GCC基本知识

掌握下面的对GCC会有一个比较清晰的大致的了解:

不经意间,GCC已发展到了4.3的版本,尽管在软件开发社区之外乏人闻问,但因为GCC在几乎所有开源软件和自由软件中都会用到,因此它的编译性能的涨落会直接影响到Linux 、Firefox 乃至于OpenOffice.org和Apache等几千个项目的开发。因此,把GCC摆在开源软件的核心地位是一点也不为过。另一方面,GCC4.3的出现,正在牵引着广大程序员们的心。如果我们非要用一个词来说明GCC与程序员之间的关系,那无疑是"心随心动"。


历史篇
作为自由软件的旗舰项目,Richard Stallman 在十多年前刚开始写作 GCC 的时候,还只是把它当作仅仅一个 C 程序语言的编译器;GCC 的意思也只是 GNU C Compiler 而已。经过了这么多年 的发展,GCC 已经不仅仅能支持 C 语言;它现在还支持Ada 语言、C++ 语言、Java 语言、Objective C 语言、Pascal 语言、COBOL语言,以及支持函数式编程和逻辑编程的 Mercury 语言,等等。而 GCC 也不再单只是 GNU C 语言编译器的意思了,而是变成了 GNU Compiler Collection 也即是 GNU 编译器家族的意思了。另一方面,说到 GCC 对于各种硬件平台的支持,概括起来就是一句话:无所不在。几乎所有有点实际用途的硬件平台,甚至包括有些不那么有实际用途的硬件平台。


Gcc 简介
Linux系统下的gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能强大、性能优越的多平台编译器,是GNU的代表作品之一。Gcc是可以在多种硬体平台上编译出可执行程序的超级编译器,其执行效率与一般的编译器相比平均效率要高20%~30%。
官方网站:http://gcc.gnu.org/

       gcc是linux的唯一编译器,没有gcc就没有linux,gcc的重要性就不可言喻啦。居然这么重要,那就很值得我们来好好研究下啦。好啦,开始我们的gcc之旅吧!


首先消除gcc和g++误区吧。
gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器。

误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码

两者都可以,但是请注意:
1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别的,例如:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
   if(argv == 0) return;
   printString(argv);
   return;
}
int printString(char* string) {
sprintf(string, "This is a test."n");
}
如果按照C的语法规则,OK,没问题,但是,一旦把后缀改为cpp,立刻报三个错:“printString未定义”;
“cannot convert `char**' to `char*”;
”return-statement with no value“;
分别对应前面红色标注的部分。可见C++的语法规则更加严谨一些。


2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的。

误区二:gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会

实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释,如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义。

误区三:编译只能用gcc,链接只能用g++

严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念,应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++或者gcc -lstdc++。因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价。

误区四:extern "C"与gcc/g++有关系

实际上并无关系,无论是gcc还是g++,用extern "c"时,都是以C的命名方式来为symbol命名,否则,都以c++方式命名。试验如下:
me.h:
extern "C" void CppPrintf(void);

me.cpp:
#include <iostream>
#include "me.h"
using namespace std;
void CppPrintf(void)
{
     cout << "Hello"n";
}

test.cpp:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "me.h"        
int main(void)
{
    CppPrintf();
    return 0;
}

1. 先给me.h加上extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同

[root@root G++]# g++ -S me.cpp
[root@root G++]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   CppPrintf, @function
[root@root GCC]# gcc -S me.cpp
[root@root GCC]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   CppPrintf, @function
完全相同!
               
