JavaScript与ActiveX之间传递数据
copy from :http://leon-s-kennedy.iteye.com/blog/1545888
本文将研究以下几个方面:
1.整型数组传参
2.字符串参数,字符串返回值
3.修改传入字符串内容
4.数组参数
5.IDispatch接口介绍
6.修改输入数组内容
7.增加数组内容
8.以数组传参方式,JS调用S4Execute()
(一)整型参数
1. 整型参数,可直接传递。整型返回值需要以 [retVal] Long *方式声明
2. COM中c++接口定义
STDMETHODIMP CJsAtl::IntSum(LONG a, LONG b, LONG* retVal) { *retVal = a + b; return S_OK; }
3. Js中调用
<object id="obj" classid="CLSID:AD694878-......"> </object>
function test_int() { var a = 1; var b = 2; try { var obj = document.getElementByIdx_xx_x("obj"); var retVal = obj.IntSum(a, b); Alert("RetVal: " + retVal); } catch (e) { Alert( "Js error: " + e.message); } }
(二)字符串参数,字符串返回值
1. COM中,字符串使用BSTR表示,BSTR实际是UNICODE 字符数组(WCHAR[])
2. COM字符串传参规范中规定:
a) 生成字符串变量时,需要SysAllocString/SysAllocStringByteLen分配空间。
b) 函数结束前,分配的空间需要释放,SysFreeString。
c) 若函数中分配的空间作为返回值,则不释放。而由外部调用者负责释放。
3. COM中c++函数定义
STDMETHODIMP CJsAtl::StringAdd(BSTR str1, BSTR str2, BSTR* retVal) { int len = SysStringLen(str1); len += SysStringLen(str2); len += 4; // 保证有'\0'结尾 BSTR result = SysAllocStringLen(NULL, len); memset(result, 0, len * 2); // 双字节字符 StrCat(result, str1); StrCat(result, str2); *retVal = result; // 设置返回值指针。注:不释放内存 return S_OK; }
4. JS中调用
function test_str_cat() { var a = "123"; var b = "abc"; try { var obj = document.getElementByIdx_xx_x("obj"); var retVal = obj.StringAdd(a, b); alert("RetVal: " + retVal); } catch (e) { alert("JS ERROR: " + e.message); } }
(三)修改传入字符串内容
1. 原则上,不应修改传入字符串的内存数据,否则可能破坏数据,造成js端异常。
2. 使用中,可通过修改传入字符串缓冲区内容的方法,实现参数传递。
3. 不能使用SysFreeString破坏传入的BSTR参数,否则会破坏js内存结构
4. COM中C++定义
STDMETHODIMP CJsAtl::StrModify(BSTR str) { int len = SysStringLen(str); // 注:此方法修改BSTR,不能破坏原占用内存,不能越界访问 for (int i = 0; i < len; i++) str[i] = '0' + i; return S_OK; }
5. JS调用
function test_str_modify() { var str = "abcdefghijklmn"; try { var obj = document.getElementByIdx_xx_x("obj"); obj.StrModify(str); alert("After modify: " + str); } catch (e) { alert("JS ERROR: " + e.message); } }
6. 测试执行
原字符串: abcdefghijklmn
调用后: 0123456789:;<=
(四)数组参数
1. 在使用时,有时需要使用数组传参,如S4Execute()的inBuff/ outBuff。
2. JS中整型数据不分Byte/ Short/ Int等,因此数组元素类型都为int (COM中的VT_I4,其中I表示整型、4表示4字节)
3. JS中的Array在COM中是一个实现了IDispatch的对象,可通过IDispatch接口api进行操作。关于IDispatch请看下一节介绍。
4. COM中C++定义
下面代码中定义了两个函数 GetArrayNumberOfIndex、GetArrayLength两个函数,功能分别获取数组长度和获取指定序号元素
以下代码含义,请参考下一节 “IDispatch接口介绍”
JS数组在COM中是一个IDispatch对象,获取长度,实际是获取其中名为“length”的属性值。
而获取最后一个数组,实际是获取名为“4”的属性值(假设5个元素)
STDMETHODIMP CJsAtl::GetLastElement(VARIANT vArray, LONG* retVal) { int len = 0; HRESULT hr = GetArrayLength(vArray.pdispVal, &len); if (FAILED(hr)) return hr; hr = GetArrayNumberOfIndex(vArray.pdispVal, len - 1, retVal); return S_OK; } // *** // 获取Javascript数组长度 // Javascript中的数组length只计算列表中下标为数字的部分 // *** HRESULT GetArrayLength(IDispatch* pDisp, int* pLength) { BSTR varName = L"length"; VARIANT varValue; DISPPARAMS noArgs = {NULL, NULL, 0, 0}; DISPID dispId; HRESULT hr = 0; hr = pDisp->GetIDsOfNames(IID_NULL, &varName, 1, LOCALE_USER_DEFAULT, &dispId); if (FAILED(hr)) return hr; hr = pDisp->Invoke(dispId, IID_NULL, LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, DISPATCH_PROPERTYGET, &noArgs, &varValue, NULL, NULL); if (SUCCEEDED(hr)) { *pLength = varValue.intVal; return hr; } else { return hr; } } // *** // 获取Javascript数组中指定位置的整数元素值 // *** HRESULT GetArrayNumberOfIndex(IDispatch* pDisp, int index, int * pValue) { CComVariant varName(index, VT_I4); // 数组下标 DISPPARAMS noArgs = {NULL, NULL, 0, 0}; DISPID dispId; VARIANT varValue; HRESULT hr = 0; varName.ChangeType(VT_BSTR); // 将数组下标转为数字型,以进行GetIDsOfNames // // 获取通过下标访问数组的过程,将过程名保存在dispId中 // hr = pDisp->GetIDsOfNames(IID_NULL, &varName.bstrVal, 1, LOCALE_USER_DEFAULT, &dispId); if (FAILED(hr)) return hr; // // 调用COM过程,访问指定下标数组元素,根据dispId 将元素值保存在varValue中 // hr = pDisp->Invoke(dispId, IID_NULL, LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, DISPATCH_PROPERTY GET , &noArgs, &varValue, NULL, NULL); if (SUCCEEDED(hr)) { *pValue = varValue.intVal; // 将数组元素按int类型取出 return hr; } else { return hr; } }
5. JS中调用
function test_get_last() { var array = new Array(0, 1, 2, 3); // 定义数组 try { var obj = document.getElementByIdx_xx_x("obj"); var lastElement = obj.GetLastElement(array); // 获取数组最后一个元素 alert("lastElement: " + lastElement); } catch (e) { alert("JS ERROR: " + e.message); } }
6. 测试执行 数组定义:{0,1,2,3} 最后元素:3
(五)IDispatch接口介绍
1. C程序调用时,调用者必须预先知道接口规范(如:参数类型、参数字节长度、参数顺序等)。由于不同语言这些规范有所不同,COM未解决不同语言之间调用,提供了IDispatch接口。
2. IDispatch要求其实例必须自我描述,即拿到一个对象后,可从对象中直接获取调用方式,而无须预先明确。
3. IDispatch中通过VT_TYPE来指定相关类型,如 VT_I4为4字节整型、VT_BSTR为unicode字符串,VT_DISPATCH表示是一个IDispatch对象
4. 给对象中每一属性或函数(Method)分配一个整型Id和一个字符串name,调用者可以通过name字符串确定如何调用。如:若name为"length"的属性,调用者就理解为长度。由于这里通常是根据name来理解相应属性,因此name描述应足够准确。如,以"length()"为名称的函数实现整数相加功能就是不恰当的。
5. 使用IDispatch对象时,首相调用 IDispatch::GetIDsOfNames()将属性、函数名称作为参数,获取对应的属性、函数id。
6. 再调用IDispatch::Invoke() 将id作为参数,实际调用功能。
7. 若为获取属性值,则 Invoke()调用时,传入 Dispatch_PropertyGet标志。
8. 若为设置属性值,则Invoke()调用时,传入 Dispatch_PropertyPut标志。并在 DispParams参数中指定修该属性改为何值。DispParams结构说明见后。
9. 若为调用函数,则 Invoke()调用时,传入 Dispatch_Method标志。若该Method需要参数,则通过IDispatch::Invoke()的DispParams参数指定。
10. DispParams结构使用举例:
DISPPARAMS dispparams; dispparams.rgdispidNamedArgs = &dispidOfNamedArgs; dispparams.cArgs = 1; dispparams.cNamedArgs = 1; dispparams.rgvarg = new VARIANTARG[1]; dispparams.rgvarg[0].vt = VT_I4; dispparams.rgvarg[0].intVal = 123;
a. 上面代码是一个用于给Method传参的简单例子,先创建一个DispParams对象
b. cArgs指定Method中的参数个数。
c. cNamedArgs指定Method中已经命名的参数个数。(命名参数是对应无名参数的概念。有些语言可定义不定参数,此时IDispatch的描述中不会给参数分配名称,而是调用时以无名参数存在。如,JS中 Array对象的push()方法,可支持不定个数的参数)
d. rgvarg 为实际参数数组,每一元素表示一个参数,其中.vt表明此元素的数据类型,intVal项是一个C++联合结构,如vt == VT_I4时,应以intVal = xxx方式赋值;若 vt == VT_BSTR,则应以 bstrVal = xxx方式赋值
11. 举例:两个参数,都是无名称参数,第一个为整型,第二个为BSTR型
DISPPARAMS dispparams; dispparams.rgdispidNamedArgs = NULL; dispparams.cArgs = 2; dispparams.cNamedArgs = 0; dispparams.rgvarg = new VARIANTARG[2]; // 2个参数,分配2个空间 dispparams.rgvarg[0].vt = VT_I4; // 整型 dispparams.rgvarg[0].intVal = 123; dispparams.rgvarg[1].vt = VT_BSTR; // 字符串型 dispparams.rgvarg[1].bstrVal = L"abcd";
(六)修改输入数组内容
1. 第五节介绍了如何从JS向COM传递数组参数,以及如何在COM中获取参数。本节介绍如何在COM中修改JS传入的数组。
