Freemarker入门小DEMO
1.网页静态化技术Freemarker
1.1为什么要使用网页静态化技术
网页静态化解决方案在实际开发中运用比较多,例如新闻网站,门户网站中的新闻频道或者是文章类的频道。
对于电商网站的商品详细页来说,至少几百万个商品,每个商品又有大量的信息,这样的情况同样也适用于使用网页静态化来解决。
网页静态化技术和缓存技术的共同点都是为了减轻数据库的访问压力,但是具体的应用场景不同,缓存比较适合小规模的数据,而网页静态化比较适合大规模且相对变化不太频繁的数据。另外网页静态化还有利于SEO。
另外我们如果将网页以纯静态化的形式展现,就可以使用Nginx这样的高性能的web服务器来部署。Nginx可以承载5万的并发,而Tomcat只有几百。关于Nginx我们在后续的课程中会详细讲解。
今天我们就研究网页静态化技术----Freemarker 。
1.2什么是 Freemarker
FreeMarker 是一个用 Java 语言编写的模板引擎,它基于模板来生成文本输出。FreeMarker与 Web 容器无关,即在 Web 运行时,它并不知道 Servlet 或 HTTP。它不仅可以用作表现层的实现技术,而且还可以用于生成 XML,JSP 或 Java 等。
1.3 Freemarker入门小DEMO
(1)新建一个maven工程(jar),pom.xml配置
<dependencies> <dependency> <groupId>org.freemarker</groupId> <artifactId>freemarker</artifactId> <version>2.3.23</version> </dependency> </dependencies>
(2)在src/teest/java新建一个test.ftl文件,右键编码格式为utf-8,然后将这个文件复制到本地
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Freemarker入门小DEMO </title> </head> <body> <#--我只是一个注释,我不会有任何输出 --> ${name},你好。${message} <#--下面是FTL指令,assign指令 --> <#assign linkman="周先生"> 联系人:${linkman} <#assign info={"mobile":"13301231212",'address':'北京市昌平区王府街'} > 电话:${info.mobile} 地址:${info.address} <#--下面是include指令 --> <#include "head.ftl"> <#--下面是if指令 --> <#if success=true> 你已通过实名认证 <#else> 你未通过实名认证 </#if> <#--下面是list指令 --> ----商品价格表----<br> <#list goodsList as goods> ${goods_index+1} 商品名称: ${goods.name} 价格:${goods.price}<br> </#list> 共 ${goodsList?size} 条记录 <br><br> <#--转换JSON字符串为对象 --> <#assign text="{'bank':'工商银行','account':'10101920201920212'}" /> <#assign data=text?eval /> 开户行:${data.bank} 账号:${data.account} <#--日期格式化 --> 当前日期:${today?date} <br> 当前时间:${today?time} <br> 当前日期+时间:${today?datetime} <br> 日期格式化: ${today?string("yyyy年MM月")} <br> <#--数字转换为字符串 --> 累计积分:${point} 累计积分:${point?c} <br> <#--判断某变量是否存在:“??” --> <#if aaa??> aaa变量存在 <#else> aaa变量不存在 </#if> <#--缺失变量默认值:“!”:“??” --> ${aaa!'-'} <#--运算符 --> <#--算数运算符 FreeMarker表达式中完全支持算术运算,FreeMarker支持的算术运算符包括:+, - , * , / , % 1.7.2逻辑运算符 逻辑运算符有如下几个: 逻辑与:&& 逻辑或:|| 逻辑非:! 逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误 1.7.3比较运算符 表达式中支持的比较运算符有如下几个: 1 =或者==:判断两个值是否相等. 2 !=:判断两个值是否不等. 3 >或者gt:判断左边值是否大于右边值 4 >=或者gte:判断左边值是否大于等于右边值 5 <或者lt:判断左边值是否小于右边值 6 <=或者lte:判断左边值是否小于等于右边值 注意: =和!=可以用于字符串,数值和日期来比较是否相等,但=和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,而且FreeMarker是精确比较,"x","x ","X"是不等的.其它的运行符可以作用于数字和日期,但不能作用于字符串,大部分的时候,使用gt等字母运算符代替>会有更好的效果,因为 FreeMarker会把>解释成FTL标签的结束字符,当然,也可以使用括号来避免这种情况,如:<#if (x>y)> --> </body> </html>
(3)在src/teest/java新建一个head.ftl文件,右键编码格式为utf-8,然后将这个文件复制到本地
<h1>登风360</h1>
(4)新建一个Test类,然后运行以下代码生成文件
package test; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.Writer; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import freemarker.template.Configuration; import freemarker.template.Template; import freemarker.template.TemplateException; public class Test { public static void main(String[] args) throws IOException, TemplateException { //1.创建配置类 Configuration configuration=new Configuration(Configuration.getVersion()); //2.设置模板所在的目录 configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File("I:/freemarkerDemo/")); //3.设置字符集 configuration.setDefaultEncoding("UTF-8"); //4.加载模板 Template template = configuration.getTemplate("test.ftl"); //5.创建数据模型 Map map=new HashMap(); map.put("name", "张三 "); map.put("message", "欢迎来到神奇的品优购世界!"); map.put("success", true); map.put("today", new Date()); map.put("point", 102920122); //对goodsList赋值,用于测试list指令 List goodsList=new ArrayList(); Map goods1=new HashMap(); goods1.put("name", "苹果"); goods1.put("price", 5.8); Map goods2=new HashMap(); goods2.put("name", "香蕉"); goods2.put("price", 2.5); Map goods3=new HashMap(); goods3.put("name", "橘子"); goods3.put("price", 3.2); goodsList.add(goods1); goodsList.add(goods2); goodsList.add(goods3); map.put("goodsList", goodsList); //6.创建Writer对象,输出文件 Writer out =new FileWriter(new File("I:\\freemarkerDemo\\test.html"));
Writer out=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("I:\\freemarkerDemo\\test.html"),"UTF-8")); template.process(map, out); //8.关闭Writer对象 out.close(); } }
(5)打开生成的文件