摘要: # Git日常使用技巧 - 笔记 * Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统 * 学习资料 * [廖雪峰](https://www.liaoxuefeng.com/wiki/896043488029600) * 学习视频 * https://www.bilibili.com/video/BV1 阅读全文
posted @ 2023-05-28 17:01 bingekong 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DirectX11 3D数学基础 向量 矩阵 线性变换 以几何的方式描述3D场景中的物体:一组三角形近似地模拟物体的外表面。 为了使得创建的物体移动,我们可以对几何物体进行变换 线性变换(函数)的输入输出不一定都是3D向量,但是在3D图形学中基本都是。 向量u = (x, y, z) = xi + 阅读全文
posted @ 2021-07-16 00:20 bingekong 阅读(638) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DirectX11 3D数学基础 向量 矩阵 线性变换 以几何的方式描述3D场景中的物体:一组三角形近似地模拟物体的外表面。 为了使得创建的物体移动,我们可以对几何物体进行变换 线性变换(函数)的输入输出不一定都是3D向量,但是在3D图形学中基本都是。 向量u = (x, y, z) = xi + 阅读全文
posted @ 2021-07-15 00:48 bingekong 阅读(756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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