MyBatis 高级查询之多对多查询(十一)

高级查询之多对多查询

查询条件:根据玩家名,查询游戏信息

我们在之前创建的映射器接口 GameMapper.java 中添加接口方法,如下:

		/**
     * 根据玩家名查询游戏
     * @param name 玩家名
     * @return 玩家实体类
     */
    public PlayerEntity selectPlayerByName(String name);

接下来,我分别演示关联查询和子查询方式实现接口方法的映射。

关联查询方式

现在我们暂时先抛开 MyBatis 框架,直接从数据库出发写一写关联查询的 SQL 语句,如下:

select p.*,g.* from tb_player as p join tb_player_game as p_g on p.id = p_g.player_id join tb_game as g on g.id = p_g.game_id where p.name = '张三' 

这条 SQL 语句有点长,涉及三表关联查询,因为多对多相比一对多而言,多了一张中间表哈。

我们在数据库中执行这条 SQL 语句,结果如下:

现在,我们回到 MyBatis 框架,看一下在 XML 映射文件中,如何实现关联查询映射。

首先,我们需要建立 PlayerEntity 实体类 与 GameEntity 实体类之间的关联关系,如下:

public class PlayerEntity {
    private int id;
    private String name;
    private int age;
    private int sex;
    private List<GameEntity> games;
}

这样,通过玩家名查询的游戏信息就可以映射到 games 属性中。对了,set 和 get 方法以及 toString 方法自己补上哈。

现在,我们来编写映射文件中 SQL 语句映射,如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
        <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
<mapper namespace="mapper.GameMapper">
    <resultMap id="playerResultMap" type="entity.PlayerEntity">
        <id property="id" column="id" />
        <result property="name" column="name" />
        <result property="age" column="age" />
        <result property="sex" column="sex" />

        <collection property="games" ofType="entity.GameEntity">
            <id property="id" column="id" />
            <result property="name" column="name" />
            <result property="type" column="type" />
            <result property="operator" column="operator" />
        </collection>
    </resultMap>
    <select id="selectPlayerByName" resultMap="playerResultMap" >
        select p.*,g.* from tb_player as p
        join tb_player_game as p_g on p.id = p_g.player_id
        join tb_game as g on g.id = p_g.game_id where p.name = #{name}
    </select>
</mapper>

除了三表关联查询,其他和一对多关联映射差不多。

最后,我们在 MyBatisTest 中添加一个单元测试方法,如下:

 		@Test
    public void selectPlayerByNameTest() {
        PlayerEntity playerEntity = gameMapper.selectPlayerByName("张三");
        System.out.println(playerEntity);

        Assert.assertNotNull(playerEntity);
    }

执行测试,结果如下:

2020-07-16 21:57:18,545 [main] [mapper.GameMapper.selectPlayerByName]-[DEBUG] ==>  Preparing: select p.*,g.* from tb_player as p join tb_player_game as p_g on p.id = p_g.player_id join tb_game as g on g.id = p_g.game_id where p.name = ? 
2020-07-16 21:57:18,623 [main] [mapper.GameMapper.selectPlayerByName]-[DEBUG] ==> Parameters: 张三(String)
2020-07-16 21:57:18,669 [main] [mapper.GameMapper.selectPlayerByName]-[DEBUG] <==      Total: 2
PlayerEntity{id=1, name='张三', age=23, sex=1, games=[GameEntity{id=1, name='英雄联盟', type='MOBA', operator='腾讯游戏', accounts=null}, GameEntity{id=2, name='绝地求生', type='TPS', operator='蓝洞游戏', accounts=null}]}

可以思考一下,如果这里需要打印账号信息,你可以尝试一下能否自己独立搞定。

posted @ 2020-10-09 17:10  Binge-和时间做朋友  阅读(146)  评论(0编辑  收藏  举报