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Bug开发攻城狮
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2018年5月3日
分布式全局唯一ID--SnowFlake算法
摘要: 说到全局唯一ID,之前做的一个项目,有遇到类似的需求,会有多并发,但是,又需要类似于id的这么个存在。当时是直接采用的UUID(这个方案实施起来效率最高),当时为了赶进度,就匆匆忙忙的上线了。现在正好来总结一下。 一般情况,实现全局唯一ID,有三种方案,分...
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posted @ 2018-05-03 23:41 Bug开发攻城狮
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