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看了博主的文章受益匪浅,如果你能大一个更大的平台分享关于游戏引擎相关的东西3D游戏引擎网 www.gamengines.com 诚意邀请你加入。谢谢。...
--3D游戏引擎网
2. Re:[转]3ds max sdk导出插件编写的心得
能不能顺便介绍点好的资料 书之类的
--pop
3. Re:[转]3ds max sdk导出插件编写的心得
楼主好人哪,我是个初学者,很难得找到讲的这样一看就恍然明了的,谢了
--pop
4. re: [转]3ds max sdk导出插件编写的心得
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--happylays
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--wangxl
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这个周末的计划
最近在看骨骼动画的内容,主要是WOW的,现在想这个周末做一套完整的骨骼系统出来,一方面融合到自己的引擎里,一方面可以直接扩展到ASPHYRE里,模型的整个SUBMESH采用3D GAMESTUDIO的MDL-5模型,并且是不带任何动画的。暂时先这样,以后要逐步分离啊。。。。
发表于
2008-05-16 13:13
billwillman
阅读(
494
) 评论(
2
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