Java 成员变量、局部变量和静态变量的区别
引言
Java 的变量有三种,分别是局部变量、成员变量和静态变量,作为 Java 初学者经常容易搞晕,这篇博客文章就谈一谈这三种变量的区别,希望对你有所帮助。
成员变量
Java 中基本单位是类,定义一个类包括类的属性和行为,即类的成员变量和成员方法,如下:
public class Car {
private String color; // 成员变量
private int numLuntai; //成员变量
public Car(String color, int numLuntai){
super();
this.color = color;
this.numLuntai = numLuntai;
}
public void run() { //成员方法
System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");
}
}
局部变量
Java 中的局部变量是指在类的方法中定义的变量,如下:
public class Car {
private String color;
private int numLuntai;
public Car(String color, int numLuntai){
super();
this.color = color;
this.numLuntai = numLuntai;
}
public void run() {
String name = "宝马"; //局部变量
System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");
}
}
静态变量
由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。
class Person{
//成员变量,实例变量
String name;
//静态变量,类变量
//所有对象共享的属性用static修饰
static String country = "CN";
public void show(){
System. out.println(country + ":" + name);
//等效语句:System.out.println(Person.country+ ":" + this.name);
}
}
class StaticDemo{
public static void main(String[]args){
Personp = new Person();
System. out.println(p.country);
//可以用类名直接调用
System. out.println(Person.country);
}
}
结果:
CN
CN
成员变量和局部变量的区别
成员变量:
-
①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
-
②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。
-
③成员变量有默认初始化值。
局部变量:
-
①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。
-
②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。
-
③局部变量没有默认初始化值
在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则
首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找
成员变量和静态变量的区别
1、两个变量的生命周期不同
-
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。
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静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2、调用方式不同
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成员变量只能被对象调用。
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静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3、别名不同
-
成员变量也称为实例变量。
-
静态变量也称为类变量。
4、数据存储位置不同
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成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
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静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
总结
成员变量、局部变量、静态变量的区别
尽管三者的本质都是变量,可是使用时却有相当大的区别,稍不留神就可能陷入陷阱。且先记住:在一个类中,如果一个变量能够用来描述一个类的属性,那就定义为成员变量,否则,它就应该定义为局部变量。而如果一个变量在全局中都能使用(某个内容是被所有对象所共享),那么我们就可以把这个变量用static来修饰,即为静态变量。