2. 去掉me.h中extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同

[root@root GCC]# gcc -S me.cpp
[root@root GCC]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   _Z9CppPrintfv, @function
[root@root G++]# g++ -S me.cpp
[root@root G++]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   _Z9CppPrintfv, @function
完全相同!
【结论】完全相同,可见extern "C"与采用gcc/g++并无关系,以上的试验还间接的印证了前面的说法:在编译阶段,g++是调用gcc的。

   后面还会继续啦 (*^__^*) 嘻嘻……

 

 

-----自己也是刚接触gcc,也是在不断学习,不断的在网上搜些资料不断的进行总结什么的,难免有些错误的地方,还望大家给指正。

       今天,我们继续gcc之旅吧。上节我们讲了些gcc的历史发展什么的,还有就是gcc与g++的区别。今天我们就从整体上对gcc编译过程有个细致的了解,也好明白他的工作原理,好为以后深入学习研究打下个基础。


gcc的编译流程分为四个步骤,分别为:
· 预处理(Pre-Processing)
· 编译(Compiling)
· 汇编(Assembling)
· 链接(Linking


以hello.c为例子,在这四个步骤中可以设置选项分别生成hello.i, hello.s, hello.o以及最终的hello文件:
    hello.c : 最初的源代码文件;
    hello.i : 经过编译预处理的源代码;
    hello.s : 汇编处理后的汇编代码;
    hello.o : 编译后的目标文件,即含有最终编译出的机器码,但它里面所引用的其他文件中函数的内存位置尚未定义。
    hello / a.out(这是什么东西呢?搞错了吧) : 最终的可执行文件
    (还有.a(静态库文件), .so(动态库文件), .s(汇编源文件)留待以后讨论)

下面就具体来查看一下gcc是如何完成四个步骤的。

hello.c源代码

#include<stdio.h>
int main()
{
   printf("Hello World!/n");
   return 0;
}

(1)预处理阶段

在该阶段,编译器将上述代码中的stdio.h编译进来,并且用户可以使用gcc的选项”-E”进行查看,该选项的作用是让gcc在预处理结束后停止编译过程。

《深入理解计算机系统》中是这么说的:
    预处理器(cpp)根据以字符#开头的命令(directives),修改原始的C程序。如hello.c中#include <stdio.h>指令告诉预处理器读系统头文件stdio.h的内容,并把它直接插入到程序文本中去。结果就得到另外一个C程序,通常是 以.i作为文件扩展名的。
   
注意:
        Gcc指令的一般格式为:Gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件]
其中,目标文件可缺省,Gcc默认生成可执行的文件名为:编译文件.out

[gan@localhost gcc]# gcc –E hello.c –o hello.i
选项”-o”是指目标文件,”.i”文件为已经过预处理的C原始程序。以下列出了hello.i文件的部分内容:

typedef int (*__gconv_trans_fct) (struct __gconv_step *,
         struct __gconv_step_data *, void *,
         __const unsigned char *,
         __const unsigned char **,
         __const unsigned char *, unsigned char **,
         size_t *);

# 2 "hello.c" 2

int main()
{
printf("Hello World!/n");
return 0;
}

由此可见,gcc确实进行了预处理,它把”stdio.h”的内容插入到hello.i文件中。

(2)编译阶段

接下来进行的是编译阶段,在这个阶段中,Gcc首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查无误后,Gcc把代码翻译成 汇编语言。用户可以使用”-S”选项来进行查看,该选项只进行编译而不进行汇编,生成汇编代码。汇编语言是非常有用的,它为不同高级语言不同编译器提供了 通用的语言。如:C编译器和Fortran编译器产生的输出文件用的都是一样的汇编语言。

[gan@localhost gcc]# gcc –S hello.i –o hello.s
以下列出了hello.s的内容,可见Gcc已经将其转化为汇编了,感兴趣的读者可以分析一下这一行简单的C语言小程序是如何用汇编代码实现的。
     .file   "hello.c"
     .section    .rodata
     .align 4

.LC0:
     .string     "Hello World!"
     .text
.globl main
     .type main, @function
main:
     pushl %ebp
     movl %esp, %ebp
     subl $8, %esp
     andl $-16, %esp
     movl $0, %eax

     addl $15, %eax
     addl $15, %eax
     shrl $4, %eax
     sall $4, %eax
     subl %eax, %esp
     subl $12, %esp
     pushl $.LC0

     call puts
     addl $16, %esp
     movl $0, %eax
     leave
     ret
     .size   main, .-main
     .ident "GCC: (GNU) 4.0.0 20050519 (Red Hat 4.0.0-8)"
     .section    .note.GNU-stack,"",@progbits


