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介绍
Silverlight 2.0 数据绑定:
    Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来
        Source - 绑定的数据源
        Mode - 绑定的数据流的方向 [System.Windows.Data.BindingMode枚举]
            BindingMode.OneTime - 一次绑定。创建绑定时一次性地更新绑定目标对象的属性
            BindingMode.OneWay - 单向绑定(默认值)。数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
            BindingMode.TwoWay - 双向绑定。数据源或绑定目标对象的属性的值发生改变时会互相通知。显然,做数据验证的话一定要是双向绑定
        Path - 需要绑定的属性名称
        NotifyOnValidationError - 产生验证错误时是否触发 BindingValidationError 事件。默认值为 false
        ValidatesOnExceptions - 产生验证错误时绑定引擎是否要报告错误。默认值为 false
    INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
    IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式
        Convert - 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
        ConvertBack - 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
    BindingValidationError - 出现验证错误或解决上次验证错误则触发此事件


在线DEMO
http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2008/10/09/1307486.html


示例
1、NotifyProperty.xaml(演示INotifyPropertyChanged)
<UserControl x:Class="Silverlight20.Data.NotifyProperty"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    
<StackPanel HorizontalAlignment="Left">

        
<!--
        Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来(本例为将 Ellipse的Fill属性 与 MyColor的Brush属性 相联)
        Mode - Binding 的扩展属性之一,默认为 OneWay(单向绑定),即数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
        
-->
        
<Ellipse x:Name="ellipse" Width="100" Height="50" Fill="{Binding Brush, Mode=OneWay}" MouseLeftButtonDown="ellipse_MouseLeftButtonDown" />

    
</StackPanel>
</UserControl>

NotifyProperty.xaml.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

using System.ComponentModel;

namespace Silverlight20.Data
{
    
public partial class NotifyProperty : UserControl
    
{
        MyColor _myColor;

        
public NotifyProperty()
        
{
            InitializeComponent();

            
this.Loaded += new RoutedEventHandler(NotifyProperty_Loaded);
        }


        
void NotifyProperty_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        
{
            _myColor 
= new MyColor { Brush = new SolidColorBrush(Colors.Red) };

            
// DataContext - FrameworkElement 做数据绑定时的数据上下文
            
// 将 MyColor 对象绑定到 Ellipse
            ellipse.DataContext = _myColor;
        }


        
private void ellipse_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        
{
            
// 鼠标按下后修改 MyColor 对象的属性
            
// 如果MyColor实现了INotifyPropertyChanged接口,并且绑定目标的BindingMode为OneWay或者TwoWay的话则会自动通知到绑定目标
            if (_myColor.Brush.Color == Colors.Red)
                _myColor.Brush 
= new SolidColorBrush(Colors.Green);
            
else
                _myColor.Brush 
= new SolidColorBrush(Colors.Red);
        }

    }


    
/*
     * INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
     * 使用 OneWay 或者 TwoWay 的话必须要实现 INotifyPropertyChanged 接口
    
*/

    
public class MyColor : INotifyPropertyChanged
    
{
        
private SolidColorBrush _brush;
        
public SolidColorBrush Brush
        
{
            
get return _brush; }
            
set
            
{
                _brush 
= value;
                
if (PropertyChanged != null)
                
{
                    
// 触发 PropertyChanged 事件,事件参数为属性名称
                    PropertyChanged(thisnew PropertyChangedEventArgs("Brush"));
                }

            }

        }


        
// 声明一个 PropertyChanged 事件
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    }

}



2、Conversion.xaml(演示数据转换)
<!--引用转换器所在的命名空间-->
<UserControl x:Class="Silverlight20.Data.Conversion"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:custom
="clr-namespace:Silverlight20.Data">
    
    
<UserControl.Resources>
    
        
<!--在资源中声明转换器-->
        
<custom:ColorEnumToBrush x:Key="converter" />
        
    
</UserControl.Resources>
    
    
<StackPanel HorizontalAlignment="Left">

        
<!--
        Converter - 用于指定转换器
        ConverterParameter - 转换器所使用的参数
        ConverterCulture - 转换器所使用的区域信息
        
-->
        
<Ellipse x:Name="ellipse" Width="100" Height="50" MouseLeftButtonDown="ellipse_MouseLeftButtonDown" 
            Fill
="{Binding ColorEnum, Converter={StaticResource converter}, ConverterParameter=10}" 
        
/>

    
</StackPanel>
</UserControl>

Conversion.xaml.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

using System.ComponentModel;
using System.Windows.Data;

namespace Silverlight20.Data
{
    
public partial class Conversion : UserControl
    
{
        MyColorEnum _myColorEnum;

        
public Conversion()
        
{
            InitializeComponent();

            
this.Loaded += new RoutedEventHandler(Conversion_Loaded);
        }


        
void Conversion_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        
{
            _myColorEnum 
= new MyColorEnum() { ColorEnum = ColorEnum.Red };

            
// DataContext - FrameworkElement 做数据绑定时的数据上下文
            
// 将 MyColorEnum 对象绑定到 Ellipse
            ellipse.DataContext = _myColorEnum;
        }


        
private void ellipse_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        
{
            
// 鼠标按下后修改 MyColorEnum 对象的属性
            if (_myColorEnum.ColorEnum == ColorEnum.Red)
                _myColorEnum.ColorEnum 
= ColorEnum.Green;
            
else
                _myColorEnum.ColorEnum 
= ColorEnum.Red;
        }

    }


    
/*
     * IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式
     *     Convert - 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
     *     ConvertBack - 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
    
