Go之第三方库ini
文章转自
快速开始
my.ini # possible values : production, development app_mode = development [paths] # Path to where grafana can store temp files, sessions, and the sqlite3 db (if that is used) data = /home/git/grafana [server] # Protocol (http or https) protocol = http # The http port to use http_port = 9999 # Redirect to correct domain if host header does not match domain # Prevents DNS rebinding attacks enforce_domain = true
解析
package main import ( "fmt" "os" "gopkg.in/ini.v1" ) func main() { cfg, err := ini.Load("my.ini") if err != nil { fmt.Printf("Fail to read file: %v", err) os.Exit(1) } // 典型读取操作,默认分区可以使用空字符串表示 fmt.Println("App Mode:", cfg.Section("").Key("app_mode").String()) fmt.Println("Data Path:", cfg.Section("paths").Key("data").String()) // 我们可以做一些候选值限制的操作 fmt.Println("Server Protocol:", cfg.Section("server").Key("protocol").In("http", []string{"http", "https"})) // 如果读取的值不在候选列表内,则会回退使用提供的默认值 fmt.Println("Email Protocol:", cfg.Section("server").Key("protocol").In("smtp", []string{"imap", "smtp"})) // 试一试自动类型转换 fmt.Printf("Port Number: (%[1]T) %[1]d\n", cfg.Section("server").Key("http_port").MustInt(9999)) fmt.Printf("Enforce Domain: (%[1]T) %[1]v\n", cfg.Section("server").Key("enforce_domain").MustBool(false)) // 差不多了,修改某个值然后进行保存 cfg.Section("").Key("app_mode").SetValue("production") cfg.SaveTo("my.ini.local") }
结果
$ go run main.go App Mode: development Data Path: /home/git/grafana Server Protocol: http Email Protocol: smtp Port Number: (int) 9999 Enforce Domain: (bool) true $ cat my.ini.local # possible values : production, development app_mode = production [paths] # Path to where grafana can store temp files, sessions, and the sqlite3 db (if that is used) data = /home/git/grafana ...
从数据源加载
就像之前说的,从多个数据源加载配置是基本操作。
那么,到底什么是 数据源 呢?
一个 数据源 可以是 []byte
类型的原始数据,string
类型的文件路径或 io.ReadCloser
。您可以加载 任意多个 数据源。如果您传递其它类型的数据源,则会直接返回错误。
cfg, err := ini.Load( []byte("raw data"), // 原始数据 "filename", // 文件路径 ioutil.NopCloser(bytes.NewReader([]byte("some other data"))), )
或者从一个空白的文件开始:
cfg := ini.Empty()
当您在一开始无法决定需要加载哪些数据源时,仍可以使用 Append() 在需要的时候加载它们。
err := cfg.Append("other file", []byte("other raw data"))
当您想要加载一系列文件,但是不能够确定其中哪些文件是不存在的,可以通过调用函数 LooseLoad() 来忽略它们。
cfg, err := ini.LooseLoad("filename", "filename_404")
更牛逼的是,当那些之前不存在的文件在重新调用 Reload() 方法的时候突然出现了,那么它们会被正常加载。
数据覆写
在加载多个数据源时,如果某一个键在一个或多个数据源中出现,则会出现数据覆写。该键从前一个数据源读取的值会被下一个数据源覆写。
举例来说,如果加载两个配置文件 my.ini
和 my.ini.local
( 开始使用 中的输入和输出文件),app_mode
的值会是 production
而不是 development
。
cfg, err := ini.Load("my.ini", "my.ini.local") ... cfg.Section("").Key("app_mode").String() // production
数据覆写只有在一种情况下不会触发,即使用 ShadowLoad 加载数据源。
某些情况下,您的配置文件可能包含非键值对的数据行,解析器默认会报错并终止解析。如果您希望解析器能够忽略并它们完成剩余内容的解析,则可以通过如下方法实现:
cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{ SkipUnrecognizableLines: true, }, "other.ini")
保存配置
终于到了这个时刻,是时候保存一下配置了。
比较原始的做法是输出配置到某个文件:
// ... err = cfg.SaveTo("my.ini") err = cfg.SaveToIndent("my.ini", "\t")
另一个比较高级的做法是写入到任何实现 io.Writer
接口的对象中:
// ... cfg.WriteTo(writer) cfg.WriteToIndent(writer, "\t")
默认情况下,空格将被用于对齐键值之间的等号以美化输出结果,以下代码可以禁用该功能:
ini.PrettyFormat = false
操作分区(Section)
获取指定分区:
sec, err := cfg.GetSection("section name")
如果您想要获取默认分区,则可以用空字符串代替分区名:
sec, err := cfg.GetSection("")
相对应的,还可以使用 ini.DEFAULT_SECTION
来获取默认分区:
sec, err := cfg.GetSection(ini.DEFAULT_SECTION)
当您非常确定某个分区是存在的,可以使用以下简便方法:
sec := cfg.Section("section name")
如果不小心判断错了,要获取的分区其实是不存在的,那会发生什么呢?没事的,它会自动创建并返回一个对应的分区对象给您。
创建一个分区:
err := cfg.NewSection("new section")
获取所有分区对象或名称:
secs := cfg.Sections() names := cfg.SectionStrings()
读取父子分区
您可以在分区名称中使用 .
