BZOJ 1875(DP+矩阵快速幂)
题面
分析
容易想到根据点来dp,设dp[i][j]表示到i点路径长度为j的方案数
状态转移方程为
但这样得出的结果是错误的,因为它没有考虑一个点经过多次的情况
因此,我们按边来dp,因为每条边只能经过一次,所以不会出现上面的问题
将每条无向边拆成两条有向边
设dp[i][j]表示当前走到到编号为i的边路径长度为j的方案数
这样的时间复杂度为,显然是会超时的
注意到矩阵乘法优化dp的条件
前一个阶段到后一个阶段的映射是线性的,并且这个映射是不变的
此题中k为阶段,可以发现映射显然是不变的常量
我们用一个矩阵
对于边i,j如果满足to[i] == from[j] &&i,j不为反向边这个条件,那么(i,j)是1,反之就是0
初始的矩阵为的矩阵,对于从起点出发的每一条边i,我们将(1,i)设为1,反之为0.
对于答案矩阵,我们枚举指向终点的每一条边,将它在矩阵中对应位置的值相加即可
时间复杂度
代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#define mod 45989
#define maxn 45
#define maxm 65
#define maxs maxm*2
using namespace std;
int n,m,k,s,t;
struct edge{
int from;
int to;
int next;
}E[maxm<<1];
int head[maxn];
int sz=1;//从1开始存储,则第i条边的反向边编号为i^1
void add_edge(int u,int v){
sz++;
E[sz].from=u;
E[sz].to=v;
E[sz].next=head[u];
head[u]=sz;
}
struct matrix{
int n;
int m;
long long a[maxs][maxs];
void print(){
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
printf("%d ",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
matrix(){
memset(a,0,sizeof(a));
}
matrix(int x,int y){
n=x;
m=y;
memset(a,0,sizeof(a));
}
friend matrix operator *(matrix u,matrix v){
matrix ans=matrix(u.n,v.m);
for(int i=1;i<=u.n;i++){
for(int j=1;j<=v.m;j++){
for(int k=1;k<=u.m;k++){
ans.a[i][j]+=u.a[i][k]*v.a[k][j]%mod;
}
ans.a[i][j]%=mod;
}
}
return ans;
}
};
matrix fast_pow(matrix x,int k){
matrix ans=matrix(x.n,x.m);
for(int i=1;i<=x.n;i++){
ans.a[i][i]=1;
}
while(k){
if(k&1) ans=ans*x;
x=x*x;
k>>=1;
}
return ans;
}
int main(){
scanf("%d %d %d %d %d",&n,&m,&k,&s,&t);
int u,v;
for(int i=1;i<=m;i++){
scanf("%d %d",&u,&v);
add_edge(u,v);
add_edge(v,u);
}
matrix f=matrix(sz,sz),p=matrix(sz,sz);
for(int i=head[s];i;i=E[i].next){
f.a[1][i]=1;
}
for(int i=2;i<=sz;i++){
for(int j=2;j<=sz;j++){
if(E[i].to==E[j].from&&i!=(j^1)){
p.a[i][j]=1;
}
}
}
// f.print();
// p.print();
f=f*fast_pow(p,k-1);
// f.print();
long long ans=0;
for(int i=head[t];i;i=E[i].next){
ans=ans+f.a[1][i^1];
ans%=mod;
}
printf("%lld\n",ans%mod);
}
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