摘要: 静态的 物理2D对象的动画和移动是通过 transform来实现的 (如果有实现动画,需要加上rigidBody2d,用来减少开销) https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/projects/2d-ufo-tutorial/setting-play-field? 阅读全文
posted @ 2016-11-17 19:12 binbins 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