记一次后台开发面试拷打过程

开头简单的自我介绍,面试官和我聊了聊天缓解个人紧张状况,然后就让开屏幕共享开视频做题目,做完以后,问了一些问题,就让等通知了,估计是凉了,不过这里且把当时做的笔试题目复盘一下吧!题目是ai做的题解,唉,AI都比我强,比我面试的时候解释的强多了,未来该何去何从啊...

微*团队笔试题

45分钟

一、填空题

1、请计算32位机器上如下代码输出值:

void Func(char str[100]){
 cout<<sizeof(str)<<endl;
}
int main(){
	char str[] = "Hello";
	char *p = str;
	int n = 10;
	void *p1 = malloc(100);
	
	cout<<sizeof(str)<<endl;//6
	cout<<sizeof(p)<<endl; //8
	cout<<sizeof(p1)<<endl; //8
	cout<<sizeof(n)<<endl;//4
	Func(str);//8
	return 0;
}

2、请问运行Test函数会有出现结果: 段错误_____

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

void GetMemory(char *p){
   p = (char *)malloc(100);
}

void Test(void) {
    char *str = NULL;
    GetMemory(str);  
    strcpy(str, "hello world");
    printf("%s\n",str);
}
int main(){
	Test();
	return 0;
}

这段代码会出现段错误的原因是在GetMemory函数中,虽然p指针指向了分配的内存空间,但是由于p是传递的指针副本,函数结束后并不会改变原来的指针str,因此在Test函数中使用str指针时,它仍然是NULL指针,所以会出现段错误。

为了解决这个问题,可以将GetMemory函数的参数改为指向指针的指针,这样就可以改变原来的指针了。修改后的代码如下:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

void GetMemory(char **p){
   *p = (char *)malloc(100);
}

void Test(void) {
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str); // 传递指向指针的指针
    strcpy(str, "hello world");
    printf("%s\n",str);
}

int main(){
    Test();
    return 0;
}

3、static局部变量与普通局部变量有什么区别

static局部变量和普通局部变量的主要区别在于它们的生命周期和作用域。

普通局部变量的生命周期只存在于函数调用期间,当函数返回时,它所占用的内存空间会被释放。因此,每次函数调用时,都会重新创建一个新的局部变量。

static局部变量的生命周期则存在于整个程序运行期间,即使函数返回,它所占用的内存空间也不会被释放。因此,static局部变量在第一次创建后就一直存在于内存中,下次函数调用时可以继续使用之前的值。

另外,static局部变量的作用域仅限于定义它的函数内部,但是它在函数调用期间保持其值不变,因此可以用来实现函数内部的计数器或状态标记等功能。

总之,static局部变量和普通局部变量都是在函数内部定义的局部变量,但是它们的生命周期和作用域有所不同。

4、写出下列代码的输出内容

include <stdio.h>

int inc(int a){
 return (++a);
}

int multi(int* a, int *b, int* c){
 return(*c = *a * *b);
}

typedef int (*FUNC1 ) (int in);
typedef int (*FUNC2)  (int*, int*, int*);

void show(FUNC2 fun, int arg1, int* arg2){
 FUNC1 p = &inc;
 int temp = p(arg1);
 fun(&temp, &arg1, arg2);
 printf(" %d\n", *arg2);
}   

main(){
 int a;
 show(multi, 10, &a);
 return 0;
}

110

5、请找出下面代码中的所有错误

说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

#include "string.h"
main()
{
 char* src = "hello , world";
 char* dest = NULL;
 int len = strlen(src);
 dest = (char*) malloc(len );     
 char* d = dest;
 char* s = src[len];    
 while(len-- != 0 )
   d++ = s--;            
 printf("%s", dest);
 return 0;
}
#include <string.h>
#include <stdlib.h> // 需要包含stdlib.h头文件

int main() { // main函数需要指定返回值类型int
    const char* src = "hello , world"; // src是指向字符串常量的指针,需要加上const关键字
    char* dest = NULL;
    int len = strlen(src);
    dest = (char*) malloc(len + 1); // 分配的内存空间应该是len+1,因为字符串以'\0'结尾
    char* d = dest + len - 1; // d指向dest的最后一个字符
    const char* s = src; // s指向src的第一个字符

    while(len-- != 0) {
        *d-- = *s++; // 将s所指向的字符赋值给d所指向的字符,并将d和s分别向前和向后移动一位
    }
    *d = '\0'; // 需要在dest的末尾添加'\0',使其成为一个以'\0'结尾的字符串

    printf("%s", dest);
    free(dest); // 释放动态分配的内存
    return 0;
}
/*
忘记包含stdlib.h头文件,导致编译器无法识别malloc和free函数。
src是指向字符串常量的指针,需要加上const关键字。
分配的内存空间应该是len+1,因为字符串以'\0'结尾。
d指向dest的最后一个字符,而不是dest的第一个字符。
s指向src的第一个字符,而不是src的最后一个字符。
在while循环中,需要将s所指向的字符赋值给d所指向的字符,并将d和s分别向前和向后移动一位。
需要在dest的末尾添加'\0',使其成为一个以'\0'结尾的字符串。
在程序结束前需要释放动态分配的内存
*/