(3)汇编阶段

汇编阶段是把编译阶段生成的”.s”文件转成目标文件,读者在此可使用选项”-c”就可看到汇编代码已转化为”.o”的二进制目标代码了。如下所示:
[gan@localhost gcc]# gcc –c hello.s –o hello.o

(4)链接阶段

在成功编译之后,就进入了链接阶段。在这里涉及到一个重要的概念:函数库。

在这个源程序中并没有定义”printf”的函数实现,且在预编译中包含进的”stdio.h”中也只有该函数的声明,而没有定 义函数的实现,那么,是在哪里实现”printf”函数的呢?最后的答案是:系统把这些函数实现都被做到名为libc.so.6的库文件中去了,在没有特 别指定时,gcc会到系统默认的搜索路径”/usr/lib”下进行查找,也就是链接到libc.so.6库函数中去,这样就能实现函数”printf” 了,而这也就是链接的作用。

函数库一般分为静态库和动态库两种。静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成 的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。其后缀名一般为”.a”。动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在 程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。动态库一般后缀名为”.so”,如前面所述的libc.so.6就是动态库。gcc在编译时 默认使用动态库。
(Linux下动态库文件的扩展名为".so"(Shared Object)。按照约定,所有动态库文件名的形式是libname.so(可能在名字中加入版本号)。这样,线程函数库被称作libthread.so。静态库的文件名形式是libname.a。共享archive的文件名形式是libname.sa。共享archive只是一种过渡形式,帮助人们从静态库转变到动态库。)
完成了链接之后,gcc就可以生成可执行文件,如下所示。

[gan@localhost gcc]# gcc hello.o –o hello

运行该可执行文件,出现正确的结果如下。
[root@localhost Gcc]# ./hello
Hello World!

         好啦 这一节就到这。后面我们就开始对gcc的一些比较常用参数进行讲解啦。

 

这一节,我们来关注下gcc的常用参数 ,有机会也好多加练习啦。                             

        首先来看看我们gcc的版本吧,gcc --version这个命令就会显示gcc的版本号啦 。好啦,下面开始下面开始讲解gcc的常用参数啦o(∩_∩)o...
[参数详解]

-c   
  只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件 
  例子用法: 
  gcc -c hello.c 
  他将生成.o的obj文件   
-S 
  只激活预处理和编译,就是指把文件编译成为汇编代码。 
  例子用法 
  gcc -S hello.c 
  他将生成.s的汇编代码,你可以用文本编辑器察看 
-E 
  只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里 
  面. 
  例子用法: 
  gcc -E hello.c > pianoapan.txt 
  gcc -E hello.c | more 
  慢慢看吧,一个hello word 也要与处理成800行的代码 
-o 
  制定目标名称,缺省的时候,gcc 编译出来的文件是a.out,很难听,如果 你和我有同感,改掉它,哈哈 
  例子用法 
  gcc -o hello.exe hello.c (哦,windows用习惯了) 
  gcc -o hello.asm -S hello.c 
-ansi 
  关闭gnu c中与ansi c不兼容的特性,激活ansi c的专有特性(包括禁止一 
  些asm inline typeof关键字,以及UNIX,vax等预处理宏,

-Wall
      显示警告信息
-O0 
-O1 
-O2 
-O3 
  编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最 
  高   
   
-g 
  只是编译器,在编译的时候,产生调试信息。

-llibrary   
  制定编译的时候使用的库 
  例子用法 
  gcc -lcurses hello.c 
  使用ncurses库编译程序 
   
-Ldir 
  制定编译的时候,搜索库的路径。比如你自己的库,可以用它制定目录,不然 
  编译器将只在标准库的目录找。这个dir就是目录的名称。    
-gstabs 
  此选项以stabs格式声称调试信息,但是不包括gdb调试信息.   
-gstabs+ 
  此选项以stabs格式声称调试信息,并且包含仅供gdb使用的额外调试信息. 
   
-ggdb 
  此选项将尽可能的生成gdb的可以使用的调试信息. 
-static   此选项将禁止使用动态库,所以,编译出来的东西,一般都很大,也不需要什么 动态连接库,就可以运行.

