c# async和await 用法(阻塞与不阻塞)
void PagePaint() { Console.WriteLine("Paint Start"); Paint(); Console.WriteLine("Paint End"); } void Paint() { Rendering("Header"); Rendering(RequestBody()); Rendering("Footer"); } string RequestBody() { Thread.Sleep(1000); return "Body"; }
假设有这么个页面布局的方法,依次对头部、主体和底部进行渲染,头部和底部是固定的内容,而主体需要额外请求。
这里用Sleep模拟网络延时,Rendering方法其实也就是对Console.WriteLine的简单封装而已。。。
PagePaint运行过后,结果是这样的:
Paint Start
Header
Body
Footer
Paint End
挺正常的结果,但是Header渲染完以后页面就阻塞了,这个时候用户没法对Header进行操作。
于是就进行这样的修正:
async void Paint() { Rendering("Header"); Rendering(await RequestBody()); Rendering("Footer"); } async Task<string> RequestBody() { return await Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return "Body"; }); }
运行结果变成了这样:
Paint Start
Header
Paint End
Body
Footer
这样就能在Header出现之后不阻塞主线程了。
不过呢,Footer一直都得等到Body渲染完成后才能被渲染,这个逻辑现在看来还没问题,因为底部要相对于主体进行布局。
然而我这时候又想给页面加一个广告,而且是fixed定位的那种,管啥头部主体想盖住就盖住,你们在哪它不管。
比如这样写:
async void Paint() { Rendering(await RequestAds()); Rendering("Header"); Rendering(await RequestBody()); Rendering("Footer"); }
出现了很严重的问题,头部都得等广告加载好了才能渲染,这样显然是不对的。
所以应该改成这样:
async void Paint() { PaintAds(); Rendering("Header"); Rendering(await RequestBody()); Rendering("Footer"); } async void PaintAds() { string ads = await Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return "Ads"; }); Rendering(ads); }
这样的运行结果就算令人满意了:
Paint Start
Header
Paint End
Ads
Body
Footer
总结:
1.Paint()加async表示是可异步的,当里面有awit的时候,调用Paint的线程会异步处理Paint()后面的代码
2.Paint()里面是同步的,想要实现异步效果,再嵌套个加async的异步方法.
总之async 不加awit就是异步,加了就同步处理
实例测试:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text = "start\r\n"; aaa();//异步方法,如果里面有awits的时候启动异步,执行下一条代码=====>>"textBox1.Text += "dfgfdgdfdfg\r\n";" textBox1.Text += "dfgfdgdfdfg\r\n"; } public async void aaa() { List<Task<PP>> plist = new List<Task<PP>>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { Task<PP> p = Getp(i); // p.Start(); plist.Add(p); //PP p = await Getp(i); //textBox1.Text +=p.Name + "\r\n"; } textBox1.Text += "11111111111111111111\r\n"; while (plist.Count>0) { try { Task<PP> imageTask = await Task.WhenAny(plist); plist.Remove(imageTask); PP pppppp = await imageTask; textBox1.Text += pppppp.Name + "\r\n"; } catch (Exception exc) { MessageBox.Show(exc.Message); } } textBox1.Text += "22222222222222222222\r\n"; } public async Task<PP> Getp(int index) { PP p=new PP (); switch (index) { case 1: Thread.Sleep(1000); p.Index=index; p.Name=index.ToString(); return p; case 2: return await Task.Run(() => { Thread.Sleep(100); p.Index = index; p.Name = index.ToString(); return p; }); case 3: return await Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); p.Index = index; p.Name = index.ToString(); return p; }); case 4: return await Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); p.Index = index; p.Name = index.ToString(); return p; }); default: return await Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); p.Index = index; p.Name = index.ToString(); return p; }); } }
本文来自博客园,作者:NLazyo,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/bile/p/9470025.html