摘要: #Bundle类介绍 Bundle主要用于传递数据;它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的。 我们经常使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean、byte、int、long、float、double、string等基本类型或它们对应的数组,也可 阅读全文
posted @ 2016-03-08 19:18 致林 阅读(1433) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Toast是Android中用来显示显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点的,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失。而且Toast主要用于向用户显示提示消息. 默认效果 mbutton.setOnClickListener(new Button.OnCl 阅读全文
posted @ 2016-03-08 18:56 致林 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Apache 在httpd.conf配置文件中加载mod_rewrite.so模块,将前面的'#'去掉,如果没有则添加这句话: 然后将httpd.conf中 Mediawiki 修改配置文件(LocalSettings.php) 如果存在 $wgArticlePath 将原来的注释掉,然后在$wgS 阅读全文
posted @ 2016-03-06 21:49 致林 阅读(1045) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近周围的人都在用静态博客,随主流也换了github page搭建hexo. bincoding.github.io 个人网站,用来上线乱七八糟的东西: bincoding.cn 阅读全文
posted @ 2016-03-05 15:31 致林 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考 : https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-install-mediawiki-on-centos-7 //安装好很多次终于成功了,后面才发现放根目录就好了,不用放子目录 安装软件包: MySQL配置 启动mysql服务: 阅读全文
posted @ 2016-02-28 17:17 致林 阅读(3047) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2016年2月26日20:53:31 阅读全文
posted @ 2016-02-26 20:54 致林 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打开FirstActivity,在onCreate()方法中添加如下代码: 其中requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)的意思就是不在活动中显示标题栏,注意这句代码一定要在setContentView()之前执行,不然会报错。再次运行程序, 阅读全文
posted @ 2016-01-31 22:48 致林 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命名空间:System.String.Split 程序集:mscorlib( mscorlib.dll) 简单实例: string before = "12,50,30"; string[] after =before.Split(new char[]{','}); //结果为 after[0] = 12; after[1] = 50; after[2] = 30; 1.正则表达 如果... 阅读全文
posted @ 2015-12-21 21:45 致林 阅读(14206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/8826232在Java中,this通常指当前对象,super则指父类的。当你想要引用当前对象的某种东西,比如当前对象的某个方法,或当前对象的某个成员,你便可以利用this来实现这个目的,当然,thi... 阅读全文
posted @ 2015-12-11 18:45 致林 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一:通过SetContentView切换Layout来实现界面的切换,这种方法相当于重绘Activity.protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);... 阅读全文
posted @ 2015-11-18 21:45 致林 阅读(1353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: px(像素):屏幕上的点。in(英寸):长度单位。mm(毫米):长度单位。pt(磅):1/72英寸。dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。sp(与刻度无关的像素):与dp类似... 阅读全文
posted @ 2015-11-18 20:58 致林 阅读(618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RelativeLayout(相对布局)允许子元素指定它们相对于其他元素或父元素的位置(通过ID指定),因此用户可以右对齐,或上下对齐,或置于屏幕中央的形式来排列两个元素。RelativeLayout的属性如下:// 相对于给定ID控件android:layout_above 将该控件的底部置于给定... 阅读全文
posted @ 2015-11-18 20:21 致林 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在 http://windows.microsoft.com/zh-cn/windows-live/essentials 下载Windows Live软件包,可以选择只安装Windows Live Writer;2.安装Live Writer ,选择其他服务类型,配置账户如下:3.下载博客园代码... 阅读全文
posted @ 2015-10-21 21:22 致林 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 处理重绘和无效操作:重新定制控件行为和外观Void Invalidate();void Invalidate ( Rectangle );//使控件的特定区域无效并且向控件发送绘制的消息;void Update();//使控件重绘其工作区内的无效区域;void Refresh();//相当于 thi... 阅读全文
posted @ 2015-10-21 10:38 致林 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GDI:Graphics Device Interface.System. Windows. Shapes 命名空间:类Ellipse绘制一个椭圆。Line在两个点之间绘制一条直线。Path绘制一系列相互连接的直线和曲线。直线和曲线维度通过Data属性声明,并且可以使用Path特定的 mini-la... 阅读全文
posted @ 2015-10-19 16:54 致林 阅读(1142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Attribute:公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用... 阅读全文
posted @ 2015-10-12 13:05 致林 阅读(782) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “Lambda 表达式”(lambda expression)是一个匿名函数省略delegate,甚至省略参数类型;直接用(参数)=>{语句或表达式}例如:button1.Click += (sender, e) =>{......}new Thread ( () => {......} ). S... 阅读全文
posted @ 2015-10-12 12:28 致林 阅读(780) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 委托(dekegate)是一种动态调用方法的类型,与类、接口和数组相同,属于引用型,可以用来实现多路广播(MulticastDelegate)。多路广播(MulticastDelegate):可以用"+""-"将多个委托对象合并、移除,可以使用"+="添加委托对象,"-="移除委托对象。委托的特点:... 阅读全文
posted @ 2015-10-11 21:40 致林 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 属性(property):public string Name{ get { return _name; } set { _name = value; }} 简写为:public string Name { set; get;}索... 阅读全文
posted @ 2015-10-11 20:50 致林 阅读(7726) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 接口(interface)接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被修改内部而不影响外界其他实体与其交互的方式。接口实际上是一个约定:如:IClonable, IComparable;接口是抽象成员的集合:ICloneable含有方法cl... 阅读全文
posted @ 2015-10-11 19:09 致林 阅读(13650) 评论(0) 推荐(0) 编辑