-share   此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.

-traditional   试图让编译器支持传统的C语言特性

-fno-asm 
  此选项实现ansi选项的功能的一部分,它禁止将asm,inline和typeof用作 
  关键字。 
     
-fno-strict-prototype 
  只对g++起作用,使用这个选项,g++将对不带参数的函数,都认为是没有显式 
  的对参数的个数和类型说明,而不是没有参数. 
  而gcc无论是否使用这个参数,都将对没有带参数的函数,认为城没有显式说 
  明的类型 
   
-fthis-is-varialble 
  就是向传统c++看齐,可以使用this当一般变量使用. 
   
-fcond-mismatch 
  允许条件表达式的第二和第三参数类型不匹配,表达式的值将为void类型 
   
-funsigned-char 
-fno-signed-char 
-fsigned-char 
-fno-unsigned-char 
  这四个参数是对char类型进行设置,决定将char类型设置成unsigned char(前 
  两个参数)或者 signed char(后两个参数)

-include file 
  包含某个代码,简单来说,就是便以某个文件,需要另一个文件的时候,就可以 
  用它设定,功能就相当于在代码中使用#include 
  例子用法: 
  gcc hello.c -include /root/pianopan.h 
   
-imacros file 
  将file文件的宏,扩展到gcc/g++的输入文件,宏定义本身并不出现在输入文件 
  中 
   
-Dmacro 
  相当于C语言中的#define macro 
   
-Dmacro=defn 
  相当于C语言中的#define macro=defn 
   
-Umacro 
  相当于C语言中的#undef macro

-undef 
  取消对任何非标准宏的定义 
   
-Idir 
  在你是用#include"file"的时候,gcc/g++会先在当前目录查找你所制定的头 
  文件,如果没有找到,他回到缺省的头文件目录找,如果使用-I制定了目录,他 
  回先在你所制定的目录查找,然后再按常规的顺序去找. 
  对于#include,gcc/g++会到-I制定的目录查找,查找不到,然后将到系 
  统的缺省的头文件目录查找 
   
-I- 
  就是取消前一个参数的功能,所以一般在-Idir之后使用 
   
-idirafter dir 
  在-I的目录里面查找失败,讲到这个目录里面查找. 
   
-iprefix prefix 
-iwithprefix dir 
  一般一起使用,当-I的目录查找失败,会到prefix+dir下查找 
   
-nostdinc 
  使编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件,一般和-I联合使用,明确 
  限定头文件的位置 
   
-nostdin C++ 
  规定不在g++指定的标准路经中搜索,但仍在其他路径中搜索,.此选项在创建 
  libg++库使用 
   
-C 
  在预处理的时候,不删除注释信息,一般和-E使用,有时候分析程序,用这个很 
  方便的   
-M 
  生成文件关联的信息。包含目标文件所依赖的所有源代码 
  你可以用gcc -M hello.c来测试一下,很简单。   
-MM 
  和上面的那个一样,但是它将忽略由#include造成的依赖关系。   
-MD 
  和-M相同,但是输出将导入到.d的文件里面 
   
-MMD 
  和-MM相同,但是输出将导入到.d的文件里面 
   
-Wa,option 
  此选项传递option给汇编程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选 
  项,然后传递给会汇编程序 
   
-Wl.option 
  此选项传递option给连接程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选 项,然后传递给会连接程序.

-x language filename 设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对以后的多个有效.也就是根据约定C语言的后缀名称是.c的,而C++的后缀名是.C或者.cpp,如果你很个性,决定你的C代码文件的后缀名是.pig 哈哈,那你就要用这个参数,这个参数对他后面的文件名都起作用,除非到了下一个参数的使用。 可以使用的参数吗有下面的这些   `c', `objective-c', `c-header', `c++', `cpp-output', `assembler', and `assembler-with-cpp'.   看到英文,应该可以理解的。   例子用法:   gcc -x c hello.pig

-x none filename   关掉上一个选项,也就是让gcc根据文件名后缀,自动识别文件类型   例子用法:   gcc -x c hello.pig -x none hello2.c

