go map 基本操作

目录

  • map中的key的数据类型
    • key的几种数据类型举例
  • map基本操作
    • map创建
    • map增删改查
    • map遍历
      • map遍历易错点举例

  • go中的map是hash表的一个引用,类型写为:map[key]value,其中的key, value分别对应一种数据类型,如map[string]string
  • 要求所有的key的数据类型相同,所有value数据类型相同(注:key与value可以有不同的数据类型)

map中的key的数据类型

  • map中的每个key在keys的集合中是唯一的,而且需要支持 == or != 操作
  • key的常用类型:int, rune, string, 结构体(每个元素需要支持 == or != 操作), 指针, 基于这些类型自定义的类型

float32/64 类型从语法上可以作为key类型,但是实际一般不作为key,因为其类型有误差

key的几种数据类型举例

	// m0 可以, key类型为string, 支持 == 比较操作
	{
		var m0 map[string]string // 定义map类型变量m0,key的类型为string,value的类型string
		fmt.Println(m0)
	}

	// m1 不可以, []byte是slice,不支持 == != 操作,不可以作为map key的数据类型
	{
		//var m1 map[[]byte]string // 报错: invalid map key type []byte
		//fmt.Println(m1)

		// 准确说slice类型只能与nil比较,其他的都不可以,可以通过如下测试:
		// var b1,b2 []byte
		// fmt.Println(b1==b2) // 报错: invalid operation: b1 == b2 (slice can only be compared to nil)
	}

	// m2 可以, interface{}类型可以作为key,但是需要加入的key的类型是可以比较的
	{
		var m2 map[interface{}]string
		m2 = make(map[interface{}]string)
		//m2[[]byte("k2")]="v2" // panic: runtime error: hash of unhashable type []uint8
		m2[123] = "123"
		m2[12.3] = "123"
		fmt.Println(m2)
	}

	// m3 可以, 数组支持比较
	{
		a3 := [3]int{1, 2, 3}
		var m3 map[[3]int]string
		m3 = make(map[[3]int]string)
		m3[a3] = "m3"
		fmt.Println(m3)
	}

	// m4 可以,book1里面的元素都是支持== !=
	{
		type book1 struct {
			name string
		}
		var m4 map[book1]string
		fmt.Println(m4)
	}

	// m5 不可以, text元素类型为[]byte, 不满足key的要求
	{
		// type book2 struct {
		// 	name string
		// 	text []byte //没有这个就可以
		// }
		//var m5 map[book2]string //invalid map key type book2
		//fmt.Println(m5)
	}


map基本操作

map创建

  • 两种创建的方式:一是通过字面值;二是通过make函数
	// 1 字面值
	{
		m1 := map[string]string{
			"m1": "v1", // 定义时指定的初始key/value, 后面可以继续添加
		}
		_ = m1

	}

	// 2 使用make函数
	{
		m2 := make(map[string]string) // 创建时,里面不含元素,元素都需要后续添加
		m2["m2"] = "v2"               // 添加元素
		_ = m2

	}

	// 定义一个空的map
	{
		m3 := map[string]string{}
		m4 := make(map[string]string)
		_ = m3
		_ = m4
	}

map增删改查

	// 创建
	m := map[string]string{
		"a": "va",
		"b": "vb",
	}
	fmt.Println(len(m)) // len(m) 获得m中key/value对的个数

	// 增加,修改
	{
		// k不存在为增加,k存在为修改
		m["c"] = ""
		m["c"] = "11"                      // 重复增加(key相同),使用新的值覆盖
		fmt.Printf("%#v %#v\n", m, len(m)) // map[string]string{"a":"va", "b":"vb", "c":"11"} 3
	}

	// 查
	{
		// v := m[k] // 从m中取键k对应的值给v,如果k在m中不存在,则将value类型的零值赋值给v
		// v, ok := m[k] // 从m中取键k对应的值给v,如果k存在,ok=true,如果k不存在,将value类型的零值赋值给v同时ok=false
		// 查1 - 元素不存在
		v1 := m["x"] //
		v2, ok2 := m["x"]
		fmt.Printf("%#v %#v %#v\n", v1, v2, ok2) // "" "" false

		// 查2 - 元素存在
		v3 := m["a"]
		v4, ok4 := m["a"]
		fmt.Printf("%#v %#v %#v\n", v3, v4, ok4) //"va" "va" true
	}

	// 删, 使用内置函数删除k/v对
	{
		// delete(m, k) 将k以及k对应的v从m中删掉;如果k不在m中,不执行任何操作
		delete(m, "x")                     // 删除不存在的key,原m不影响
		delete(m, "a")                     // 删除存在的key
		fmt.Printf("%#v %#v\n", m, len(m)) // map[string]string{"b":"vb", "c":"11"} 2
		delete(m, "a")                     // 重复删除不报错,m无影响
		fmt.Printf("%#v %#v\n", m, len(m)) /// map[string]string{"b":"vb", "c":"11"} 2
	}

map遍历

  • 遍历的顺序是随机的
  • 使用for range遍历的时候,k,v使用的同一块内存,这也是容易出现错误的地方
	m := map[string]int{
		"a": 1,
		"b": 2,
	}
	for k, v := range m {
		fmt.Printf("k:[%v].v:[%v]\n", k, v) // 输出k,v值
	}

map遍历易错点举例

由于遍历的时候,遍历v使用的同一块地址,同时这块地址是临时分配的。虽然v的地址没有变化,但v的内容在一直变化,当遍历完成后,v的内容是map遍历时最后遍历的元素的值(map遍历无序,每次不确定哪个元素是最后一个元素)。当程序将v的地址放入到slice中的时候,slice在不断地v的地址插入,由于v一直是那块地址,因此slice中的每个元素记录的都是v的地址。因此当打印slice中的内容的时候,都是同一个值

	m := map[string]int{
		"a": 1,
		"b": 2,
	}
	var bs []*int
	for k, v := range m {
		fmt.Printf("k:[%p].v:[%p]\n", &k, &v) // 这里的输出可以看到,k一直使用同一块内存,v也是这个状况
		bs = append(bs, &v) // 对v取了地址
	}

	// 输出
	for _, b := range bs {
		fmt.Println(*b) // 输出都是1或者都是2
	}

posted on 2019-03-10 01:17  冰瑧  阅读(25973)  评论(0编辑  收藏  举报

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