魔兽世界命令行
/console WorldTextScale 2(2代表字体大小)一般情况下伤害数字是1。调节到2-3就是比较舒服的水平。
/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭)
/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)
伤害字体消失 1开启 0关闭
/console floatingCombatTextCombatDamage 1
宠物普攻伤害字体 1开启 0关闭
/console floatingCombatTextPetMeleeDamage 1
宠物技能伤害字体 1开启 0关闭
/console floatingCombatTextPetSpellDamage 1
伤害字体变大 1是1倍 2是2倍 以此类推
/console WorldTextScale 1
伤害字体蹦出来 1是代表幅度,数字越大幅度越大
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1
动作条狮鹫关闭和显示
/Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide();
/Script MainMenuBarRightEndCap:Hide();
关闭天气效果 0关闭 1打开 2增强 以此类推
/console weatherDensity 0
伤害字体去掉逗号 1有 0没有
/console SET breakUpLargeNumbers "1"
敌方血条保持在屏幕内
/script SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08)
鼠标放大 0、1、2 三种默认是0
/console cursorsizepreferred 2
进入/脱离战斗不显示 1开启 0关闭
/console floatingCombatTextCombatState 1鼠标观察速度宏 数字越大越快
/script SetCVar("cameraYawMoveSpeed", 30)
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