-pipe   使用管道代替编译中临时文件,在使用非gnu汇编工具的时候,可能有些问题   gcc -pipe -o hello.exe hello.c

-funsigned-char -fno-signed-char -fsigned-char -fno-unsigned-char   这四个参数是对char类型进行设置,决定将char类型设置成unsigned char(前两个参 数)或者 signed char(后两个参数)

          GCC的参数是很多的,这也只是部分。不过对于初学者来说,一时之间掌握这么多的参数也是有点困难的,不过一般推荐使用命令:gcc    -Wall hello.c   -o hello 就足够啦。一般要使用-Wall这个参数,他可以列出源程序在编译过程中出现的错误警告等信息,这是很有帮助的,注意:-Wall这个参数是在编译过程中使用的,若先把源程序编译成目标文件,则在链接过程中不要使用这个参数。你还可以再加个 -v参数:列出比较详细的信息,(在标准错误)显示执行编译阶段的命令.同时显示编译器驱动程序,预处理器,编译器的版本号.
       这些在我们平时使用的过程中应该已经足够啦,若还想了解其他的一些参数,可以下载gcc的帮助文档有时间自己研究下。

------呀,好像都几天没有写些技术方面的总结性文章啦,看来今后自己要更加努力些才行啊。这一节主要是些杂乱性的知识点,内容也比较少(呵呵,自己好像在偷懒喔~~~)

多文件编译、连接

如果原文件分布于多个文件中:file1.c, file2,c
    $ gcc -Wall file1.c file2.c -o name

若对其中一个文件作了修改,则可只重新编译该文件,再连接所有文件:
    $ gcc -Wall -c file2.c
    $ gcc file1.c file2.o -c name
注意:有些编译器对命令行中的.o文件的出现顺序有限制:含有某函数定义的文件必须出现在含有调用该函数的文件之后。好在GCC无此限制。
编译预处理

在程序中包含与连接库对应的头文件是很重要的方面,要使用库,就一定要能正确地引用头文件。一般在代码中通过#include引入头文件, 如果头文件位于系统默认的包含路径(/usr/includes), 则只需在#include中给出头文件的名字, 不需指定完整路径. 但若要包含的头文件位于系统默认包含路径之外, 则有其它的工作要做: 可以(在源文件中)同时指定头文件的全路径. 但考虑到可移植性,最好通过-I在调用gcc的编译命令中指定。
下面看这个求立方的小程序(阴影语句表示刚开始不存在):
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
double x = pow (2.0, 3.0);
printf("The cube of 2.0 is %f/n", x);
return 0;

使用gcc-2.95来编译它(-lm选项在后面的连接选项中有介绍, 这里只讨论头文件的包含问题):
$ gcc-2.95 -Wall pow.c -lm -o pow_2.95
pow.c: In function `main':
pow.c:5: warning: implicit declaration of function `pow'

程序编译成功,但gcc给出警告: pow函数隐式声明。
$ ./pow_2.95
The cube of 2.0 is 1.000000

明显执行结果是错误的,在源程序中引入头文件(#include <math.h>),消除了错误。

关键:不要忽略Warning信息!它可能预示着,程序虽然编译成功,但运行结果可能有错。故,起码加上"-Wall"编译选项!并尽量修正Warning警告。
不过现在比较新的gcc在编译源程序没有引入头文件时,也会出现如下代码:
test1.c: In function 'main':
test1.c:4: warning: implicit declaration of function 'pow'
test1.c:4: warning: incompatible implicit declaration of built-in function 'pow'
程序编译成功,执行结果也是正确的。因为现在比较新的编译器会自动的引入标准库中的头文件。

搜索路径
首先要理解 #include<file.h>和#include"file.h"的区别:
#include<file.h>只在默认的系统包含路径搜索头文件
#include"file.h"首先在当前目录搜索头文件, 若头文件不位于当前目录, 则到系统默认的包含路径搜索头文件

UNIX类系统默认的系统路径为:
头文件,包含路径: /usr/local/include/ or /usr/include/
库文件,连接路径: /usr/local/lib/          or /usr/lib/    
对于标准c库(glibc或其它c库)的头文件, 我们可以直接在源文件中使用#include <file.h>来引入头文件.

