2018年12月4日
摘要: 题目:给出一个 32 位的有符号整数,你需要将这个整数中每位上的数字进行反转。 注意:假设我们的环境只能存储得下 32 位的有符号整数,则其数值范围为 [−231, 231 − 1]。请根据这个假设,如果反转后整数溢出那么就返回 0。 解答: 阅读全文
posted @ 2018-12-04 19:47 一只大nuan儿 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目: 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的 两个 整数。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。 解答: 阅读全文
posted @ 2018-12-04 18:42 一只大nuan儿 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年12月3日
摘要: 浏览器的内核引擎,基本上是四分天下: 1)Trident: IE 以Trident 作为内核引擎; 2)Gecko: Firefox 是基于 Gecko 开发; 3)WebKit: Safari, Google Chrome,傲游3,猎豹浏览器,百度浏览器 opera浏览器; 4)Presto: O 阅读全文
posted @ 2018-12-03 19:30 一只大nuan儿 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.简介 CSS Sprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式。它允许将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中, 利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位, 阅读全文
posted @ 2018-12-03 19:22 一只大nuan儿 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: call()方法和apply()方法的作用相同,他们的区别在于接收参数的方式不同。对于call(),第一个参数是this值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。(在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来。使用apply()时,传递给函数的是参数数组)如下代码做出解释: fun 阅读全文
posted @ 2018-12-03 19:14 一只大nuan儿 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 浏览器解析CSS的两种模式:标准模式(strict mode)和怪异模式(quirks mode)。 标准模式:浏览器按W3C标准解析执行代码; 怪异模式:使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以称之为怪异模式。 浏览器解析时使用标准模式还是怪异模式,与网页中的DT 阅读全文
posted @ 2018-12-03 18:49 一只大nuan儿 阅读(954) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文档类型 文档类型 DTD(文档类型定义)是一组机器可读的规则,他们定义 XML 或 HTML 的特定版本中允许有什么,不允许有什么。在解析网页时,浏览器将使用这些规则检查页面的有效性并且采取相应的措施。浏览器通过分析页面的 DOCTYPE 声明来了解要使用哪个 DTD ,由此知道要使用 HTML 阅读全文
posted @ 2018-12-03 18:19 一只大nuan儿 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CORS(Corss-Origin Resource Sharing,跨资源共享),基本思想是使用自定义的HTTP头部让浏览器与服务器进行沟通,从而决定请求或响应的成功或失败。即给请求附加一个额外的Origin头部,其中包含请求页面的源信息(协议、域名和端口),以便服务器根据这个头部决定是否给予响应 阅读全文
posted @ 2018-12-03 18:02 一只大nuan儿 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flash提供了ExternalInterface接口与JavaScript通信,ExternalInterface有两个方法,call和addCallback: ExternalInterface.addCallback("在js里可调用的flash方法名",flash内方法) //在flash中 阅读全文
posted @ 2018-12-03 16:46 一只大nuan儿 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