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冯校长
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2019年2月15日
CocosCreator2.1.0渲染流程与shader
摘要: CocosCreator2.1.0版本正式支持导入3D模型 对于2.5D游戏的开发来说有着重要意义 自己此前在写捕鱼游戏时了解过自定义shader 并实现了4种不同的水波效果 但经过CocosCreator版本的不断升级 尤其是1.10和2.0两个版本 旧的渲染器被抛弃了 因此老的shader特效也
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posted @ 2019-02-15 15:33 冯校长
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