08 2009 档案

我的大学科研项目纪实(2)——接触失败
摘要:话说我向那位肖春霞老师回复询问开会是啥内容还有联系电话。 第二天,那老师就又回复了: 我的手机号码是xxx,星期六上午九点来某某教室开会。 前情回顾:第一回——初次接触: http://www.cnblogs.com/biko-zc/archive/2009/08/30/1556803.html 还是这么简短,给我确是种种复杂的感受。高兴的是老师给我联系电话号码了,疑虑的是... 阅读全文

posted @ 2009-08-31 21:23 超然台上仙 阅读(620) 评论(4) 推荐(1) 编辑

我的大学科研项目纪实(1)——初步接触
摘要:大二不能像一年级一样空虚的度过,故而我在辅导员的劝说煽动下决定参加本科生科学研究项目立项,现在这个项目快到尾声了,结果有些生死未卜。一个科学研究项目被这么说,可以说是已经彻底失败了,毕竟哪有项目的研究人员对其完全没有信心与把握还能成功呢?不管怎样这都是一次难得的经历,其实每个项目都是一次难得的经历,而我的这个博客的功能之一就是记录下这些珍宝。这次的宝藏更是极其特别,首先它是我的第一个项目,何况它是... 阅读全文

posted @ 2009-08-30 19:21 超然台上仙 阅读(1251) 评论(0) 推荐(1) 编辑

符合web标准的网站重构
摘要:“99.9%的网站是过时的。” 这句早在四年前就喊出来的话,直至今日对于中国互联网界仍然有意义。 但是可能有人会问“我们为何要进行符合web标准的网站重构?” 如果只是为了一句话,而没有实际的好处,我想谁都不会干这样劳心费神的事情的。 而好处是显而易见的,重构后的网站,不但在载入图片,多媒体等方面更加快速;且方便管理,利于以后更改外观样式;更主要的是支持更多种类的浏览器。这就意味着会有更多... 阅读全文

posted @ 2009-08-29 17:48 超然台上仙 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑

web标准和seo应用实践(下)
摘要:继续我们的搜索引擎优化问题第六章:在网站内添加搜索使用Google cse ,Rollyo,Atomz,Yahoo!增加搜索工具。第七章:防止易发现性障碍多使用css导航而非javascrit菜单。第八章:用邮件列表挽回流量选择与推订,blog牛人可以关心下邮件管理系统mailchimp/第九章:将易发现性付诸实践优先级1填补空白研究关键字友好的url在其他网站上建立你的链接robots.txt和... 阅读全文

posted @ 2009-08-27 20:28 超然台上仙 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑

web标准和seo应用实践(上)
摘要:又看了本有趣的书,分享下自己的感想。其实英文书名更有韵味--Building Findable Websites:web standards,seo,and beyond第一章:介绍易发现技术比较有趣的说法是一开始就应该让整个团队参与,他们都应该向客户表现易发现的好处。第二章:标记策略原来遵行web标准的又一好处是易发现,而书中罗列了不少好处:减少开发时间,降低维护时间提高设计能力开发更清楚的代码... 阅读全文

posted @ 2009-08-27 20:27 超然台上仙 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件开发的边界--管理成功的项目(下)
摘要:接着再写吧,后面的看得不认真了,也许感悟不深吧。第五部分 横向思考第17章 历史教训原型与产品,始终如一的领导层,真的好把握么?第18章 不当类比无聊的废话,与其说牛顿与爱因斯坦,不如说对象的范围适用性。第19章 软件更新新版本与老版本的问题。最后解决方案是?与消耗型资源捆绑销售。这只针对嵌入式吧。个人感觉要看新版本的设计了。第20章 妙解随机数更是无聊,三个色子啥的,概率没人算过,对棋类游戏倒是... 阅读全文

posted @ 2009-08-27 20:24 超然台上仙 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件开发的边界--管理成功的项目(中)
摘要:又看完三四两个部分,摘要一些同时写些自己的感想。第三部分:项目管理观点9.权衡将只有20%成功率的一个不成熟计划,演进到一个成功率50%的计划,必须同时:将范畴减少大约18%将质量标准降低大约18%将日程安排延长大约18%将申请比原计划更多大约18%的资源明显我们要想改动一点,就得至少改动四点,在此四点中权衡吧。10.估计这个表挺牛逼的开发周期 实际开发周期 迭代长度 次数2年 100周 10周 ... 阅读全文