相关的4篇文章均转自下列部落格:

http://hi.baidu.com/god_86/blog/item/8bb469172dbdd04c20a4e992.html

 

          ------今天就来讲讲有关函数库方面的些知识吧

与外部库连接
--------------------------------------------------------------------------------
前面介绍了如何包含头文件. 而头文件和库是息息相关的, 使用库时, 要在源代码中包含适当的头文件,这样才能声明库中函数的原型(发布库时, 就需要给出相应的头文件).

和包含路径一样, 系统也有默认的连接路径:
头文件,包含路径: /usr/local/include/ or /usr/include/
库文件,连接路径: /usr/local/lib/          or /usr/lib/  

同样地, 我们想要使用某个库里的函数, 必须使用那些将这个库连接到函数的程序中.

有一个例外: libc.a或libc.so (C标准库,它包含了ANSI C所定义的C函数)是不需要你显式连接的, 所有的C程序在运行时都会自动加载c标准库. 

除了C标准库之外的库称之为"外部库", 它可能是别人提供给你的, 也可能是你自己创建的(后面有介绍如何创建库的内容).

外部库有两种:(1)静态连接库lib.a
                           (2)共享连接库lib.so 
两者的共同点:
    .a, .so都是.o目标文件的集合,这些目标文件中含有一些函数的定义(机器码),而这些函数将在连接时会被最终的可执行文件用到。

两者的区别:
    静态库.a : 当程序与静态库连接时,库中目标文件所含的所有将被程序使用的函数的机器码被copy到最终的可执行文件中. 静态库有个缺点: 占用磁盘和内存空间. 静态库会被添加到和它连接的每个程序中, 而且这些程序运行时, 都会被加载到内存中. 无形中又多消耗了更多的内存空间.


    共享库.so : 与共享库连接的可执行文件只包含它需要的函数的引用表,而不是所有的函数代码,只有在程序执行时, 那些需要的函数代码才被拷贝到内存中(因此,共享库稍微比静态库慢些,但这个影响可以忽略不计), 这样就使可执行文件比较小, 节省磁盘空间(更进一步,操作系统使用虚拟内存,使得一份共享库驻留在内存中被多个程序使用).共享库还有个优点: 若库本身被更新, 不需要重新编译与它连接的源程序(注意:库提供的接口应该不变,比如库中的函数个数不要变,只是把这些函数功能增强啦)。(windows系统中共享库的后缀名是 .dll (dynamic linking library的缩写))。以为共享库有这么多的优点,在大部分的OS上,如果可能的话,gcc都会优先使用共享库。
使用静态库的可执行文件,只要这一个文件掉入内存就可以运行啦。
若可执行文件使用了共享库,可执行文件运行时,它的加载器必须能发现共享库并把它加载到内存中。默认的搜索系统目录设置为:/usr/local/lib and /usr/lib. 环境变量LD_LIBRARY_PATH可以用来设置搜索目录的列表。

静态库

下面我们来看一个简单的例子,计算2.0的平方根(假设文件名为sqrt.c):

#include <math.h>
#include <stdio.h>
int
main (void)
{
double x = sqrt (2.0);
printf ("The square root of 2.0 is %f/n", x);
return 0;
}

用gcc将它编译为可执行文件:
$ gcc -Wall sqrt.c -o sqrt
编译成功,没有任何警告或错误信息。执行结果也正确。
$ ./sqrt
The square root of 2.0 is 1.414214
    
下面我们来看看刚才使用的gcc版本:
$ gcc --version
gcc (GCC) 4.0.2 20050808 (prerelease) (Ubuntu 4.0.1-4ubuntu9)

现在我用2.95版的gcc把sqrt.c再编译一次:
$ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -o sqrt_2.95
/tmp/ccVBJd2H.o: In function `main':
sqrt.c:(.text+0x16): undefined reference to `sqrt'
     collect2: ld returned 1 exit status
    
