摘要: Unity 脚本生命周期:Awake() 当一个脚本实例被载入的时候调用一次OnEnable() 当脚本处于可被调用时(即被激活时)调用Start() 在第一次调用Update()时调用FixUpdate() 固定帧速率时调用Update() 当启用MonoBehaviour时,每一帧调用一次Lat 阅读全文
posted @ 2018-07-27 11:39 冰糖咖啡 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