posted @ 2009-08-27 20:22 超然台上仙 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件开发的边界(上)
摘要:这本书名为软件开发的边界--管理成功的项目(The software development edge:Essays on managing successful projects)大概算是本优秀的“飞行读物”。全书共六个部分,我算大略读完了前两个部分。这里说摘录下我深有所感的话语,当然有自己的感悟在其中,语言与原文可能不同。第一部分:综合管理1.迭代式问题解决“... 阅读全文

posted @ 2009-08-27 20:20 超然台上仙 阅读(840) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第一次看设计模式的感悟(中)--结构型模式
摘要:Gof一下给出了七种结构型模式,有些实例都很少出现,理解很不透彻,第一次的理解结果记录在此。 adapter模式先前不懂,看过实例后很有启发。即为已存在的类编写接口使其能与其他的类以共同方法来使用。这个类当然要继承adapter接口,调用接口方法。facade与上类似,不过它更针对子系统接口,即在其上编写新接口来统一这些已有接口。于是更强调封装的概念,而非类之间的实际关系。facade类可以仅仅生... 阅读全文

posted @ 2009-08-27 20:18 超然台上仙 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

再次看factory method模式
摘要:结合例子再次看factory method总算是明白意思了。首先是此模式名中包含的method是有含义的,意指此模式的实现形式并非factory类而是对象所包含的产生方法。具体实现及意义是对象的产生,属性的设置等在方法中完成,而将对象的实例化留待子类继承重写完成。abstract class--factory(){。。。}class--factory() {return new class} 阅读全文

posted @ 2009-08-27 20:16 超然台上仙 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第一次看设计模式的感悟(上)--创建型模式
摘要:第一次尝试看设计模式,自然很多都不懂,甚至很多都是自己的猜测。但我认为没有关系,因为这样一部比较经典的书,肯定是要读多遍的。而且设计模式只有在实践融入应用才可能真正体会其奥妙。没有实践过的我在此先写下自己第一次读过后的肤浅体会。无论对错,我要记录的就是这个学习体会的过程。成员-- 继承<- 结束; 先说五个创建型模式:abstract factory,builder,factory meth... 阅读全文

posted @ 2009-08-27 20:14 超然台上仙 阅读(307) 评论(1) 推荐(0) 编辑

15款好用的语言学习网络服务及应用
摘要:语言的学习,除了平时基本的普通的听说读写练习外,加上网络的帮助或许对您来说会事半功倍,下面就为大家总结15款对您进行语言学习会有所帮助的网络服务及应用。包括语言学习 SNS、单词学习与记忆、互助翻译等几类。语言学习 SNS 1. 爱拓奇(italki)爱拓奇(italki) 是一个免费的语言学习社交网络和学习资源平台,在爱拓奇您可以:寻找世界各地的语言伙伴,并在线实时交换练习对方的母语;找到最好的... 阅读全文

posted @ 2009-08-27 20:13 超然台上仙 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑

十大经典Java手机游戏
摘要:手机上的Java即J2ME(Java 2 Micro Edition)是Sun公司专门用于嵌入式设备的Java软件,开发的软件和游戏可以实现跨平台使用,具有良好的兼容性。当今Java游戏已经有了非常华丽的画面表现,可玩性也很不错,可以在不同品牌的手机上运行。  这里,我总结了我玩过的十个个人感觉最好的Java手机游戏,分辨率为240x320的,可以在各个主流的240x320分辨率的手机上运行,例如... 阅读全文

posted @ 2009-08-27 20:05 超然台上仙 阅读(2816) 评论(0) 推荐(0) 编辑

搜狗浏览器的加速用法
摘要:Sogou教育网加速是在后台新建一个子进程,专门做代理使用的,打开这个子进程后,Sogou浏览器会在本地8081端口创建一个代理。然后我们在用Sogou浏览器的时候,系统就会使用这个代理来上网。弄清这个原理以后,我们就可以利用Sogou浏览器的这个特点来实现对其它浏览器的加速了.其实也很简单,这里有两个实现方法:1. 最傻瓜式:这个方法很简单,就是打开Sogou浏览器,然后将其教育网加速功能打开。... 阅读全文

posted @ 2009-08-27 20:02 超然台上仙 阅读(888) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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