来表示两个或多个分区之间的父子关系。如果某个键在子分区中不存在,则会去它的父分区中再次寻找,直到没有父分区为止
NAME = ini VERSION = v1 IMPORT_PATH = gopkg.in/%(NAME)s.%(VERSION)s [package] CLONE_URL = https://%(IMPORT_PATH)s [package.sub]
cfg.Section("package.sub").Key("CLONE_URL").String() // https://gopkg.in/ini.v1
无法解析的分区
如果遇到一些比较特殊的分区,它们不包含常见的键值对,而是没有固定格式的纯文本,则可以使用 LoadOptions.UnparsableSections
进行处理:
cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{ UnparseableSections: []string{"COMMENTS"}, }, `[COMMENTS] <1><L.Slide#2> This slide has the fuel listed in the wrong units <e.1>`) body := cfg.Section("COMMENTS").Body() /* --- start --- <1><L.Slide#2> This slide has the fuel listed in the wrong units <e.1> ------ end --- */
操作键(Key)
获取某个分区下的键:
key, err := cfg.Section("").GetKey("key name")
和分区一样,您也可以直接获取键而忽略错误处理:
key := cfg.Section("").Key("key name")
判断某个键是否存在:
yes := cfg.Section("").HasKey("key name")
获取分区下的所有键或键名:
keys := cfg.Section("").Keys() names := cfg.Section("").KeyStrings()
获取分区下的所有键值对的克隆:
hash := cfg.Section("").KeysHash()
忽略键名的大小写
有时候分区和键的名称大小写混合非常烦人,这个时候就可以通过 InsensitiveLoad 将所有分区和键名在读取里强制转换为小写
cfg, err := ini.InsensitiveLoad("filename") //... // sec1 和 sec2 指向同一个分区对象 sec1, err := cfg.GetSection("Section") sec2, err := cfg.GetSection("SecTIOn") // key1 和 key2 指向同一个键对象 key1, err := sec1.GetKey("Key") key2, err := sec2.GetKey("KeY")
类似 MySQL 配置中的布尔值键
MySQL 的配置文件中会出现没有具体值的布尔类型的键:
[mysqld] ... skip-host-cache skip-name-resolve
默认情况下这被认为是缺失值而无法完成解析,但可以通过高级的加载选项对它们进行处理:
cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{ AllowBooleanKeys: true, }, "my.cnf")
这些键的值永远为 true
,且在保存到文件时也只会输出键名。
如果您想要通过程序来生成此类键,则可以使用 NewBooleanKey
:
key, err := sec.NewBooleanKey("skip-host-cache")
同个键名包含多个值
你是否也曾被下面的配置文件所困扰?