*/

    
public class ColorEnumToBrush : IValueConverter
    
{
        
/// <summary>
        
/// 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
        
/// </summary>
        
/// <param name="value">转换之前的值</param>
        
/// <param name="targetType">转换之后的类型</param>
        
/// <param name="parameter">转换器所使用的参数</param>
        
/// <param name="culture">转换器所使用的区域信息</param>
        
/// <returns>转换后的值</returns>

        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
        
{
            
// 将 ColorEnum 类型的值转换为 SolidColorBrush 类型的值

            
// parameter == 10

            ColorEnum color 
= (ColorEnum)value;

            SolidColorBrush brush 
= new SolidColorBrush(Colors.Red);

            
if (color == ColorEnum.Green)
                brush 
= new SolidColorBrush(Colors.Green);

            
return brush;
        }


        
/// <summary>
        
/// 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
        
/// </summary>
        
/// <param name="value">转换之前的值</param>
        
/// <param name="targetType">转换之后的类型</param>
        
/// <param name="parameter">转换器所使用的参数</param>
        
/// <param name="culture">转换器所使用的区域信息</param>
        
/// <returns>转换后的值</returns>

        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
        
{
            
return null;
        }

    }


    
/*
     * INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
     * 使用 OneWay 或者 TwoWay 的话必须要实现 INotifyPropertyChanged 接口
    
*/

    
public class MyColorEnum : INotifyPropertyChanged
    
{
        
private ColorEnum _colorEnum;
        
public ColorEnum ColorEnum
        
{
            
get return _colorEnum; }
            
set
            
{
                _colorEnum 
= value;
                
if (PropertyChanged != null)
                
{
                    
// 触发 PropertyChanged 事件,事件参数为属性名称
                    PropertyChanged(thisnew PropertyChangedEventArgs("ColorEnum"));
                }

            }

        }


        
// 声明一个 PropertyChanged 事件
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    }


    
/// <summary>
    
/// 自定义的 ColorEnum 枚举
    
/// </summary>

    public enum ColorEnum
    
{
        Red,
        Green
    }

}



3、Validation.xaml(演示数据验证)
<!--引用验证类所在的命名空间-->
<UserControl x:Class="Silverlight20.Data.Validation"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:custom
="clr-namespace:Silverlight20.Data">
    
    
<!--
    BindingValidationError - 出现验证错误或解决上次验证错误则触发此事件
    
-->
    
<StackPanel HorizontalAlignment="Left" BindingValidationError="StackPanel_BindingValidationError" >
        
        
<StackPanel.Resources>
        
            
<!--在资源中声明验证类-->
            
<custom:MyValidation x:Name="myValidation"/>
            
        
</StackPanel.Resources>
        
        
<TextBox x:Name="textBox" Width="200" Margin="5">
            
<TextBox.Text>
            
                
<!--
                Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来
                    Source - 绑定的数据源
                    Mode - 绑定的数据流的方向 [System.Windows.Data.BindingMode枚举]
                        BindingMode.OneTime - 一次绑定。创建绑定时一次性地更新绑定目标对象的属性
                        BindingMode.OneWay - 单向绑定(默认值)。数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
                        BindingMode.TwoWay - 双向绑定。数据源或绑定目标对象的属性的值发生改变时会互相通知。显然,做数据验证的话一定要是双向绑定
                    Path - 需要绑定的属性名称
                    NotifyOnValidationError - 产生验证错误时是否触发 BindingValidationError 事件。默认值为 false
                    ValidatesOnExceptions - 产生验证错误时绑定引擎是否要报告错误。默认值为 false
                
-->
                
<Binding 
                    
Source="{StaticResource myValidation}"  
                    Mode
="TwoWay" 
                    Path
="Count"
                    NotifyOnValidationError
="True" 
                    ValidatesOnExceptions
="True"
                
/>
                    
            
</TextBox.Text>
        
</TextBox>
        
        
<TextBox x:Name="textBox2" Width="200"  Margin="5" />
           
    
</StackPanel>
    
</UserControl>

Validation.xaml.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

using System.Text.RegularExpressions;

namespace Silverlight20.Data
{
    
public partial class Validation : UserControl
    
{
        
public Validation()
        
{
            InitializeComponent();
        }


        
private void StackPanel_BindingValidationError(object sender, ValidationErrorEventArgs e)
        
{
            
// ValidationErrorEventArgs - 用于提供 BindingValidationError 事件的一些信息
            
//     ValidationErrorEventArgs.Action - 验证状态
            
//     ValidationErrorEventArgs.Error - 触发 BindingValidationError 事件的错误信息
            
//     ValidationErrorEventArgs.Handled - 标记该路由事件是否已被处理
            
// ValidationErrorEventAction.Added - 因为出现验证错误而触发此事件
            
// ValidationErrorEventAction.Removed - 因为解决上次验证错误而触发此事件

            
if (e.Action == ValidationErrorEventAction.Added)
            
{
                textBox.Background 
= new SolidColorBrush(Colors.Red);
                textBox.Text 
= e.Error.Exception.Message;
            }

            
else if (e.Action == ValidationErrorEventAction.Removed)
            
{
                textBox.Background 
= new SolidColorBrush(Colors.White);
            }

        }

    }


    
/// <summary>
    
/// 验证类。验证是否为正整数
    
/// </summary>

    public class MyValidation
    
{
        
private string _count;
        
public string Count
        
{
            
get return _count; }
            
set
            
{
                
if (!Regex.IsMatch(value, @"^\d+$"))
                
{
                    
// 绑定引擎可以报告由属性的 setter 抛出的异常,也可以报告由转换器(IValueConverter)抛出的异常
                    throw new Exception("必须是正整数");
                }


                _count 
= value;
            }

        }

    }

}


posted on 2009-06-08 21:48  冰云  阅读(239)  评论(0编辑  收藏  举报