BZOJ 1100 &&luogu 3454(计算几何+KMP)
题面
给定一个多边形,求对称轴数量。
分析
初看这似乎是一道计算几何的题目,但是如果暴力枚举对称轴,再去判断对称轴两边的边和角是否相等,时间复杂度为\(O(n^2)\),显然会TLE
问题转换
顺时针转一圈,将角和边的值连在一起就得到了一个环
假如有一个边长为1的三角形,则它的角和边序列应该是:$ 1,60°,1,60°,1,60° $,围成一个环(角为环上的边,边为环上的结点)之后就
变成了:
将1记为a,60°记为b,则环变为:
而对称轴会把这些点分成两部分,且两部分完全一样,对应到序列上就是:断开环上的某一条边,且连
成的序列是回文的
环的处理
对于环上的回文问题,我们不好处理。一种常见的处理方法是选择任意一个位置断开,将序列复制成
为2n长度的链。
然后我们在这条链上找长度为n的回文串
找回文串
如何找回文串?Manacher算法是一种很有效的方法,但KMP的使用范围更广。先选择任意一个位置断开,记该序列为S0,再复制一遍得到序列S,将S0反过来得到串T,求S中有多少个位置和T匹配即可
时间复杂度\(O(n)\)
一些细节
- 如何处理边和角? 边直接用长度表示(注意不必要开方,直接用长度的平方算,大量计算根号会导致TLE),而角由于考虑到图形不一定是凸多边形,采用叉积的方法记录角度,而不是点积。这里运用了叉积的性质:两向量夹角小于180°为正值,夹角大于180°为负值
- 边和角都用long long 存储,不必用double
- 序列S的长度为4n,序列T的长度为2n,数组不要开小了
代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define maxn 100005
using namespace std;
inline void qread(int &x) {
x=0;
int sign=1;
char c=getchar();
while(c<'0'||c>'9') {
if(c=='-') sign=-1;
c=getchar();
}
while(c>='0'&&c<='9') {
x=x*10+c-'0';
c=getchar();
}
x=x*sign;
}
int n;
int T;
struct point {//点
long long x;
long long y;
point() {
}
point(long long xx,long long yy) {
x=xx;
y=yy;
}
friend point operator +(point a,point b) {
return point(a.x+b.x,a.y+b.y);
}
friend point operator -(point a,point b) {
return point(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
} a[maxn];
typedef point vector;//在程序实现上,点和向量没有区别
long long dot(vector a,vector b) {//点积
return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
long long cross(vector a,vector b) {//叉积
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
long long dist(point a,point b) {//计算两点间距离
vector v=a-b;
return dot(v,v);
}
long long work_edge(int x) {//逐一处理多边形的边,注意编号为n的点下一个点是1
int y=x+1;
if(y>n) y=1;
return dist(a[x],a[y]);
}
long long work_ang(int x) {//处理角,同样注意编号为n的点下一个点是1
int y=x+1,z=x+2;
if(y>n) y=y%n;
if(z>n) z=z%n;
return cross(a[y]-a[x],a[z]-a[y]);
}
long long edge[maxn];
long long ang[maxn];
long long tmp[maxn];
int s[maxn*4];
int t[maxn*2];
int next[maxn*4];
int f[maxn*4];
int KMP(int *a,int n,int *b,int m) {//KMP模板
next[1]=0;
for(int i=2,j=0; i<=n; i++) {
while(j>0&&a[i]!=a[j+1]) j=next[j];
if(a[i]==a[j+1]) j++;
next[i]=j;
}
for(int i=2,j=0; i<=m; i++) {
while(j>0&&b[i]!=a[j+1]) j=next[j];
if(b[i]==a[j+1]) j++;
f[i]=j;
}
int cnt=0;
for(int i=1; i<=m; i++) {
if(f[i]==n) cnt++;
}
return cnt;
}
int main() {
int x,y;
qread(T);
while(T--) {
qread(n);
for(int i=1; i<=n; i++) {
qread(x);
qread(y);
a[i].x=x;
a[i].y=y;
}
for(int i=1; i<=n; i++) {
edge[i]=work_edge(i);
ang[i]=work_ang(i);
}
int newn=0;
int newm=0;
for(int i=1; i<=n; i++) {//由于计算的角是第i与i+1条边之间的夹角,所以先加入边,再加入角
s[++newn]=edge[i];
s[++newn]=ang[i];
}
for(int i=1; i<=n; i++) {
s[++newn]=edge[i];
s[++newn]=ang[i];
}
for(int i=n*2; i>=1; i--) {
t[++newm]=s[i];
}
printf("%d\n",KMP(t,newm,s,newn));
}
}
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