数据结构--单向链表

C语言中,我们在使用数组时,会需要对数组进行插入和删除的操作,这时就需要移动大量的数组元素,但在C语言中,数组属于静态内存分配,数组在定义时就必须指定数组的长度或者初始化。这样程序一旦运行,数组的长度就不能再改变,若想改变,就只能修改源代码。实际使用中数组元素的个数也不能超过数组元素的最大长度,否则就会发生下标越界的错误(这是新手在初学C语言时肯定会遇到的问题,相信老师也会反复强调!!!但这种问题肯定会遇到,找半天找不到错误在哪,怪我咯???)。另外如果数组元素的使用低于最大长度,又会造成系统资源的浪费,会导致降低空间使用效率。

那有没有更合理的使用系统资源的方法呢?比如,但需要添加一个元素时,程序就可以自动的申请内存空间并添加新的元素,而当需要减少一个元素时,程序又可以自动地释放该元素占用的内存空间。我们聪明的祖先早就意识到了这个问题,于是就有了动态数据结构--链表结构(Linked list)。它主要是利用动态内存分配、使用结构体并配合指针来实现的一种数据结构。

链表有三种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。今天我们只对单向链表做详细的说明。

链表中最简单的一种是单向链表,它包含两个域,一个信息域和一个指针域。这个链接指向列表中的下一个节点,而最后一个节点则指向一个空值(NULL)。

%e5%8d%95%e5%90%91%e9%93%be%e8%a1%a8%e5%ad%98%e5%82%a8%e7%bb%93%e6%9e%84

单向链表的存储结构

/*单向链表的代码表示*/
struct node
{
    int data;  // 数据域
    struct node *next;  // 指向下一个节点的指针
};

接下来进入正题,分别详细讲一下单向链表的插入、删除节点以及插入节点操作。

  1. 单向链表的建立

建立一个单向链表,我们可以使用向链表中添加节点的方式。首先,要为新建的节点动态申请内存空间,让指针变量指向这个新建节点,然后将新建节点添加到链表中,这时,我们需要考虑以下两种情况:

(1)若原链表为空,则将新建节点设置为头节点

%e5%8d%95%e9%93%be%e8%a1%a8%e5%bb%ba%e7%ab%8b-1

(2)若原链表为非空,则将新建节点添加到表尾

%e5%8d%95%e9%93%be%e8%a1%a8%e5%bb%ba%e7%ab%8b-2

具体代码如下:

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

struct link \*AppendNode(struct link \*head);
void DisplayNode(struct link *head);
void DeleteMemory(struct link *head);

struct link {
	int data;
	struct link *next;
};

int main(int argc, char const *argv\[\])
{
	int i = 0;
	char c;
	struct link *head = NULL;	//链表头指针
	printf("Append a new node(y/n)?");
	scanf("%c", &c);

	while(c == 'Y' || c == 'y'){
		head = AppendNode(head);	//向head为头指针的链表末尾添加节点
		DisplayNode(head);
		printf("Append a new node(y/n)?");
		scanf(" %c", &c);
		i++;
	}

	printf("%d new nodes have been appened!\\n");
	DeleteMemory(head);
	return 0;
}

// 新建一个节点并添加到链表末尾,返回添加节点后的链表的头指针
struct link \*AppendNode(struct link \*head){
	struct link \*p = NULL, \*pr = head;
	int data;

	p = (struct link *)malloc(sizeof(struct link));	// 通过malloc函数动态的申请内存,注意结构体占用内存的大小只能用sizeof()获取
	if (p == NULL){
		printf("No enough memory to allocate!\\n");
		exit(0);
	}
	if (head == NULL){	//原链表为空
		head = p;
	}else{				// 原链表为非空,则将新建节点添加到表尾
		while(pr->next != NULL){	// 如果pr指向的不是表尾,则移动pr直到指向表尾
			pr = pr->next;
		}
		pr->next = p;
	}
	printf("Input node data:");
	scanf("%d",&data);		// 输入新建节点的数据
	p->data = data;
	p->next = NULL;			// 将新建节点置为表尾
	return head;
}

// 显示链表中所有的节点
void DisplayNode(struct link *head){
	struct link *p = head;
	int j = 1;
	while(p != NULL){		// p不在表尾,循环打印节点的值
		printf("%5d%10d\\n", j, p->data);
		p = p->next;
		j++;
	}
}

//释放head指向的链表中所有节点占用的内存
void DeleteMemory(struct link *head){
	struct link \*p = head, \*pr = NULL;
	while(p != NULL){	// p不在表尾,释放节点占用的内存
		pr = p;			// 在pr中保存当前节点的指针
		p = p->next;	// p指向下一个节点
		free(pr);		// 释放pr指向的当前节点占用的内存
	}
}

代码运行结果如下:%e5%8d%95%e5%90%91%e9%93%be%e8%a1%a8%e5%bb%ba%e7%ab%8b%e4%bb%a3%e7%a0%81%e8%bf%90%e8%a1%8c%e7%bb%93%e6%9e%9c1

2. 单向链表的删除操作

链表的删除操作就是将待删除的节点从链表中断开,那么待删除节点的上一个节点就成为尾节点。在删除节点时,我们要考虑一下4种情况:

