天涯一飘絮

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2009年7月2日

摘要: 初探C#3.0 C#3.0已经推出好一段时间了,由于种种原因,一直没有去学习,这两天在园子中看到老赵的拯救C# 2.0,但是我们真做的到吗?。里面提到了些C#3.0的新特性和优势。勾起了我对3.0的兴趣,初探学习一下,分享给新手。在C#2.0中,微软给我们带来了一些新的特性,例如泛型,匿名委托等。然而,这些新的特性多多少少会给人一种从别的语言中“抄”来的感觉(例如泛型类似C... 阅读全文
posted @ 2009-07-02 09:15 冰云 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2009年6月30日

摘要: 本文讨论:   Windows 智能卡编程基础   示例智能卡应用程序的实现方法   编写实现智能卡功能的托管打包程序   智能卡事务管理   这篇文章基于 Windows Vista 的预发布版而撰写。其中包含的信息可能会有所变动。  本文使用了以下技术:  Windows Vista, C++, C#目录   Windows 智能卡编程  智能卡的发展  示例应用程序的实现方法  WinSCa... 阅读全文
posted @ 2009-06-30 10:37 冰云 阅读(802) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2009年6月25日

摘要: 第二种方法,CompositionTarget动画,官方描述为:CompositionTarget对象可以根据每个帧回调来创建自定义动画。其实直接点,CompositionTarget创建的动画是基于每次界面刷新后触发的,与窗体刷新率保持一致,所以频率是固定的,很难人工介入控制。    那么如何使用它?xaml的界面代码还是和上一篇中描述的一样,这里不累述了。那么接下来就是创建对象并注册事件,全部... 阅读全文
posted @ 2009-06-25 16:57 冰云 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 序:自从QXGame(WPF GAME ENGINE)游戏引擎公布以来,受到很多朋友的热切关注,于是乎有了写教程的想法。那么从今天开始,我将带领大家一步一步的学会如何使用纯C#开发WPF/Silverlight游戏引擎,过程中我会尽量的开源,并对相关小技巧进行解释和介绍,比较复杂的算法原理我会给大家一条绝对可行的思路,至于如何处理这些复杂的算法,那是仁者见仁,智者见智了,或许您写的算法比我的更好呢... 阅读全文
posted @ 2009-06-25 15:40 冰云 阅读(267) 评论(1) 推荐(1) 编辑
 

2009年6月24日

摘要: 在这里我就用一个据于一个简单的场景:服务端为客服端提供获取客户信息的一个接口读取客户信息,来完成WCF开发入门的六个步骤。 1. 定义WCF服务契约A. 项目引用节点右键添加System.ServiceModel引用。B. 在代码文件里,添加以下命名空间的引用using System.ServiceModel;using System;C. 新建一个命为ICustomerService 接口,并添... 阅读全文
posted @ 2009-06-24 12:02 冰云 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 一、引言Windows通讯基础(简称为WCF)是一种SDK,用于让你使用典型的CLR编程结构(例如用于发布和消费服务的类和接口等)来构建Windows面向服务的应用程序。WCF的编程模型是声明性的并且大部分是属性驱动的。WCF为通讯服务提供了一种运行时刻环境,使你能够把CLR类型暴露为服务并且以CLR类型来消费服务。尽管在理论上你可以不用WCF来构建服务;但是,在实践中,WCF能够显着地简化这一任... 阅读全文
posted @ 2009-06-24 11:10 冰云 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 摘 要 WCF(Windows Communication Foundation)是微软基于SOA(Service Oriented Architecture)推出的.Net平台下的框架产品,它代表了软件架构设计与开发的一种发展方向。本文通过一个详细的例子介绍WCF开发构建服务的实现过程,可以预言该技术将在分布式系统中得到广泛的应用。一、前言WCF(以前为 Indigo),是Vista的一项新技术... 阅读全文
posted @ 2009-06-24 10:00 冰云 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2009年6月16日

摘要: 用反射来动态加载XAML2009年04月23日 星期四 23:252008年10月,写了一篇《动态加载XAML文件》,其中按照Silverlight MSDN的“资源文件”一节的介绍,按照“Build Action”(生成操作)的三种不同方式Resource、Content、None,分别加载了三个XAML文件,以示不同。这两天经过实践,发现并不像文... 阅读全文
posted @ 2009-06-16 17:27 冰云 阅读(2149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: Silverlight中所有的元素对象参考 Silverlight中所有的元素属性参考 阅读全文
posted @ 2009-06-16 17:06 冰云 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 前言:Silverlight 2.0 Beta1 已经发布,加入了许多激动人心的新特性:WPF UI 框架、丰富的控件、丰富的网络支持、丰富的基础类库支持等。这是本人的学习笔记,写的比较乱,因此定名为乱弹琴 Silverlight 2.0 系列文章。本篇介绍Silverlight调用Javascript。与调用Script(包括Javascript)相关的类型:System.Object Syst... 阅读全文
posted @ 2009-06-16 16:24 冰云 阅读(1295) 评论(0) 推荐(1) 编辑