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冯校长
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2022年9月14日
Unity代码修改ScriptableObject并保存
摘要: 背景:希望运行时可以访问出包参数等出包时注入的信息 核心代码如下 /// <summary> /// 包体相关配置信息,可将出包参数带入该配置并在运行时访问 /// </summary> [CreateAssetMenu(fileName = "BuildConfig", menuName = "S
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posted @ 2022-09-14 17:11 冯校长
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