摘要:
C++ AMP是专为设计支持C++的异构并行模型.全程是:AcceleratorMassive Parallelism下面是一个Vector C++ AMP的代码,通过这段代码来解释C++ AMP的语法:#include using namespace concurrency;void vecAdd... 阅读全文
摘要:
字节序,顾名思义字节的顺序,再多说两句就是大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序(一个字节的数据当然就无需谈顺序的问题了)。其实大部分人在实际的开发中都很少会直接和字节序打交道。唯有在跨平台以及网络程序中字节序才是一个应该被考虑的问题。在所有的介绍字节序的文章中都会提到字节序分为两类:Big-En... 阅读全文
摘要:
CUDA基本概念CUDA网格限制1.2CPU和GPU的设计区别2.1CUDA-Thread2.2CUDA-Memory(存储)和bank-conflict2.3CUDA矩阵乘法3.1 全局存储带宽与合并访问 -- Global Memory(DRAM) bandwidth and memory co... 阅读全文
摘要:
OpenACC:openacc 可以用于fortran, c 和 c++程序,可以运行在CPU或者GPU设备.openacc的代码就是在原有的C语言基础上进行修改,通过添加:compiler directives 编译器指令(pragmas): #pragma 来标示.cuda 中有__syncth... 阅读全文
摘要:
因为重装系统的缘故,需要重新搭建octopress环境,在执行到:bundle install会出现一些这样的错误:An error occurred while installing timers (4.0.1), and Bundler cannot continue.An error occu... 阅读全文
摘要:
什么是HistogrammingHistogramming是一种从大的数据集中提取典型特征和模式的方式.在统计学中,直方图(英语:Histogram)是一种对数据分布情况的图形表示,是一种二维统计图表,它的两个坐标分别是统计样本和该样本对应的某个属性的度量。图像直方图(英语:Image Histog... 阅读全文
该文被密码保护。 阅读全文
摘要:
stream是什么nivdia给出的解释是:A sequence of operations that execute in issue-order on the GPU. 可以理解成在GPU上执行的操作序列.比如下面的这些动作.cudaMemcpy()kernel launchdevice syn... 阅读全文
摘要:
CPU和GPU内存交互在CUDA编程中,内存拷贝是非常费时的一个动作.从上图我们可以看出:1. CPU和GPU之间的总线bus是PCIe,是双向传输的.2. CPU和GPU之间的数据拷贝使用DMA机制来实现,非常容易理解,为了更快的传输速度.虚拟内存(virtual memory)我们都知道,虽然在... 阅读全文
摘要:
和许多多线程并行问题一样,CUDA也存在互斥访问的问题,即当一个线程改变变量X,而另外一个线程在读取变量X的值,执行原子操作类似于有一个自旋锁,只有等X的变量在改变完成之后,才能执行读操作,这样可以保证每一次读取的都是最新的值.在kernel 程序中,做统计累加,都需要使用原子操作:atomicAd... 阅读全文