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曾经的真三国无双

2013-04-10 17:47  精诚所至 金石为开  阅读(281)  评论(0编辑  收藏  举报

真三国无双

我开始玩魔兽的时候是在大二寒假,记得那是考试刚结束,大家心情都很亢奋,那时候正在热播很火的一部美剧-越狱,我就是边看越狱一边学会玩魔兽的,我选的种族是兽族,因为同学说最容易上手的种族就是兽族,兵的血多,不容易死,对操作要求相对不高,我当天晚上就用兽族虐了疯狂人族AI,我觉得我还是很有玩游戏的天赋的。

大三时候的课比较少,同学该考研的都忙着复习去了,大部分人都是等着毕业忙着为找工作做准备,闲暇时间就是连上几把魔兽,不管被虐还是虐人都会玩的很高兴,那时候基本没玩过什么RPG之类的地图,我看那种所谓的RPG地图真的一点技术含量都没有,比如当时同学玩的很多的是守卫剑阁,守卫雅典娜,还有一张叫守卫什么来着忘了,LOGO图上说明的是,守卫成功会有一段爱^&动作片,我和好几个同学努力了很长时间,都没能成功,最后指的放弃,记得那个图还禁用了单级无敌名利,做出这么一张地图,不知作者是何用意,估计是老婆被别人抢走了,经不起这个打击,精神分裂了吧。这类的图,在我看来无非就是等着刷钱,买装备,升级,神装胜利。我不喜欢这样的游戏。

不知道是什么时候开始的,一张叫做真三国无双的地图开始在各个宿舍流行起来,经典的历史,经典的人物,让人看着有一种亲切感,特别是蜀国的张飞和关羽,两个人物模型都是对战里面的兽族单位,一开始我就喜欢上了关羽这个人物设定,剑刃风暴大招,无视地形的五月雨,玩的好的话可以很飘逸很淫荡。随着同学玩真三的越来越多,我们可以10人对战了,那时候还不知道,蜀国标准五团战英雄。什么暴风啊,大地啊之类现在看来毫不靠谱的英雄却成了我们的最爱。我们水平很菜,但是我们玩的很高兴。通宵,开黑,网吧包夜成了我们那时候的家常便饭。

但现在不行了,大家都忙,开个黑豆找不到人了,我只能寂寞的玩我的路人局。

DOTA出来之前,真三还是很流行的,在DOTA日渐火起来的时候,也许是我身边很多人都转DOTA去了,感觉真三一直在走下坡路,好多职业玩家退役了,专业的解说也退役了,真三解说罗恩,也就是大家熟知的桶哥,退役了。人气女解说巾帼小猪退役了。听说现在YY唱歌去了。人气越来越低,作为一个以真三为对战地图开始的玩家,却看着DOTA一天一天火起来,现在的真三的老玩家正在一天一天流失,开始玩对战的新玩家都DOTA去了,我总是担心真三会不会最终走向灭亡,彻底从各个对战平台上消失,那时候恐怕真三的老玩家们连回味一下的机会都没有了。

我认为真三人气的下降有很大原因是其英雄严重不平衡,注意我说的是英雄不平衡,很多英雄很废,除了蜀魏10主力之外,没有什么其它能登上出场名单,因此,其战术就很单一,一切都是循规蹈矩,不说观赏性太差,就是玩家也觉得只有几个主力,再无新鲜感了,团不出主力就毫无胜算(当然,实力悬殊出啥都行)。等玩腻了主力,玩家就很可能转向别的RPG图去了。

作为一个四年的老玩家来说,真的不想看着真三就这么慢慢的没落下去,但一个人的力量是很有限的,我也是只能想想而已,谨以此纪念曾经年轻充满激情的岁月。