卡拉彼丘测评报告

卡拉彼丘作为一款二次元TPS还是让人眼前一亮的(不然我也不会去测)。下面简单说一下个人体验下来的优缺点。

首先其射击体验和地图建模上都不错(点名批评4399某些TPS),人物立绘也可以。宿舍系统挺好(败方mvp的膝枕让你不再害怕失败!),但是为什么星绘摸头的动作,手和头发会穿模(挺严重的),希望以后能修一修3D模型。弦化玩法非常的新奇(真-二次元),刚开始看着比较奇怪,但是习惯了就好。可以说弦化大大提升了操作的上限,所以有一定基础的玩起来舒服一些,配合弦化拉枪操作起来非常帅(但是默认弦化是点按切换,建议改长按)。模式目前只有团队和爆破,但可玩性还是可以的,搞明白地图和角色技能应该也要不少时间。

然后说一下缺点。首先感觉匹配机制有那么亿点点不合理,玩下来感觉不是乱杀就是被乱杀?感觉新手匹配到一个会玩的其他人就不用玩了。非常吃操作吧。然后就是货币的获取。感觉这个纪行(战令?)好抠啊。大部分都要付费解锁的,免费获取的很少。然后目前也没有找到什么氪金、纪行外的黄水晶(抽皮肤购买皮肤用)获取方法(可能刚开服没什么活动?)。对战获得的货币也非常有限,感觉攒一个角色要好久?再是感觉引导做的不是很好,教完你基础操作就没了。后续如果有剧情啊,人物任务啊,或者其他副本啥的会更好?

总结:作为二次元TPS,如果你的关注点在TPS,那你大可以选择别的TPS去玩。主要玩的是一个与二次元的结合。看看漂亮的角色(雾),偶尔休闲放松来两把还是可以的。但是如果是为了胜利上分,玩起来还是比较吃力的(还搞心态)。所以个人认为适合以咸鱼的态度,心平气和地愉悦身心。

posted @ 2023-08-03 17:52  Binary_Lee  阅读(66)  评论(0编辑  收藏  举报
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