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binbins
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2016年11月17日
unit
摘要: 静态的 物理2D对象的动画和移动是通过 transform来实现的 (如果有实现动画,需要加上rigidBody2d,用来减少开销) https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/projects/2d-ufo-tutorial/setting-play-field?
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posted @ 2016-11-17 19:12 binbins
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