编译器会给出上述错误信息,这是因为sqrt函数不能与外部数学库"libm.a"相连。sqrt函数没有在程序中定义,也不存在于默认C库 "libc.a"中,如果用gcc-2.95,应该显式地选择连接库。上述出错信息中的"/tmp/ccVBJd2H.o"是gcc创造的临时目标文件,用作连接时用。

使用下列的命令可以成功编译:
$ gcc-2.95 -Wall sqrt.c /usr/lib/libm.a -o sqrt_2.95
它告知gcc:在编译sqrt.c时,加入位于/usr/lib中的libm.a库(C数学库)。

C库文件默认位于/usr/lib, /usr/local/lib系统目录中; gcc默认地从/usr/local/lib, /usr/lib中搜索库文件。(在我的Ubuntu系统中,C库文件位于/urs/lib中)。

这里还要注意连接顺序的问题,比如上述命令,如果我改成:
$ gcc-2.95 -Wall /usr/lib/libm.a sqrt.c -o sqrt_2.95
gcc会给出出错信息:
/tmp/cc6b3bIa.o: In function `main':
sqrt.c:(.text+0x16): undefined reference to `sqrt'
collect2: ld returned 1 exit status

正如读取目标文件的顺序,gcc也在命令行中从左向右读取库文件——任何包含某函数定义的库文件必须位于调用该函数的目标文件之后!

指定库文件的绝对路径比较繁琐,有一种简化方法,相对于上述命令,可以用下面的命令来替代:
$ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -lm -o sqrt_2.95
其中的"-l"表示与库文件连接,"m"代表"libm.a"中的m。一般而言,"-lNAME"选项会使gcc将目标文件与名为"libNAME.a"的库文件相连。(这里假设使用默认目录中的库,对于其他目录中的库文件,参考后面的“搜索路径”。)

 


上面所提到的"libm.a"就是静态库文件,所有静态库文件的扩展名都是.a!
$ whereis libm.a
libm: /usr/lib/libm.a /usr/lib/libm.so

正如前面所说,默认的库文件位于/usr/lib/或/usr/local/lib/目录中。其中,libm.a是静态库文件,libm.so是后面会介绍的动态共享库文件。

如果调用的函数都包含在libc.a中(C标准库被包含在/usr/lib/libc.a中,它包含了ANSI C所定义的C函数)。那么没有必要显式指定libc.a:所有的C程序运行时都自动包含了C标准库!(试试 $ gcc-2.95 -Wall hello.c -o hello)。

共享库

正因为共享库的优点,如果系统中存在.so库,gcc默认使用共享库(在/usr/lib/目录中,库文件以共享和静态两种版本存在)。

运行:$ gcc -Wall -L. hello.c -lNAME -o hello
gcc先检查是否有替代的libNAME.so库可用。   

正如前面所说,共享库以.so为扩展名(so == shared object)。

那么,如果不想用共享库,而只用静态库呢?可以加上 -static选项
$ gcc -Wall -static hello.c -lNAME -o hello
它等价于:
$ gcc -Wall hello.c libNAME.a -o hello

$ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -static -lm -o sqrt_2.95_static
$ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -lm -o sqrt_2.95_default
$ gcc-2.95 -Wall sqrt.c /usr/lib/libm.a -o sqrt_2.95_a
$ gcc-2.95 -Wall sqrt.c /usr/lib/libm.so -o sqrt_2.95_so

$ ls -l sqrt*
-rwxr-xr-x 1 zp zp 21076 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_a
-rwxr-xr-x 1 zp zp   7604 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_default
-rwxr-xr-x 1 zp zp   7604 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_so
-rwxr-xr-x 1 zp zp 487393 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_static

上述用四种方式编译sqrt.c,并比较了可执行文件的大小。奇怪的是,-static -lm 和 /lib/libm.a为什么有区别?有知其原因着,恳请指明,在此谢谢了! :)

如果libNAME.a在当前目录,应执行下面的命令:
$ gcc -Wall -L. hello.c -lNAME -o hello
-L.表示将当前目录加到连接路径。

posted @ 2014-10-19 14:41  Magnum Programm Life  阅读(635)  评论(0编辑  收藏  举报