js和as的稳定传值问题

  最近在实现flash的播放音乐的功能,这就涉及到js和as交互的问题,因为要实现动态改变音乐文件的功能。但是在实现js传值给flash时,flash在获取值存在几率性,有时可以获得到,有时有获取不到。后来发现,其实是由于<object ...></object>所对应的flash没有加载完,在js就开始调用flash中的ExternalInterface.addCallback()所开放的方法,导致flash还没获取到值时就开始播放音乐,此时,当然播放不了。为了保证能正常传值,就必须在flash加载完后才传值,可是如何判定呢?其实只要利用flash开放的js的接口PercentLoaded 即可。具体如下:

1 var checkFlashLoaded = setInterval(function() {  
2 if(flash.PercentLoaded() == 100) {
3 flash.setBGMusic("bkmusic.mp3");
4 clearInterval(checkFlashLoaded);
5 }
6 },10);

  通过判断PercentLoaded是否100%即可知道flash加载完成没有,如果没有的话就一直监听,直到完成,成功之后

再传值,此时才能保证传值成功。

注:此项目要放在服务器环境下才能正常调用flash的开发接口。



posted @ 2012-03-30 15:23  bilipan  阅读(205)  评论(0编辑  收藏  举报