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碧麟
如果我哪天赚钱了,不会捐慈善, 做个纯投入的游戏公司吧, 只做好玩的游戏, 为了可怜的中国玩家, 为了曾经热血过的青春岁月, 为了曾经追逐过的中国游戏梦。
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2023年3月16日
obs lib屏幕捕捉相关流程整理
摘要: obs的图形线程是屏幕捕捉的源头,代码如下 //碧麟精简批注版 //obs图形线程外层框架 void *obs_graphics_thread(void *param) { //设定线程名 os_set_thread_name("libobs: graphics thread"); //设定图形线程
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posted @ 2023-03-16 18:57 billin
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obs推流核心流程分析
摘要: obs推流核心流程分析
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posted @ 2023-03-16 18:53 billin
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obs录屏核心流程分析
摘要: obs流结构分析
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posted @ 2023-03-16 15:22 billin
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