(1)若原链表为空,则不执行任何操作,直接退出程序

(2)若待删除节点是头节点,则将head指向当前节点的下一个节点,再删除当前节点

%e5%8d%95%e9%93%be%e8%a1%a8%e5%88%a0%e9%99%a4-1

(3)若待删除节点不是头节点,则将前一节点的指针域指向当前节点的下一节点,即可删除当前节点。当待删除节点是尾节点时,由于p->next=NULL,因此执行pr->next = p->next后,pr->next的值也变为了NULL,从而使pr所指向的节点由倒数第二个节点变成尾节点。%e5%8d%95%e9%93%be%e8%a1%a8%e5%88%a0%e9%99%a4-2

(4)若待删除的节点不存在,则退出程序

注意:节点被删除后,只表示将它从链表中断开而已,它仍占用着内存,必须要释放这个内存,否则会出现内存泄漏。

删除一个节点的代码如下:

// 从head指向的链表中删除一个节点,返回删除节点后的链表的头指针
struct link \*DeleteNode(struct link \*head, int nodeData)
{
	struct link \*p = head, \*pr = head;
	if (head == NULL)		// 若原链表为空,则退出程序
	{
		printf("Linked Table is empty!\\n");
		return head;
	}
	while(nodeData != p->data && p->next != NULL)	// 未找到待删除节点,且没有到表尾
	{
		pr = p;			// 在pr中保存当前节点的指针
		p = p->next;	// p指向当前节点的下一节点
	}
	if (nodeData == p->data)	// 若当前节点就是待删除节点
	{
		if (p == head)	// 若待删除节点为头节点
		{
			head = p->next;		// 将头指针指向待删除节点的下一节点
		}
		else		// 若待删除节点不是头节点
		{
			pr->next = p->next;	// 让前一节点的指针指向待删除节点的下一节点
		}
		free(p);	// 释放为已删除节点分配的内存
	}
	else	// 没有找到节点值为nodeData的节点
	{
		printf("This Node has not been found!\\n");
	}
	return head;		// 返回删除节点后的链表头指针
}

3. 单链表的插入操作

向一个链表中插入一个新节点时,首先要新建一个节点,并将新建节点的指针域初始化为空NULL,然后在链表中寻找适当的位置执行节点插入操作,此时需要考虑下面4种情况:

(1)若原链表为空,则将新建节点p作为头节点,让head指向新节点p

(2)若原链表为非空,折按新建节点的值的大小(假设原链表已按节点值升序排列)确定插入新节点的位置。若在头结点前插入新节点,则将新节点的指针域指向原链表的头结点,并且让head指向新节点p

%e5%8d%95%e9%93%be%e8%a1%a8%e6%8f%92%e5%85%a5-1

(3)若在原链表中间插入新节点,则将新节点p的指针域指向下一节点,并且让前一节点的指针域指向新建节点p

%e5%8d%95%e9%93%be%e8%a1%a8%e6%8f%92%e5%85%a5-2

(4)若在表尾插入新节点,则将尾节点的指针域指向新节点p

%e5%8d%95%e9%93%be%e8%a1%a8%e6%8f%92%e5%85%a5-3

具体代码如下:

// 在已按升序排列的链表中插入一个新节点,返回插入节点后的链表头指针
struct link \*InsertNode(struct link \*head, int nodeData)
{
	struct link \*pr = head, \*p = head, *temp = NULL;
	p = (struct link *)malloc(sizeof(struct link)); // 给新建节点动态申请内存空间
	if (p == NULL)		// 若动态申请内存失败,则退出程序
	{
		printf("No enough memory!\\n");
		exit(0);
	}

	p->next = NULL;	// 将新建节点的指针域初始化为空
	p->data = nodeData;	// 将新建节点的数据域初始化为nodeData

	if (head == NULL)	// 若原链表为空
	{
		head = p;	// 将新建节点作为头节点
	}
	else	// 若原链表为非空
	{
		// 未找到新建节点的插入位置并且没有到尾节点
		while(pr->data < nodeData && pr->next != NULL)
		{
			temp = pr;	// 在temp中保存当前节点pr的指针
			pr = pr->next;	// pr跳到下一节点
		}
		// 找到需要插入的位置
		if (pr->data >= nodeData)
		{
			if (pr == head)	// 若当前节点为头节点,则将新建节点插入头节点之前
			{
				p->next = head;	// 将新节点的指针域指向原链表的头节点
				head = p;	// head指向新建节点
			}
			else	// 在原链表中插入新节点
			{
				pr = temp;
				p->next = pr->next;	// 新建节点的指针域指向当前节点的下一节点
				pr-next = p;		// 当前节点的下一节点指向新节点
			}
		}
		else	// 新建节点的值为最大值,插在原链表尾部
		{
			pr->next = p;	// 原链表的尾节点指向新节点
		}
	}
	return head;	// 返回插入新节点后的链表的头指针
}

到此,对于单链表的操作已经介绍完了。通过写这篇博客,我也深刻学习了单链表的结构和一些主要操作,在写作的过程中也翻阅了很多资料,让我意识到数据结构的重要性,不懂数据结构,你永远只能当一个码农。

posted @ 2018-12-28 22:56  博客圆萌主  阅读(181)  评论(0编辑  收藏  举报
个人博客 | 个人短链接平台