2. 修改JS数组值时,首先通过GetIDsOfNames获取指定序号元素的dispid;然后调用Invoke(),传入Dispatch_PropertyPut标志表明写操作,并在DispParams结构中指明此元素类型和元素值。
3. COM中C++定义
STDMETHODIMP CJsAtl::ArrayModiy(VARIANT vArray) { SetArrayNumberOfIndex(vArray.pdispVal, 0, 123); // 修改数组第[0]个元素,值为 return S_OK; } // *** // 设置Javascript数组中指定位置的整数元素值 // *** HRESULT SetArrayNumberOfIndex(IDispatch* pDisp, int index, int value) { CComVariant varName(index, VT_I4); DISPID dispId; CComVariant varValue; HRESULT hr = 0; varName.ChangeType(VT_BSTR); // 将数组下标转为数字型,以进行GetIDsOfNames hr = pDisp->GetIDsOfNames (IID_NULL, &varName.bstrVal, 1, LOCALE_USER_DEFAULT, &dispId); if (FAILED(hr)) return hr; DISPID dispidPut = DISPID_PROPERTYPUT; // put操作 DISPPARAMS dispparams; dispparams.rgvarg = new VARIANTARG[1]; // 初始化rgvarg dispparams.rgvarg[0].vt = VT_I4; // 数据类型 dispparams.rgvarg[0].intVal = value; // 更新值 dispparams.cArgs = 1; // 参数数量 dispparams.cNamedArgs = 1; // 参数名称 dispparams.rgdispidNamedArgs = &dispidPut; // 操作DispId,表明本参数适用于put操作 hr = pDisp->Invoke(dispId, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_PROPERTY PUT, &dispparams, NULL, NULL, NULL); return hr; }
4. JS调用
function test_set_first() { var array = new Array(0, 1, 2, 3); try { var obj = document.getElementByIdx_xx_x("obj"); obj.ArrayModiy(array); alert("first element: " + array[0]); } catch (e) { alert("JS ERROR: " + e.message); } }
5. 测试执行
原数组:{0, 1,2,3} 修改后:{123,1,2,3}
(七)增加数组内容
1.在COM中无法向JS中一样,直接增加数组元素。只能使用属性、方法的方式访问数组对象,并以此产生增加数组元素的效果。
2.JS的Array中包含push( )、 pop( )两个方法,用于在数组尾部增减元素。在COM中需要增减元素时,可通过IDispatch:: Invoke( )接口调用 "push"、"pop"方法来实现。 3.COM中C++定义
STDMETHODIMP CJsAtl::AddNewElement(VARIANT vArray) { AddArrayElement(vArray.pdispVal, 123); // 增加元素,值为 123 return S_OK; } // **************************************************** // 向js数组中增加元素 // **************************************************** HRESULT AddArrayElement(IDispatch* pDisp, int value) { HRESULT hr = 0; DISPID dispid[2] = {0}; CComBSTR funcName(L"push"); hr = pDisp->GetIDsOfNames(IID_NULL, &funcName, 1, LOCALE_USER_DEFAULT, dispid); if (FAILED(hr)) return hr; DISPID dispidNamed = DISPID_UNKNOWN; DISPPARAMS params; params.rgdispidNamedArgs = NULL; params.cArgs = 1; params.cNamedArgs = 0; params.rgvarg = new VARIANTARG[1]; params.rgvarg[0].vt = VT_I4; params.rgvarg[0].intVal = value; hr = pDisp->Invoke(dispid[0], IID_NULL, LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, ¶ms, NULL, NULL, NULL); return hr; }
4.JS调用
function test_add_element() { var array = new Array(0, 1, 2, 3); try { var obj = document.getElementByIdx_x("obj"); obj.AddNewElement(array); alert("length: [" + array.length + "] " + array[array.length - 1]); } catch (e) { alert("JS ERROR: " + e.message); } }
5.测试执行 原数组:{0,1,2,3} 增加后:{0,1,2,3,123}
(八)以数组传参方式,JS调用S4Execute( )
1.本例展示如何在JS中执行精锐4锁内程序,且以数组方式处理参数。
2.本例在Execute传参时,直接以整形数组表示字节数组,而不再需要Hex字符串形式,使得JS端接口更加直观。
3.JS代码
