会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
冯校长
博客园
|
首页
|
新随笔
|
新文章
|
联系
|
订阅
|
管理
2021年4月27日
Spine在Unity中半透明重叠问题优化
摘要: 如图,在2D游戏中常使用到spine动画,比如人物动态立绘 为了与UI场景结合,使用SkeletonGraphic模式 而在部分情形下,需要spine动画(与界面一起)淡入或淡出 此时spine表现效果不佳,会出现透视效果 如图所示 可以明显看出,各骨骼蒙皮出现了透视叠加的视觉效果 原本应被腿部遮挡
阅读全文
posted @ 2021-04-27 19:10 冯校长
阅读(6574)
评论(1)
推荐(0)
编辑
公告