摘要: 用Instantiate创建一个游戏对象的时候,指明prefab,位置,和rotation Instantiate(fishFab, pos, Quaternion.identity); 特殊文件夹: Resources 该文件夹下的资源,可用 Resources.Load("文件名"); 方法动态 阅读全文
posted @ 2016-10-30 20:03 binbins 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.去github网页,建立一个新仓库,直接建一个public就好了,不要勾选 .md 文件等其他选项,记下进入之后的网址 2.从终端进入到本地的仓库(如果还没有初始化git,先init--》add . -->commit) 关联本地仓库 git remote add origin <第一步中的网址 阅读全文
posted @ 2016-10-30 17:11 binbins 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