var obj = document.getElementByIdx_x("obj"); var deviceID = "123"; var userPin = "12345678"; var fileID = "0001"; var inBuff = new Array(1, 2, 3, 4); var outBuff = new Array(0, 0, 0, 0); var ret = 0; try { ret = obj.OpenLock(deviceID); ret = obj.ChangeDir("\"); ret = obj.VerifyPin(userPin); ret = obj.Execute(fileID, inBuff, outBuff); ret = obj.Close(); } catch (e) { alert("JS Exception: " + e.message); } // JS数组操作,打印结果 var str = ""; for (var i = 0; i < outBuff.length; i++) str += " " + outBuff[i]; alert(str);
4.ActiveX代码
SENSE4_CONTEXT g_ctx = {0}; //全局变量保存当前打开的ctx // 打开设备,以设备ID作为筛选条件,若设备ID指定为空串,则打开第一把锁 STDMETHODIMP CS4ActiveX::OpenLock(BSTR deviceID, LONG* retVal) { SENSE4_CONTEXT * pctx = NULL; unsigned long ret = 0; unsigned long size = 0; unsigned long devCount= 0; unsigned long i = 0; char bDeviceID[9] = {0}; char bUserPin[9] = {0}; S4Enum(NULL, &size); if (size == 0) { *retVal = S4_NO_LIST; goto cleanup; } pctx = (SENSE4_CONTEXT*) malloc(size); ret = S4Enum(pctx, &size); if (ret != S4_SUCCESS) { *retVal = ret; goto cleanup; } // 获取ascii格式的设备ID WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, deviceID, SysStringLen(deviceID), bDeviceID, 9, NULL, NULL); // 遍历,寻找deviceID为指定值的设备 devCount = size / sizeof(SENSE4_CONTEXT); for (i = 0; i < devCount; i++) { if (strlen(bDeviceID) == 0) // 未指定设备ID,返回第一把锁 { break; } if (0 == memcmp(bDeviceID, pctx[i].bID, 8)) { break; } } // 没有找到 if (i == devCount) { *retVal = S4_NO_LIST; goto cleanup; } memcpy(&g_ctx, &pctx[i], sizeof(SENSE4_CONTEXT)); ret = S4Open(&g_ctx); if (ret != S4_SUCCESS) { *retVal = ret; goto cleanup; } *retVal = S4_SUCCESS; cleanup: if (pctx) { free(pctx); pctx = NULL; } return S_OK; } STDMETHODIMP CS4ActiveX::ChangeDir(BSTR dir, LONG* retVal) { char bDir[20] = {0}; WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, dir, SysStringLen(dir), bDir, 20, NULL, NULL); *retVal = S4ChangeDir(&g_ctx, bDir); return S_OK; } STDMETHODIMP CS4ActiveX::Execute(BSTR fileID, VARIANT inBuff, VARIANT outBuf, LONG* retVal) { char bFileID[5] = {0}; BYTE * bInBuff = NULL; BYTE * bOutBuff = NULL; int inBuffSize = 0; int outBuffSize = 0; unsigned long size = 0; unsigned long ret = 0; int i = 0; int tmp = 0; GetArrayLength(inBuff.pdispVal, &inBuffSize); GetArrayLength(outBuf.pdispVal, &outBuffSize); if (inBuffSize > 0) bInBuff = (BYTE*) malloc(inBuffSize); if (outBuffSize > 0) bOutBuff = (BYTE*) malloc(outBuffSize); for (i = 0; i < inBuffSize; i++) { GetArrayNumberOfIndex(inBuff.pdispVal, i, &tmp); bInBuff[i] = (BYTE)tmp; } WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, fileID, SysStringLen(fileID), bFileID, 5, NULL, NULL); ret = S4Execute(&g_ctx, bFileID, bInBuff, inBuffSize, bOutBuff, outBuffSize, &size); if (ret != S4_SUCCESS) { *retVal = ret; return S_FALSE; } for (i = 0; i < size; i++) { SetArrayNumberOfIndex(outBuf.pdispVal, i, bOutBuff[i]); } return S_OK; } STDMETHODIMP CS4ActiveX::VerifyPin(BSTR userPin, LONG* retVal) { unsigned char bUserPin[9] = {0}; WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, userPin, SysStringLen(userPin), (char*)bUserPin, 9, NULL, NULL); *retVal = S4VerifyPin(&g_ctx, bUserPin, 8, S4_USER_PIN); return S_OK; } STDMETHODIMP CS4ActiveX::Close(LONG* retVal) { *retVal = S4Close(&g_ctx); return S_OK; }