摘要: [转]Kinect for Windows SDK开发入门(三):基础知识 下 阅读全文
posted @ 2013-05-19 20:48 billin 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [转]Kinect for Windows SDK开发入门(二):基础知识 上 阅读全文
posted @ 2013-05-19 20:46 billin 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [转]Kinect for Windows SDK开发入门(一):开发环境配置 阅读全文
posted @ 2013-05-19 20:41 billin 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: torque3d 的dts文件格式简单分析 阅读全文
posted @ 2012-11-02 17:38 billin 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: plane是3d基础类别,在这点上T3D和Ogre实现基本一致,由于画图实在太麻烦,本文只是简单提示一下思路,也没有证明,但相信大家都可以看本文的提示证明出来。如果看不懂的同学请留言。 阅读全文
posted @ 2012-11-02 17:23 billin 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: root window: At the top of each hierarchy is a root window,which covers each of the display screen.Each root window is partially or completely covered by child windows.All windows except for root window,have parents.window note: 1 Each window or pixmap has its own coordinate. 2 X does not guarant... 阅读全文
posted @ 2012-04-11 17:30 billin 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ahhhh,my arch linux permission me only english input method,and therefore write this article in english. John Carmack released quake2 source code, and only windows version can be compiled correctly.I modified the makefile and compiled it at my arch linux finally,just record the modified step here... 阅读全文
posted @ 2012-04-11 14:44 billin 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好久不更新了,一是改用Archlinux+fvwm后,很长一段时间只能输入英文,中文输入法老有问题,最近才配好ibus :)。 二是最近工作实在忙,被赶着出版本。 一首简短的小诗《人道》,献给和我一样正在辛苦加班的程序员朋友们。 阅读全文
posted @ 2012-03-15 09:52 billin 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网上不好找,就自己查手册,写了配置。 只有三行代码,测试了下基本可以实现伪全屏。 阅读全文
posted @ 2012-01-03 21:57 billin 阅读(6604) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 碧麟新年感悟 阅读全文
posted @ 2012-01-02 11:44 billin 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