函数指针数组。正确使用函数指针数组的前提条件是,这若干个需要通过函数指针数组保存的函数必须有相同的输入、输出值。
那怎么解决上边那个问题呢?下边给出了参考。
首先定义256个处理函数(及其实现)。
void funtion0( void );
……..
void funtion255(void );
其次定义函数指针数组,并给数组赋值。
void (*fun[256])(void);
fun[0] = function0;
…….
fun[255] = function();
最后,MyFunction()函数可以修改如下:
void MyFuntion( char* buffer, int length )
{
__int8 nStreamType = buffer[0];
(*fun[nStreamType])();
}
只要2行代码,就完成了256条case语句要做的事,减少了编写代码时工作量,将nStreamType作为数组下标,直接调用函数指针,从代码执行效率上来说,也比case语句高。
假如多个函数中均要作如此处理,函数指针数组更能体现出它的优势。