随笔分类 - GO汇编
摘要:GoroutineID 在操作系统中,每个进程都会有一个唯一的进程编号,每个线程也有自己唯一的线程编号。同样在Go语言中,每个Goroutine也有自己唯一的Go程编号,这个编号在panic等场景下经常遇到。虽然Goroutine有内在的编号,但是Go语言却刻意没有提供获取该编号的接口。本节我们尝试
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摘要:汇编语言的为例 汇编语言的真正威力来自两个维度:一是突破框架限制,实现看似不可能的任务;二是突破指令限制,通过高级指令挖掘极致的性能。对于第一个问题,我们将演示如何通过Go汇编语言直接访问系统调用,和直接调用C语言函数。对于第二个问题,我们将演示X64指令中AVX等高级指令的简单用法。 系统调用 系
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摘要:GO汇编-控制流 程序主要有顺序、分支和循环几种执行流程。本节主要讨论如何将Go语言的控制流比较直观地转译为汇编程序,或者说如何以汇编思维来编写Go语言代码。 顺序执行 顺序执行是我们比较熟悉的工作模式,类似俗称流水账编程。所有不含分支、循环和goto语句,并且没有递归调用的Go函数一般都是顺序执行
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摘要:GO汇编-函数 终于到函数了!因为Go汇编语言中,可以也建议通过Go语言来定义全局变量,那么剩下的也就是函数了。只有掌握了汇编函数的基本用法,才能真正算是Go汇编语言入门。本章将简单讨论Go汇编中函数的定义和用法。 基本语法 函数标识符通过TEXT汇编指令定义,表示该行开始的指令定义在TEXT内存段
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摘要:GO汇编常量和全局变量 程序中的一切变量的初始值都直接或间接地依赖常量或常量表达式生成。在Go语言中很多变量是默认零值初始化的,但是Go汇编中定义的变量最好还是手工通过常量初始化。有了常量之后,就可以衍生定义全局变量,并使用常量组成的表达式初始化其它各种变量。本节将简单讨论Go汇编语言中常量和全局变
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摘要:计算机结构 汇编语言是直面计算机的编程语言,因此理解计算机结构是掌握汇编语言的前提。当前流行的计算机基本采用的是冯·诺伊曼计算机体系结构(在某些特殊领域还有哈佛体系架构)。冯·诺依曼结构也称为普林斯顿结构,采用的是一种将程序指令和数据存储在一起的存储结构。冯·诺伊曼计算机中的指令和数据存储器其实指的
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摘要:Go汇编初识 对于每一个严肃的Gopher,Go汇编语言都是一个不可忽视的技术。因为哪怕只懂一点点汇编,也便于更好地理解计算机原理,也更容易理解Go语言中动态栈/接口等高级特性的实现原理。而且掌握了Go汇编语言之后,你将重新站在编程语言鄙视链的顶端,不用担心再被任何其它所谓的高级编程语言用户鄙视。
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