摘要: 引言 在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制(或懒加载、延时加载),也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了广泛应用。这个机制在单线程环境下的实现非常简单,然而在多线程环境下却存在隐患。 1、单例模式的惰性加载 通常当我 阅读全文
posted @ 2020-12-16 16:51 Binge-和时间做朋友 阅读(8083) 评论(0) 推荐(1) 编辑