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Bingghost
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2016年9月30日
太空大战游戏开发实例
摘要: Unity 版本: 5.3.5.f1一. 游戏策划操作模式:上下左右按键, 空格发射子弹游戏中的敌人:(1) 初级敌人,装甲交弱,以撞击主角为主, 沿弧线飞行(2) 高级敌人,装甲较强,可以发射子弹, 直线飞行二.游戏场景制作1.导入游戏所需要的美术资源方法一:Assets目录点击右键->show in explorer->将美术资源直接copy到Assets目录在回到unity3d界面就可以看到...
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posted @ 2016-09-30 08:53 Bingghost
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