摘要:
CGO 编译和链接参数 编译和链接参数是每一个C/C程序员需要经常面对的问题。构建每一个C/C应用均需要经过编译和链接两个步骤,CGO也是如此。 本节我们将简要讨论CGO中经常用到的编译和链接参数的用法。 编译参数:CFLAGS/CPPFLAGS/CXXFLAGS 编译参数主要是头文件的检索路径,预 阅读全文
摘要:
CGO静态库和动态库 CGO在使用C/C资源的时候一般有三种形式:直接使用源码;链接静态库;链接动态库。直接使用源码就是在import "C"之前的注释部分包含C代码,或者在当前包中包含C/C源文件。链接静态库和动态库的方式比较类似,都是通过在LDFLAGS选项指定要链接的库方式链接。本节我们主要关 阅读全文
摘要:
C++ 类包装 CGO是C语言和Go语言之间的桥梁,原则上无法直接支持C的类。CGO不支持C语法的根本原因是C至今为止还没有一个二进制接口规范(ABI)。一个C类的构造函数在编译为目标文件时如何生成链接符号名称、方法在不同平台甚至是C的不同版本之间都是不一样的。但是C是兼容C语言,所以我们可以通过增 阅读全文
摘要:
CGO内存模型 CGO是架接Go语言和C语言的桥梁,它使二者在二进制接口层面实现了互通,但是我们要注意因两种语言的内存模型的差异而可能引起的问题。如果在CGO处理的跨语言函数调用时涉及到了指针的传递,则可能会出现Go语言和C语言共享某一段内存的场景。我们知道C语言的内存在分配之后就是稳定的,但是Go 阅读全文
摘要:
qsort快速排序函数是C语言的高阶函数,支持用于自定义排序比较函数,可以对任意类型的数组进行排序。本节我们尝试基于C语言的qsort函数封装一个Go语言版本的qsort函数。 认识qsort函数 qsort快速排序函数有<stdlib.h>标准库提供,函数的声明如下: void qsort( vo 阅读全文