Games101-9 advanced rendering
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation (pbr-book.org)
advanced light transport
有/无偏的光线传播方法
双向路径追踪
这里主要的光照为间接光 --- 不是直接光源 --- 实现比较困难。
使用马尔科夫链进行推测。
- 优势: 对于光线复杂的情况来水,比较好。
- 劣势: 无法分析其解析速度。所有操作是局部的,因此比较脏
光子映射 --- 有偏
局部密度估计。
有偏 --- 模糊
一致 --- 如果样本足够就不模糊
将双向路径追踪 结合 光子映射
IR
appearance modeling
participating media
表面模型
translucent 模型
次表面反射
复杂材质
procedural apperance
作者:bigsharker
出处:https://www.cnblogs.com/bigsharker/p/18198487
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