2015年4月9日
摘要: canvas元素用于绘制图形。canvas元素是HTML5中新增的一个重要元素,元素本身是没有绘图能力,所有的绘制工作必须在javascript内部完成。案例1: 您的浏览器不支持效果图:注释:(1)getContext("2d")对象是内建的HTML5对象,可以绘制多种图形,... 阅读全文
posted @ 2015-04-09 17:26 冰凌2015 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 拖放,即将一个东西拖到另一个位置。案例1: //ondrop----------进行放置;//ondragover------把图片拖动到哪里;//draggable-------属性设置为true,即图片可拖动;//ondragstart-----拖动图片;效果图:(浏览器支持情况下... 阅读全文
posted @ 2015-04-09 14:51 冰凌2015 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用来播放声音文件。案例1: 您的浏览器不支持audio标签效果图:(浏览器支持情况下)注释:(1)autoplay、controls、loop、preload等功能与视频功能类似,此处就不多解释了^-^; 阅读全文
posted @ 2015-04-09 13:37 冰凌2015 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标签用于定义视频。案例1: 您的浏览器不支持video标签效果图1(浏览器支持)效果图2(浏览器不支持)注释:(1)controls 用于向用户显示播放、暂停和音量按钮,属性值为:controls;(2)autoplay 用于控制视频就绪后马上播放,属性值为:a... 阅读全文
posted @ 2015-04-09 13:24 冰凌2015 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