6.请问下面代码是否合法,为什么?

uint16_t wId = 2;    //合法赋值        

uint16_t* p1 = &wId;   //合法,p1指向wld  

uint32_t *p2 = p1;   //原因是在将uint16_t类型的指针p1赋值给uint32_t类型的指针p2时,发生了类型不匹配的错误。p1指向的是一个16位的无符号整数,而p2指向的是一个32位的无符号整数,这两种类型的指针所指向的数据的大小不同。因此,将p1赋值给p2会导致指针类型不匹配的错误。    

uint32_t dwId = *p2; //程序试图将一个32位的无符号整数赋值给一个16位的无符号整数,这会导致截断错误。具体来说,如果dwId的值大于16位无符号整数的最大值(65535),则只会保留低16位,高16位会被截断。这可能会导致程序逻辑错误或崩溃。    

二、编程题

请编写能直接实现strstr()函数功能的代码(在str1中找到是否包含str2,若包含返回str1中匹配的起始指针)

char* strstr(const char* str1, const char* str2) {
    if (*str2 == '\0') {
        return (char*) str1;
    }
    const char* p1 = str1;
    while (*p1 != '\0') {
        const char* p1_begin = p1;
        const char* p2 = str2;
        while (*p1 != '\0' && *p2 != '\0' && *p1 == *p2) {
            p1++;
            p2++;
        }
        if (*p2 == '\0') {
            return (char*) p1_begin;
        }
        if (*p1 == '\0') {
            return nullptr;
        }
        p1 = p1_begin + 1;
    }
    return nullptr;
}
/*
该函数首先判断str2是否为空字符串,如果是,则直接返回str1的起始指针。然后在str1中循环查找,每次从当前位置开始,与str2逐个字符比较,如果匹配成功,则继续比较下一个字符,否则从下一个位置开始重新比较。如果str2匹配完了,则返回当前位置的起始指针;如果str1匹配完了,则表示没有找到,返回nullptr。
*/
//kmp算法
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

// 计算next数组
void getNext(string pattern, vector<int>& next) {
    int n = pattern.size();
    next.resize(n);
    next[0] = -1;
    int j = -1;
    for (int i = 1; i < n; i++) {
        while (j >= 0 && pattern[i] != pattern[j + 1]) {
            j = next[j];
        }
        if (pattern[i] == pattern[j + 1]) {
            j++;
        }
        next[i] = j;
    }
}

// KMP算法
int kmp(string text, string pattern) {
    int n = text.size();
    int m = pattern.size();
    if (m == 0) {
        return 0;
    }
    vector<int> next;
    getNext(pattern, next);
    int j = -1;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        while (j >= 0 && text[i] != pattern[j + 1]) {
            j = next[j];
        }
        if (text[i] == pattern[j + 1]) {
            j++;
        }
        if (j == m - 1) {
            return i - j;
        }
    }
    return -1;
}

int main() {
    string text = "ababcabcacbab";
    string pattern = "abcac";
    int pos = kmp(text, pattern);
    if (pos == -1) {
        cout << "Pattern not found in text" << endl;
    } else {
        cout << "Pattern found in text at position " << pos << endl;
    }
    return 0;
}

KMP算法的思路是,在匹配字符串的过程中,当发现某个字符不匹配时,不需要从头开始重新匹配,而是利用已经匹配的信息,尽可能地减少比较次数。

具体实现上,首先需要计算出模式串的next数组,next数组表示当匹配失败时,应该将模式串向右移动几位。然后在匹配字符串的过程中,利用next数组进行跳转。如果当前字符匹配成功,则继续比较下一个字符;如果匹配失败,则根据next数组跳转到模式串的某个位置,重新开始比较。

在上面的代码中,getNext函数计算模式串的next数组,kmp函数实现了KMP算法。

三、算法(以下两题,任选一题)

1、用拉链法实现hash,接口:插入,查找,删除

hash函数,可以不实现

要求要用链表实现

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

// 哈希表节点
struct HashNode {
    int key;
    int value;
    HashNode* next;
    HashNode(int k, int v) : key(k), value(v), next(nullptr) {}
};

// 哈希表
class HashTable {
private:
    vector<HashNode*> table;
    int capacity;
    int size;

    // 计算哈希值
    int hash(int key) {
        return key % capacity;
    }

public:
    // 构造函数
    HashTable(int cap) : capacity(cap), size(0) {
        table.resize(capacity, nullptr);
    }

