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摘要: 項目當中有,要用到動態創建控件,以前在Winform中,容易實現,Web中花了半天的時間學習了一上,現在這里記錄一下:基於asp.net2.0,簡要記錄一下頁面的控件如何動態創建的步驟,同時也記錄一下怎麼使用這些動態創建的控制項的方法。 為了使篡動態生成的控件有序,拖一個Table放在頁面上。然后將控件放在Table的Cell當中。我是這樣子排序的,不知各位是否有更好的解決方法,請隨后賜教。 動態... 阅读全文
posted @ 2009-04-11 15:59 Thinking.N 阅读(622) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1using System; 2using System.Collections.Generic; 3using System.Linq; 4using System.Text; 5using ... 阅读全文
posted @ 2009-04-10 13:32 Thinking.N 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://www.study-code.com/dotnet/csharp/68375.htm1.对DBNull的解释: 该类用于指示不存在某个已知值(通常在数据库应用程序中)。 在数据库应用程序中,空对象是字段的有效值。该类区分空值(空对象)和未初始化值(DBNull.Value 实例)。例如,表可以包含具有未初始化字段的记录。默认情况下,这些未初始化字段具有 DB... 阅读全文
posted @ 2009-04-07 16:12 Thinking.N 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ASP.NET Cookie 概述[MSDN] Cookie 是一小段文本信息,伴随着用户请求和页面在 Web 服务器和浏览器之间传递。Cookie 包含每次用户访问站点时 Web 应用程序都可以读取的信息。 本主题包括: 方案 背景 代码示例 类参考 ... 阅读全文
posted @ 2009-03-26 16:39 Thinking.N 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么是cookie? cookie 是一小段文本信息,伴随用户请求,在web服务器和浏览器之间传递。用户每次访问站点的时候, web应用程序都可以读取cookie包含的信息。 假设在用户请求您的网站的某个页面时,您的应用程序不仅是返回请求的页面。同时也返回一个包含日期 和时间的cookie。用户的浏览器在获得页面的同时也获得了cookie.并且cookie保存在客户端的cookie文 件... 阅读全文
posted @ 2009-03-26 15:59 Thinking.N 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Code Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->IEnumerable的GetEnumerator返回一个实现了IEnumerator接口的对象 实现IEnumerable接口的类,可以支持foreach循环遍历对象的集合元素 using S... 阅读全文
posted @ 2009-03-26 09:34 Thinking.N 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ASP.NET 2.0 页面事件执行顺序 MasterPage.master UserControl_OnTop.ascx Page.aspx UserControl_InPage.ascx UserControl_OnButtom.ascx MasterPage UserControlOnTop Page ... 阅读全文
posted @ 2009-03-24 17:21 Thinking.N 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【摘】Session详解 关键字: session 一、术语session 在我的经验里,session这个词被滥用的程度大概仅次于transaction,更加有趣的是transaction与session在某些语境下的含义是相同的。 session,中文经常翻译为会话,其本来的含义是指有始有终的一系列动作/消息,比如打电话时从拿起电话拨号到挂断电话这中间的一系列过程可 以称之为一... 阅读全文
posted @ 2009-03-24 08:46 Thinking.N 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 策略模式的设计原则如下: 1. 将应用中需要经常变化的代码独立出来,应和那些不需要经常变化的代码分开。 2. 应针对接口,而不是类进行编程。 3. 在类中应多用组合,少用继承。 例子: 我们要实现一个鸭子模拟器,这个鸭子模拟器由Duck类描述,而Duck类有如下4个行为: 1. display 2. swim 3. ... 阅读全文
posted @ 2009-03-23 14:38 Thinking.N 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Love HAte---Link,Visited,Hover,Active! 去下划线,字体粗体,显示图片 a:Link,a:visited{ text-decoration:none; font-weight:bold; background:url(images/pic.ipg) repeat-x left bottom; } 阅读全文
posted @ 2009-03-05 23:27 Thinking.N 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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