VC字符串类型CString,int,char*,string,wchar_t互相转换代码实例(转自闪电博客)
(原文)http://shandian.biz/2103.html
VC\MFC当中CString、string、char、char*、char数组、int等类型之间的转换令人晕头转向,闪电博客特地搜集多篇文章资料,利用代码实例等清晰的理清他们之间的关系和如何转换,其实非常简单。
这些文章基本上是互相独立的,看完后,闪电博客相信你会用的很容易,文章值得大家收藏。
第一篇文章:VC之CString,wchar_t,int,string,char*之间的转换
1. CString 转 wchar_t
CString path = "asdf";
wchar_t wstr[256] = path.AllocSysString();
或者:
wchar_t wcstring[256];
MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,path,-1,wcstring,256);
2. wchar_t转CString
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,wcstring,256,path.GetBuffer(0),256,NULL,NULL);
path.ReleaseBuffer(0);
3. string 转 CString
CString.format("%s", string.c_str());
4. char 转 CString
CString.format("%s", char*);
5. char 转 string
string s(char *);
6. string 转 char *
char *p = string.c_str();
7.CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());
CString str = "fdjfdas";
string s = (LPCTSTR)str;
注意以上转换中
1,string -> CString
CString.format("%s", string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
2,char -> string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
3,CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
C++标准函数库中说的有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string
1.data(),返回没有"\0"的字符串数组
2,c_str(),返回有"\0"的字符串数组
3,copy()
第二篇文章:CString与int、char*、char[100]之间的转换
CString互转int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
Format函数的功能很强,值得你研究一下。
void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString ss="1212.12";
int temp=atoi((char*)LPCTSTR(ss));
CString aa;
aa.Format("%d",temp);
AfxMessageBox("var is " + aa);
}
sart.Format("%s",buf);
CString互转char*
///char * TO cstring
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint="give string a value";
strtest=charpoint;
///CString TO char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
标准C里没有string,char *==char []==string
char *转成CString
可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。
CString转成char *
用操作符(LPCSTR)strtest 或者 (char*)(LPCSTR)strtest 就可以了。
CString转换char[100]
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
第三篇文章:string、CString和char*之间互相转换和原理
(一) 概述
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于 ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0′为结束标志;
(二) 构造
string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
char*没有构造函数,仅可以赋值;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) operator=
string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
举例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
c) operator +=
string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
d) operator[]
CString最好,当越界时会抛出断言异常;
string与char*下标越界结果未定义;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
(四) 常用算法
a) 查找
作用 char* string CString
查找指定值 strchr
strstr
strrstr
strspn find Find
第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf 从后面开始查找 ReserveFind 指定匹配方式 find_if
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
b) 比较
作用 char* string CString 查找指定值(区分大小写) strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!= Collate
Compare 查找指定值(不区分大小写) _stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll CollateNoCase
CompareNoCas
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
作用 char* string CString 查找指定值 _strset
_strnset
replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if Replace
d) 插入
作用 char* string CString 查找指定值 insert Insert
e) 增加 作用 char* string CString 动态增加值 strcat push
append Append
AppendChar
AppendFormat
f) 截取
作用 char* string CString 得到部分值 用下标操作 substr Left
Mid
Right
Truncate
g) 移除
作用 char* string CString 移除部份值 remove Remove 移除空白值 RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim
TrimLeft
TrimRig
h) 转换大小写
作用 char* string CString 转换大小写 _strlwr
_strupr MakeLower
MakeUpper
i) 与其他类型转换
作用 char* string CString 转化为数字 atoi
atod
atof Format 转化为char* c_str
GetBuffer
GetBufferSetLen
j) 格式化
作用 char* string CString 格式化 sprintf Format
k) 得到长度
作用 char* string CString
得到长度 strlen length GetLength 得到大小 size GetAllocLength
l) 判断为空
作用 char* string CString 判断是否为空判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0′ empty IsEmpty
m) 重定义大小
作用 char* string CString 重定义大小 realloc
new resize GetBufferSetLength
n) 释放资源
作用 char* string CString 释放 free
delete (delete[]) ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength
(五) 安全性>
CString > string > char*;
(六) 灵活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string > CString
*****************
CHAR 转CString之间等于就可以了啊!