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冯校长
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2020年8月13日
UnityUGUI层级触摸相关
摘要: 1.层级相关 Canvas中属性如下 排序(遮盖关系)方式如下: 先按照SortingLayer排序,大的在上面 SortingLayer相同(同层)的情况下,比较OrderInLayer,同样是大的在上面 以上两者都相同时,以节点树中的上下顺序决定,上下顺序在代码中即SetSiblingIndex
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posted @ 2020-08-13 12:14 冯校长
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