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12002
03 2020 档案
方法技能:使用3DMax构建模型,将模型导入MapGIS三维场景
摘要:软件环境 建模:3DMax 2016 场景:MapGIS 10.3(x86) 1 使用3DMax建模 1.1 根据场景修改单位 因为我的场景是通过DEM构建的,建造仓库之类的模型,所以显示单位与系统单位均使用米。 1.2 构建模型 自己对3DMax的是一窍不通,所以简单构建了一个仓库,并添加了纹理。
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2020-03-04 12:34
billy_gisboy
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billy_gisboy
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