摘要: 程序次序规则。在一个线程内,书写在前面的代码先行发生于后面的。确切地说应该是,按照程序的控制流顺序,因为存在一些分支结构。 Volatile变量规则。对一个volatile修饰的变量,对他的写操作先行发生于读操作。 线程启动规则。Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每一个动作。 线 阅读全文
posted @ 2020-12-20 19:38 不变的是改变 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/905724/202012/905724-20201220161552935-914014003.jpg) 阅读全文
posted @ 2020-12-20 16:16 不变的是改变 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位 在开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。 所 阅读全文
posted @ 2020-12-20 16:14 不变的是改变 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