Unity实现依赖注入
摘要:定义:Unity Application Block (Unity)是一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,所谓依赖注入容器,即组件之间的依赖关系由容器在运行期决定,容器动态的将某种依赖关系注入到组件之 中,实现构建高度松耦合的软件的工具,依赖注入容器处理相互关联组件的所有细节,因此你可以构建一个独立的组件,提升组件重用的概率,为系统搭建一个灵 活、可扩展的平台。 功能:它有助于构建松耦合的应用程序和为开发者提供以下便利:1,它提供了创建(或者装配)对象实例的机制,简化对象的创建,特别在分层对象结构和依赖的情形下2,它支持需求的抽象化,这允许开发人员在运行时或在配置文件中指定依赖,简化横切关注点(
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2013-05-09 11:42
NLazyo
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