[remote "origin"] url = https://github.com/Antergone/test1.git url = https://github.com/Antergone/test2.git fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/origin/*
没错!默认情况下,只有最后一次出现的值会被保存到 url
中,可我就是想要保留所有的值怎么办啊?不要紧,用 ShadowLoad 轻松解决你的烦恼:
cfg, err := ini.ShadowLoad(".gitconfig") // ... f.Section(`remote "origin"`).Key("url").String() // Result: https://github.com/Antergone/test1.git f.Section(`remote "origin"`).Key("url").ValueWithShadows() // Result: []string{ // "https://github.com/Antergone/test1.git", // "https://github.com/Antergone/test2.git", // }
读取自增键名
如果数据源中的键名为 -
,则认为该键使用了自增键名的特殊语法。计数器从 1 开始,并且分区之间是相互独立的。
[features] -: Support read/write comments of keys and sections -: Support auto-increment of key names -: Support load multiple files to overwrite key values
cfg.Section("features").KeyStrings() // []{"#1", "#2", "#3"}
获取上级父分区下的所有键名
cfg.Section("package.sub").ParentKeys() // ["CLONE_URL"]
操作键值(Value)
获取一个类型为字符串(string)的值:
val := cfg.Section("").Key("key name").String()
获取值的同时通过自定义函数进行处理验证:
val := cfg.Section("").Key("key name").Validate(func(in string) string { if len(in) == 0 { return "default" } return in })
如果您不需要任何对值的自动转变功能(例如递归读取),可以直接获取原值(这种方式性能最佳):
val := cfg.Section("").Key("key name").Value()
判断某个原值是否存在:
yes := cfg.Section("").HasValue("test value")
获取其它类型的值:
// 布尔值的规则: // true 当值为:1, t, T, TRUE, true, True, YES, yes, Yes, y, ON, on, On // false 当值为:0, f, F, FALSE, false, False, NO, no, No, n, OFF, off, Off v, err = cfg.Section("").Key("BOOL").Bool() v, err = cfg.Section("").Key("FLOAT64").Float64() v, err = cfg.Section("").Key("INT").Int() v, err = cfg.Section("").Key("INT64").Int64() v, err = cfg.Section("").Key("UINT").Uint() v, err = cfg.Section("").Key("UINT64").Uint64() v, err = cfg.Section("").Key("TIME").TimeFormat(time.RFC3339) v, err = cfg.Section("").Key("TIME").Time() // RFC3339 v = cfg.Section("").Key("BOOL").MustBool() v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").MustFloat64() v = cfg.Section("").Key("INT").MustInt() v = cfg.Section("").Key("INT64").MustInt64() v = cfg.Section("").Key("UINT").MustUint() v = cfg.Section("").Key("UINT64").MustUint64() v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTimeFormat(time.RFC3339) v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTime() // RFC3339 // 由 Must 开头的方法名允许接收一个相同类型的参数来作为默认值, // 当键不存在或者转换失败时,则会直接返回该默认值。 // 但是,MustString 方法必须传递一个默认值。 v = cfg.Section("").Key("String").MustString("default") v = cfg.Section("").Key("BOOL").MustBool(true) v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").MustFloat64(1.25) v = cfg.Section("").Key("INT").MustInt(10) v = cfg.Section("").Key("INT64").MustInt64(99) v = cfg.Section("").Key("UINT").MustUint(3) v = cfg.Section("").Key("UINT64").MustUint64(6) v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTimeFormat(time.RFC3339, time.Now()) v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTime(time.Now()) // RFC3339
如果我的值有好多行怎么办?
[advance] ADDRESS = """404 road, NotFound, State, 5000 Earth"""
嗯哼?小 case!
cfg.Section("advance").Key("ADDRESS").String() /* --- start --- 404 road, NotFound, State, 5000 Earth ------ end --- */
赞爆了!那要是我属于一行的内容写不下想要写到第二行怎么办?
[advance] two_lines = how about \ continuation lines? lots_of_lines = 1 \ 2 \ 3 \ 4
简直是小菜一碟!
cfg.Section("advance").Key("two_lines").String() // how about continuation lines? cfg.Section("advance").Key("lots_of_lines").String() // 1 2 3 4
可是我有时候觉得两行连在一起特别没劲,怎么才能不自动连接两行呢?
cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{ IgnoreContinuation: true, }, "filename")
哇靠给力啊!
需要注意的是,值两侧的单引号会被自动剔除:
foo = "some value" // foo: some value bar = 'some value' // bar: some value
有时您会获得像从 Crowdin 网站下载的文件那样具有特殊格式的值(值使用双引号括起来,内部的双引号被转义):
create_repo="created repository <a href=\"%s\">%s</a>"
那么,怎么自动地将这类值进行处理呢?
cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{UnescapeValueDoubleQuotes: true}, "en-US.ini")) cfg.Section("<name of your section>").Key("create_repo").String() // You got: created repository <a href="%s">%s</a>
这就是全部了?哈哈,当然不是。
操作键值的辅助方法
获取键值时设定候选值:
v = cfg.Section("").Key("STRING").In("default", []string{"str", "arr", "types"}) v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").InFloat64(1.1, []float64{1.25, 2.5, 3.75}) v = cfg.Section("").Key("INT").InInt(5, []int{10, 20, 30}) v = cfg.Section("").Key("INT64").InInt64(10, []int64{10, 20, 30}) v = cfg.Section("").Key("UINT").InUint(4, []int{3, 6, 9}) v = cfg.Section("").Key("UINT64").InUint64(8, []int64{3, 6, 9}) v = cfg.Section("").Key("TIME").InTimeFormat(time.RFC3339, time.Now(), []time.Time{time1, time2, time3}) v = cfg.Section("").Key("TIME").InTime(time.Now(), []time.Time{time1, time2, time3}) // RFC3339
如果获取到的值不是候选值的任意一个,则会返回默认值,而默认值不需要是候选值中的一员。
验证获取的值是否在指定范围内:
vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64").RangeFloat64(0.0, 1.1, 2.2) vals = cfg.Section("").Key("INT").RangeInt(0, 10, 20) vals = cfg.Section("").Key("INT64").RangeInt64(0, 10, 20) vals = cfg.Section("").Key("UINT").RangeUint(0, 3, 9) vals = cfg.Section("").Key("UINT64").RangeUint64(0, 3, 9) vals = cfg.Section("").Key("TIME").RangeTimeFormat(time.RFC3339, time.Now(), minTime, maxTime) vals = cfg.Section("").Key("TIME").RangeTime(time.Now(), minTime, maxTime) // RFC3339
自动分割键值到切片(slice)
当存在无效输入时,使用零值代替:
// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4] // Input: how, 2.2, are, you -> [0.0 2.2 0.0 0.0] vals = cfg.Section("").Key("STRINGS").Strings(",") vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").Float64s(",") vals = cfg.Section("").Key("INTS").Ints(",") vals = cfg.Section("").Key("INT64S").Int64s(",") vals = cfg.Section("").Key("UINTS").Uints(",") vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").Uint64s(",") vals = cfg.Section("").Key("TIMES").Times(",")
从结果切片中剔除无效输入:
// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4] // Input: how, 2.2, are, you -> [2.2] vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").ValidFloat64s(",") vals = cfg.Section("").Key("INTS").ValidInts(",") vals = cfg.Section("").Key("INT64S").ValidInt64s(",") vals = cfg.Section("").Key("UINTS").ValidUints(",") vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").ValidUint64s(",") vals = cfg.Section("").Key("TIMES").ValidTimes(",")
当存在无效输入时,直接返回错误:
// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4] // Input: how, 2.2, are, you -> error vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").StrictFloat64s(",") vals = cfg.Section("").Key("INTS").StrictInts(",") vals = cfg.Section("").Key("INT64S").StrictInt64s(",") vals = cfg.Section("").Key("UINTS").StrictUints(",") vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").StrictUint64s(",") vals = cfg.Section("").Key("TIMES").StrictTimes(",")
递归读取键值
在获取所有键值的过程中,特殊语法 %(<name>)s
会被应用,其中 <name>
可以是相同分区或者默认分区下的键名。字符串 %(<name>)s
会被相应的键值所替代,如果指定的键不存在,则会用空字符串替代。您可以最多使用 99 层的递归嵌套。
NAME = ini [author] NAME = Unknwon GITHUB = https://github.com/%(NAME)s [package] FULL_NAME = github.com/go-ini/%(NAME)s
cfg.Section("author").Key("GITHUB").String() // https://github.com/Unknwon cfg.Section("package").Key("FULL_NAME").String() // github.com/go-ini/ini
Python 多行值
如果您刚将服务从 Python 迁移过来,可能会遇到一些使用旧语法的配置文件,别慌!
cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{ AllowPythonMultilineValues: true, }, []byte(` [long] long_rsa_private_key = -----BEGIN RSA PRIVATE KEY----- foo bar foobar barfoo -----END RSA PRIVATE KEY----- `) /* -----BEGIN RSA PRIVATE KEY----- foo bar foobar barfoo -----END RSA PRIVATE KEY----- */
操作注释(Comment)
下述几种情况的内容将被视为注释:
- 所有以
#
或;
开头的行 - 所有在
#
或;
之后的内容 - 分区标签后的文字 (即
[分区名]
之后的内容)
如果你希望使用包含 #
或 ;
的值,请使用 `
或 """
进行包覆。
除此之外,您还可以通过 LoadOptions 完全忽略行内注释:
cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{ IgnoreInlineComment: true, }, "app.ini")
或要求注释符号前必须带有一个空格:
cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{ SpaceBeforeInlineComment: true, }, "app.ini")
映射到结构
想要使用更加面向对象的方式玩转 INI 吗?好主意。
Name = Unknwon age = 21 Male = true Born = 1993-01-01T20:17:05Z [Note] Content = Hi is a good man! Cities = HangZhou, Boston
type Note struct { Content string Cities []string } type Person struct { Name string Age int `ini:"age"` Male bool Born time.Time Note Created time.Time `ini:"-"` } func main() { cfg, err := ini.Load("path/to/ini") // ... p := new(Person) err = cfg.MapTo(p) // ... // 一切竟可以如此的简单。 err = ini.MapTo(p, "path/to/ini") // ... // 嗯哼?只需要映射一个分区吗? n := new(Note) err = cfg.Section("Note").MapTo(n) // ... }
结构的字段怎么设置默认值呢?很简单,只要在映射之前对指定字段进行赋值就可以了。如果键未找到或者类型错误,该值不会发生改变。
这样玩 INI 真的好酷啊!然而,如果不能还给我原来的配置文件,有什么卵用?
从结构反射
type Embeded struct { Dates []time.Time `delim:"|" comment:"Time data"` Places []string `ini:"places,omitempty"` None []int `ini:",omitempty"` } type Author struct { Name string `ini:"NAME"` Male bool Age int `comment:"Author's age"` GPA float64 NeverMind string `ini:"-"` *Embeded `comment:"Embeded section"` } func main() { a := &Author{"Unknwon", true, 21, 2.8, "", &Embeded{ []time.Time{time.Now(), time.Now()}, []string{"HangZhou", "Boston"}, []int{}, }} cfg := ini.Empty() err = ini.ReflectFrom(cfg, a) // ... }
NAME = Unknwon Male = true ; Author's age Age = 21 GPA = 2.8 ; Embeded section [Embeded] ; Time data Dates = 2015-08-07T22:14:22+08:00|2015-08-07T22:14:22+08:00 places = HangZhou,Boston
配合 ShadowLoad 进行映射
如果您希望配合 ShadowLoad 将某个分区映射到结构体,则需要指定 allowshadow
标签。
假设您有以下配置文件:
[IP] value = 192.168.31.201 value = 192.168.31.211 value = 192.168.31.221
您应当通过如下方式定义对应的结构体:
type IP struct { Value []string `ini:"value,omitempty,allowshadow"` }
如果您不需要前两个标签规则,可以使用 ini:",,allowshadow"
进行简写。
映射/反射的其它说明
任何嵌入的结构都会被默认认作一个不同的分区,并且不会自动产生所谓的父子分区关联:
type Child struct { Age string } type Parent struct { Name string Child } type Config struct { City string Parent }
示例配置文件:
City = Boston [Parent] Name = Unknwon [Child] Age = 21
很好,但是,我就是要嵌入结构也在同一个分区。好吧,你爹是李刚!
type Child struct { Age string } type Parent struct { Name string Child `ini:"Parent"` } type Config struct { City string Parent }
示例配置文件:
City = Boston [Parent] Name = Unknwon Age = 21
键名映射器(Name Mapper)
为了节省您的时间并简化代码,本库支持类型为 NameMapper
的名称映射器,该映射器负责结构字段名与分区名和键名之间的映射。
目前有 2 款内置的映射器:
AllCapsUnderscore
:该映射器将字段名转换至格式ALL_CAPS_UNDERSCORE
后再去匹配分区名和键名。TitleUnderscore
:该映射器将字段名转换至格式title_underscore
后再去匹配分区名和键名。
使用方法:
type Info struct { PackageName string } func main() { err = ini.MapToWithMapper(&Info{}, ini.TitleUnderscore, []byte("package_name=ini")) // ... cfg, err := ini.Load([]byte("PACKAGE_NAME=ini")) // ... info := new(Info) cfg.NameMapper = ini.AllCapsUnderscore err = cfg.MapTo(info) // ... }
使用函数 ini.ReflectFromWithMapper
时也可应用相同的规则。
键值映射器(Value Mapper)
值映射器允许使用一个自定义函数自动展开值的具体内容,例如在运行时获取环境变量:
type Env struct { Foo string `ini:"foo"` } func main() { cfg, err := ini.Load([]byte("[env]\nfoo = ${MY_VAR}\n")) cfg.ValueMapper = os.ExpandEnv // ... env := &Env{} err = cfg.Section("env").MapTo(env) }
本例中,env.Foo
将会是运行时所获取到环境变量 MY_VAR
的值。