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摘要: 随机数在软件设计,尤其是在实践环境模拟和测试等领域中得到很广泛的应用。为追求真正的随机序列,人们曾采用很多种原始的物理方法用于生成一定范围内满足精度(位数)的均匀分布序列,其缺点在于:速度慢、效率低、需占用大量存储空间且不可重现等。为满足计算机模拟研究的需求,人们转而研究用算法生成模拟各种概率分布的伪随机序列。伪随机数是指用数学递推公式所产生的随机数。从实用的角度看,获取这种数的最简单和最自然的方... 阅读全文
posted @ 2010-09-23 19:31 碧海蓝天_C# 阅读(2512) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因此这里先把下面案例中要用到的所有类及装载图像的代码给大家,运行时用这里的代码加下面任意一个实例的代码即可运行程序!lYnq#4Uj^ [ 此文转贴于 贵 州 学 习 网 网络编程.Net教程 http://WWW.gzu521.COM ] lYnq#4Uj^ private bitmap sourcebitmap; private bitmap mybitmap; private voi... 阅读全文
posted @ 2010-09-23 19:27 碧海蓝天_C# 阅读(1597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 别名的使用格式如下:using 别名 = 一个已经存在的类型;例如:using soholife = system;下面我们通过几个例子来加深一下理解:namespace n1.n2{class a {}}namespace n3{using a = n1.n2.a;class b: a {}}这里,在n3中,a是n1.n2.a的别名,而n3.b则继承于n1.n2.a。同样的我们也可以用下面的方式... 阅读全文
posted @ 2010-09-23 19:24 碧海蓝天_C# 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我现在感到学好c#就是就是要知道c#的基本语法,c#的新的特点,c#能干什么!其中我感到不管如何,namespace都是很关键的。可以说不是只对c#而言,而是整个.net都是由namespace组成的。所以我在看了c#的基本语法后,就直奔namespace来了,在这里写下自己的一些感觉,希望能对后面学习的人有所帮助。namespace在新的.net环境下编程可以说是无所不在。总之,给我的感觉就是m... 阅读全文
posted @ 2010-09-23 19:23 碧海蓝天_C# 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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