    // 插入元素
    void insert(int key, int value) {
        int index = hash(key);
        HashNode* node = table[index];
        while (node != nullptr) {
            if (node->key == key) {
                node->value = value;
                return;
            }
            node = node->next;
        }
        node = new HashNode(key, value);
        node->next = table[index];
        table[index] = node;
        size++;
    }

    // 查找元素
    bool find(int key, int& value) {
        int index = hash(key);
        HashNode* node = table[index];
        while (node != nullptr) {
            if (node->key == key) {
                value = node->value;
                return true;
            }
            node = node->next;
        }
        return false;
    }

    // 删除元素
    bool remove(int key) {
        int index = hash(key);
        HashNode* node = table[index];
        HashNode* prev = nullptr;
        while (node != nullptr) {
            if (node->key == key) {
                if (prev == nullptr) {
                    table[index] = node->next;
                } else {
                    prev->next = node->next;
                }
                delete node;
                size--;
                return true;
            }
            prev = node;
            node = node->next;
        }
        return false;
    }
};

int main() {
    HashTable hashTable(10);
    hashTable.insert(1, 10);
    hashTable.insert(2, 20);
    hashTable.insert(3, 30);
    int value;
    if (hashTable.find(2, value)) {
        cout << "Value of key 2 is " << value << endl;
    } else {
        cout << "Key 2 not found" << endl;
    }
    if (hashTable.remove(3)) {
        cout << "Key 3 removed" << endl;
    } else {
        cout << "Key 3 not found" << endl;
    }
    return 0;
}
/*
哈希表是一种常用的数据结构,它可以实现快速的查找、插入和删除操作。哈希表的核心思想是将键映射到一个存储位置,这个存储位置就是哈希值。为了解决哈希冲突,可以使用拉链法,即将每个哈希值对应的元素放在一个链表中。

上面的代码中,HashTable类表示哈希表,HashNode结构体表示哈希表的节点。哈希表使用vector实现,每个元素是一个指向链表头节点的指针。插入、查找、删除操作都需要计算出哈希值,然后在相应的链表中进行操作。
*/

2、实现一个大根堆,两个过程:

a、构建堆

b、弹出堆顶数据

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

// 构建大根堆
void buildMaxHeap(vector<int>& nums) {
    int n = nums.size();
    for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) { // 从最后一个非叶子节点开始调整
        int j = i;
        while (j * 2 + 1 < n) { // 如果有左孩子
            int k = j * 2 + 1; // 左孩子的下标
            if (k + 1 < n && nums[k + 1] > nums[k]) { // 如果有右孩子且右孩子比左孩子大
                k++; // 右孩子的下标
            }
            if (nums[k] > nums[j]) { // 如果孩子比父节点大
                swap(nums[k], nums[j]); // 交换父节点和孩子
                j = k; // 继续向下调整
            } else {
                break;
            }
        }
    }
}

// 弹出堆顶元素
int popMaxHeap(vector<int>& nums) {
    int n = nums.size();
    int maxVal = nums[0];
    nums[0] = nums[n - 1]; // 把最后一个元素放到堆顶
    nums.pop_back(); // 删除最后一个元素
    n--;
    int i = 0;
    while (i * 2 + 1 < n) { // 如果有左孩子
        int j = i * 2 + 1; // 左孩子的下标
        if (j + 1 < n && nums[j + 1] > nums[j]) { // 如果有右孩子且右孩子比左孩子大
            j++; // 右孩子的下标
        }
        if (nums[j] > nums[i]) { // 如果孩子比父节点大
            swap(nums[j], nums[i]); // 交换父节点和孩子
            i = j; // 继续向下调整
        } else {
            break;
        }
    }
    return maxVal;
}

int main() {
    vector<int> nums = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5};
    buildMaxHeap(nums);
    while (!nums.empty()) {
        cout << popMaxHeap(nums) << " ";
    }
    cout << endl;
    return 0;
}
/*
大根堆是一种常用的数据结构,它可以实现快速的查找最大值、插入和删除操作。大根堆的核心思想是将元素按照完全二叉树的形式存储,并且满足每个节点的值都大于等于其左右孩子节点的值。

上面的代码中,buildMaxHeap函数用于构建大根堆,popMaxHeap函数用于弹出堆顶元素。构建大根堆的过程是从最后一个非叶子节点开始,依次向上调整每个节点,使得整个堆满足大根堆的性质。弹出堆顶元素的过程是把最后一个元素放到堆顶,然后依次向下调整每个节点,使得整个堆重新满足大根堆的性质。
*/
posted @ 2023-05-12 21:03  BingeBlog  阅读(168)  评论(0编辑  收藏  举报